[EU4 ] 1.15 The Three Mountains心得
The three mountains
條件:使用Ryukyu(琉球)征服世界,就是說除了琉球以外的所有國家都必須是琉球的小弟
開局情況:
荒洋中的孤島,除了日本以外沒有人能拿到宣稱
優勢:
杭州貿易點的錢還不算少,可以靠輕船賺錢
國家理念有加聲望,降AE,跟維穩,在世界征服的過程中幫了不少忙
弱勢:
發展度只有5
序盤目標:
1.擴張自身實力,確保西化的時候不會有人來攻打
2.越快西化越好
3.轉宗教
4.在中南半島準備好一到兩名附庸
開局策略:
A.一開始~探索理念
雖然說,遊戲規定造核範圍外的國家不能併吞,看起來要等到開了探索才能往外
擴張。不過這裡有個但書,如果造核範圍外的省分是在附庸旁邊就能夠造核。所以琉球開
局是這樣的,把兵和運輸船準備好之後去找個國家X開刀->利用X的宣稱拿一個X隔壁的省
分並造核->外交併吞X。
如圖示:http://imgur.com/GUWMS7c

,這邊魁儡Luwu之後,接著打南方的Makassa
r就可以把Makassar變成核心(不過旁邊的Buton不行)。然後Makassar變核心之後就可以外
交併吞Luwu。(這邊的犧牲者首選其實是印度南方的小國,從這裡開始跳島往西殖民可以
縮短更多時間,可以參考這篇,https://goo.gl/OaPveZ。不過我這局這些國家都找了盟
友,打不動。)
B.探索理念~西化
接著等探索理念開出來,這之間可以把Buton解決掉跟併吞Luwu,探索理念出來
之後攻打東邊的Tidore跟Ternate,利用造殖民地->造宣稱->放棄殖民地的方法取得宣稱。
如圖示:http://imgur.com/0bm9iiW

,在這個地點造殖民地就可以對這兩國偽造
宣稱,開始造宣稱后就可以把這個貧窮的殖民地放棄,不要浪費錢跟殖民官。 吃掉這兩
國之後就可以開始滾雪球了。接下來吃了Kutai,Brunei,Majapahit...,最後在西化前打
到泰國那邊,並且放了兩個附庸。唯一要注意的是擴張的過程中,要不斷的往西邊殖民,
目標是在西非或巴西和西方國家接壤並西化(我是利用巴西的殖民地西化,約在1594年完
成西化)。
附帶一提的是,在這過程中我轉了佛教,佛教割省份/返還核心/放國家都不用外
交點,有點小OP。這樣一來我就不需要為了那個CB去點宗教理念,而是選擇人道幫助維穩
,副作用的降外交聲望也只是跟國家理念抵銷而已。
C.西化完~科技趕上前
原則上就是在非洲和東南亞兩邊跑,打完非洲(以東非為主)的國家開始造核->把
兵運去亞洲打仗,地餵給附庸->再回去非洲(loop),重覆這個過程直到軍科趕上為止。這
過程完全不用管新世界,新世界的殖民國家並不會加陸軍上限,對於打垮舊世界的強權幫
助有限。
D.科技趕上後
進軍阿拉伯半島,打爆那邊的小國,這時候就可以把首都搬過來--C部分打下來
的東非省份就通通從75%自治的海外省份變成0%自治的普通省份,可以找個黃道吉日把土
雞宰來吃。
宰完土雞之後就有足夠的經濟實力,就可以開始料理海權國家,這邊最主要的考
量是這樣的,海權國家越強大,我就要造越多重船來保護運輸船,能用在陸軍上的錢就變
少了。反過來說這些海權國家被打趴我就可以把這些資源投資在陸軍上,在這個階段就可
以盡量的搶新世界的省分。
總結這階段的目標就是兩個:
1.宰土雞,打到君士坦丁堡,這樣陸軍就可以直接從勃斯普魯斯海峽走到歐洲
2.打爆海權國家,減少他們的海軍數量,這樣就可以減少在海軍上的投資。這邊
要想辦法割歐陸的重要貿易點(里斯本,倫敦,塞維爾(Servilla)等等)減少海權國的收入
,還有割新世界的省分減少海權國的海軍上限。(殖民國家可以提供50%的海軍上限給海權
國)。
剩下來要做的事情就是不斷的在歐洲挑戰發展度高的國家,削弱他們的實力。等
到後面管理效率點滿就可以一次割300以上的發展度,一口氣把他們滅國。至於亞洲地區,
倒是不用太過擔心,除了少數有西化的國家外,收成保護國就好了。
理念選擇:
1.探索理念-為了西化,以及用來造宣稱,在新世界跟非洲國家都和本國有國土相連後我
就把他廢掉了
2.人道理念-維穩神器,點了人道之後很少看到叛軍的
3.管理理念-西化之後才開出來的,先點到造核打折,之後等管理科技追上才補完剩下的
理念
4.進攻理念-主要著眼點是減少圍城時間,除此之外也加了不少陸軍戰力
5.影響理念-因為中東可以放一些穆斯林的附庸,所以選了影響,如果要把重心放在非洲
跟新世界可以選外交
6.數量理念(廢掉探索換的)-大幅降低陸軍的維護費,加人力,加壅兵數量,讓步砲陣更
快成型,至於陸軍的戰鬥力因為有開進攻理念的關係,也沒弱到哪裡去。
7.外交理念-割地更便宜,還有外交聲望跟減厭戰的,要注意的是開這個理念的時間點跟
開帝國主
義的時間點是一樣的,這邊應該以開帝國主義為主,有多的點數再開外交理念
8.品質理念-戰力加最多的,跟布蘭登堡打架就靠他了
9.防禦理念-到這個時候就只是錦上添花的功能,更進一步的降陸軍維護費,以及減
attrition。
小技巧:
避免發展度排行前幾名的國家聯盟,一定要拆散他們
一些重要訊息設定成彈出視窗+暫停,像是有興趣的國家宣戰/被宣/西化/被叛軍
打爆etc...。或者是自己的軍隊被攻擊/自己的軍隊攻擊別人/堡壘被圍/軍隊到達指定位
置etc...。
在擴張過程難免會遇到包圍網,對付他最好的辦法就是: 在剛開始只有小貓兩三
隻的時候打爆他。
如果上面這點沒辦法的話,另外一個辦法就是對包圍網的成員威脅戰爭。這樣一
來就會得到合約,這些成員就會退出,一直威脅直到包圍網剩下小貓兩三隻的時候開戰。
後面打爆一個國家可以割的地大約有200 overextension,在打之前可以先準備好
兩個附庸來消化他。
在割地的時候,盡量把有堡壘的地割光,下次要打就很輕鬆了。而且也可以省下
造堡壘的錢。
亞洲的殖民地,情況允許的話還是要造核,抽稅跟人力效率差了75%。
養一些強力的保護國對於世界征服是有幫助的,他們也會主動進攻減少玩家的麻
煩。
記得在美洲跟澳洲放一些兵幫忙平叛,他們維穩能力有點弱。
餵地給附庸時以領土完整為優先,這也是為了平叛的考量,這可能跟割堡壘那邊
衝突,要取捨一下。
為了避免省分太多轉不了宗教,殖民的時候一個往西邊跑,另一個在這張圖
(http://imgur.com/QjtADaM)

的範圍殖民,不過如果開局打印度,是可以無痛轉佛教的。
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註:有SL
註2:法蘭西被英格蘭和西班牙瓜分後逃到美洲,然後我很好心的打爆他附庸+回復他的領土
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