[Stls] Stellaris每日小知識#3
來源: Wiz的Twitter https://twitter.com/Martin_Anward
之前的每日小知識附在前面幾篇的開發日誌中,有興趣者自行前往
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1. 你可以在遊戲中重新命名國界內的所有星球、艦隊、船隻、領導者、星系
甚至你自己的帝國名字都可以重新命名
2. 沒落帝國喜歡把蓋亞世界當作聖地,雖然蓋亞世界對任何種族都有100%的可居住程度
但是你只能看,最好不要摸,非聖地的蓋亞世界非常的少見
https://pbs.twimg.com/media/Cgfo9qSVIAM2-wC.jpg
3. 我們在解放星球的時候不小心讓廚房用機器人獨立了(大概是微波爐之類的)
很可惜的這是一個BUG
https://pbs.twimg.com/media/Cgjr9CyWgAAUeal.jpg
4. 我們在戰爭目標的介面加了一個搜尋欄,你不用再慢慢滾滑鼠滾輪了
https://pbs.twimg.com/media/CgpWyIvWYAAt7Jw.jpg
5. 如果你選擇征服原始種族的話,這些原始種族會因為你的超高級科技而經歷一陣子文化
衝擊時期,他們在這段期間會降低快樂程度與生產能力,文化衝擊的時間由你們之間的
科技差距決定。不過幸運的是,文化衝擊不會妨礙你把他們驅除出境。
附帶一題,征服原始種族在國際上會被視為"不文明"的行為,請小心使用。
6. 奴隸容忍度代表一個種族接受帝國內奴隸(不限種族)存在的程度
而外星人奴隸容忍度則代表他們接受外星奴隸的程度
雖然這樣看起來在奴隸方面集體主義會比排外主義好用
但排外主義在征服方面會比較有優勢,而且排外主義還有獨特的科技可以研發
7. 如果你能打敗星際外入侵者與異位面入侵者(或是當戰場禿鷹撿骨)
你可以拿到非常非常獨特的科技
8. 不同的AI個性都有自己獨特的對話內容
https://pbs.twimg.com/media/Cg9ts69WwAAUVji.jpg
另外在我們的官方Blorg模組中,我們幫Blorg設計了他專屬的AI個性與對話
https://pbs.twimg.com/media/ChCuwN7WwAAMZ_-.jpg
9. AI的帝國名字會由他們的政府型態來決定
10. AI的船艦設計會受到他們個性的影響,
舉例來說追求榮譽的戰士種族會把他們發現最大管的砲裝到戰艦上
而游牧民族則會偏好使用飛彈與航母類型的作戰方式
11. 有什麼東西比空間躍傳引擎還要酷的呢? 答案是用靈能驅動的空間躍傳引擎
12. 在多人遊戲中可以設定成讓玩家的出生點位相鄰,適合用來PVE合作
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在最新的開發日誌中有提到可以製作星系位置固定的地圖
而且他的上限可以超過隨機地圖的1000星系
附圖為5000星系的地圖 http://i.imgur.com/tSIzjtt.jpg
看樣子很快就會有人做出真實世界的銀河系了
最後是在最新的開發者訪談影片中洩漏的基因改造介面圖
http://i.imgur.com/clOdPVn.png
目前看起來可以一次改造多個人口
可以增加/移除種族的正面、負面特性
使用的資源是社會科技點數
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今天與明天會有官方的多人遊戲實況
直播時間如下
星期二: 下午5:00~7:30、晚上8:30~12:30
星期三: 下午4:00~7:30、晚上8:00~12:00
直播網址: https://www.twitch.tv/paradoxinteractive
剩下一個禮拜了
http://i.imgur.com/P6XZ7yQ.jpg
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1462248835.A.AED.html
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