[HOI4] 1.1 Beta patch#2 上線(patch#3也上了)
-再次優化AI師團設計
-義大力現在會在西班牙內戰爆發前完成支持佛朗哥國家專注
-修正AI艦隊被卡住時造成的超級LAG
-修正離開陣營會讓補給線崩潰的BUG
-各種CTD修正
-提高AI採用經濟政策的優先度
-修正合併艦隊時水手會落海的BUG
-修正AI善變的貿易政策
-降低美帝因為World Tension而加入陣營的慾望
-羅馬尼亞和南斯拉夫的裝甲師不再讓AI破產了
-加強海軍護甲重要性,海驅逐不再統治海權
-船艦費用下降
-空戰不再那麼血腥了(例如一個星期噴掉4000架之類的)
-加強戰鬥機對裸奔轟炸機的攻擊力
-小鬍子現在失去對南美洲的控制慾了
-修正無法貿易資源的BUG
-修正德國放棄西部戰線的BUG
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.129.109
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1467127430.A.403.html
※ 編輯: DogEggz (118.166.129.109), 06/28/2016 23:24:11
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對就是指同空域沒戰鬥機 怎麼翻感覺都很多贅字 詞藻不足阿
乾脆亂翻好了 XD
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如果有美洲地區的國家參戰的話 小鬍子會把整個中南美一起宣戰下去
或是他打到沒東西打也會全部宣一宣 或者他有時候就是想宣就宣下去了
真是難以捉摸的元首阿~
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筆誤拉XD 感謝指正
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已上 希望這禮拜前重要的問題都會修好
不然我們就要用這個版本玩一個月了...
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和約有工作坊模組可以改善
中國的部分反正我大概在中國專屬專注樹出來之前大概也不會再碰 對我沒差
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更新內容:
-提高AI研發戰鬥機和中坦的優先度
-AI不再假設所有非中立國家會在他們戰爭的時候偷宣他們了
(如小鬍子對大鬍子的被害妄想症,所以他們不會再把兵全丟到蘇聯邊境)
-繞過馬奇諾專注現在研發的比較快
-降低AI把駐軍師團拿去當前線師團的機率
-AI不再把和自己只有狹小國界的國家當作主要敵人(厄勒海峽絞肉機沒了)
-AI不再把被打爆的國家當作主要敵人
-大量降低主要敵人前線的衝擊(impact,其實我不太懂這邊什麼意思)
-羅馬尼亞每次都會選擇讓出比薩拉比亞而不是對蘇聯進行自殺攻擊了
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因為AI更新師團是複製舊的然後塞進新裝甲 裝備夠了才會逐步更換
但是現在AI不太會分配製造 還會造過量師團 導致所有人都缺裝備
最新的那個師團數量就超少
我1944年看過美國還沒把3步的師團更新 同時又擁有6輕2中2機步的新師團
英國新師團普及率就比較好 我認為AI製造過量師團的問題蠻嚴重的
每次看德國和蘇聯師團下面的橘條都只有20~30% 比國府還慘
※ 編輯: DogEggz (118.160.118.3), 07/03/2016 14:29:36
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