[CK2 ] 2.6版開發日誌 #8
https://goo.gl/0r5omR
承接上週提到的黑死病,
本週主題為因應傳染病的兩個辦法:隔離與醫院.
I.隔離
當可怕的瘟疫散佈到您的領地時,
您可選擇執行隔離政策,宅在城裡,確保宮廷內的所有成員不受瘟疫影響,
那些不幸染病的廷臣會被隔離在城外.
領主的宮廷處於隔離狀態時,會觸發許多隨機事件,
像是憤怒的百姓試圖突破隔離,食物短缺,謀殺,甚至是食人事件等.
http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/171720/seclusion.jpg

示範圖:選擇是否讓百姓進城,解除隔離.
*圖中可見新的獨眼龍特質,
新的個人目標圖示,官方解釋說是"索取頭銜"的新圖示(舊版跟"稱王"目標重複了)
省分上面有新的物件,像是墓碑,火堆,運屍車等等.
II.醫院
在新資料片中,醫院跟要塞,商站同為省分附加建築,
醫院可降低傳染病入侵的機率,更高階的醫院,抵抗瘟疫的效用更強.
除了醫院本身外,樂生院等附加建築可降低省分叛亂率.
http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/171721/hospital.jpg

*圖中可見耶路撒冷的鮑德溫四世跟電影一樣戴上了面具,
加上前面的獨眼龍,可見2.6版增加了許多傷病對外貌的影響.
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