[CK2 ] Conclave 2.52版心得

看板Paradox作者 (CM)時間9年前 (2016/03/04 00:51), 編輯推噓9(9012)
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I.新版包圍網會依威脅度趴數而有所改變: 5%:可組成包圍網,但只有鄰近的小政權能加盟, 且不同宗教組的包圍網各自為政, 總計有基督/伊斯蘭/多神/印度/祆/猶太教六組包圍網. 50%:此時更遠,更大的國家會加入, 且除了與目標國同宗教的包圍網外, 其餘五大包圍網會暫時拋棄宗教成見,攜手對抗眼前的威脅. 75%:除了開放愈遠,愈大的國家加盟外, 連與目標國同宗教組的國家也會與異教徒聯手, 讓六大包圍網能團結抵禦侵略者. 95%:到了這階段,目標國外交範圍所及的國家皆可加盟,巨型帝國亦可, 甚至目標政權的宗教領袖也能號令手下的騎士團討伐他, 舉例來說,神羅皇若想當球長,可能會慘遭六大包圍網&五大騎士團圍毆. 實際測試,1066年的塞爾柱在打贏曼齊刻特戰役後, 威脅度由0升至37,週邊東正教與遜尼派國家的包圍網是分開的, 且拜占庭/法蒂瑪/伽色尼等王國以上的政權無法加入包圍網. II.戰鬥計算公式經修正後, 野戰會給予勝方更多分數(比舊版多1/4),讓野戰重要性略微提升; 且在同場會戰中,進攻方獲勝所得的分數,會比防守方獲勝所得少1/4, 這表示進攻方得打贏較多場次的勝仗,才能取得整場戰役的勝利. III.新的叛亂派系"推翻主君"讓封臣的威脅性更高了, 這派系與舊版的獨立/繼承法/擁立/降王權派系一樣,即使主君不是暴君也能創設. 派系頭子可藉決議要脅主君,不論是和平妥協,還是在內戰擊敗主君, 主君頭銜會強制改為選舉繼承制,法理內的外國君主也能參選; "內閣權威(Council Authority)"會開啟,閣員無法Fire; 而主君在下台後,派系會公推主君直屬附庸中, 沒加入"推翻主君"派系且勢力最弱的充當新君(這公推對象玩家無法指定), 派系系首領還能拿到他的Favor,藉此操控朝政. 舊有的選舉繼承制派系被此派系取代, "推翻主君"派系的掌權,代表整個政權轉為寡頭制,無政府狀態, 此外,印度東方式封建與伊斯蘭國家也會因"推翻主君"派系轉成選舉制!!! 這讓CK2終於能模擬出四位正統哈里發,或是印度奴隸王朝, 以及埃及馬木魯克蘇丹等實行選舉繼承制的穆斯林政權. 經實際測試,1337年的印度德里蘇丹國, 由於蘇丹直轄爆表,加上手下一堆異族異教封臣,以及好幾位王級附庸, 很容易被轉成"選舉繼承制"的蘇丹國. IV.新的教育事件可能讓父子成仇,而受軍事訓練的孩子能確實取得"後天"強壯(Brawny). V.新的切歌鈕在迷你地圖的左下方, 但曲名顯示時,歌名所有英文字母會連成一行(如Vikingsgods這樣); 新設定項"Context sensitive music"預設開啟, 關掉後會讓所有DLC歌曲無視條件播放,三月也能聽到聖誕歌; 另一項"Dynamic ambient sounds"預設關閉, 開啟後若進入左上角的科研/宗教/王權法/派系等項,音樂會自動變小聲. VI.新增"Groom an Heir"這個ambition,讓男性君主增加20%生育率; 女性君主只有在巴斯克式的"絕對女性繼承"才能選這個目標. VII.玩家嘗試Seduce某角色時,對方可能會嚴正拒絕, 這次拒絕會讓她十年內無法被"任何人"勾引(終於不再綠帽滿天下?) VIII.阿茲特克變神權帝國,君主變隨機繼承, 不知這算bug還是P社有意要修改,防止基督教封臣莫名其妙被拱上阿茲特克皇座? 伊兒汗國被改為諸子均分,無論是旭烈兀時期還是改宗伊斯蘭教後都一樣, 成為唯一一個會諸子分封的穆斯林國家. *其他沒改到的問題* 征服者威廉在Conclave剛出時被綁在法國國王的內閣中,還被任命為將領, 這導致武力高達21的他在打哈斯汀會戰時無法親自上陣, 此外,挨打的英國國王哈洛德很聰明地把女兒塞給小法王, 隨後英法結盟,威廉拿了99%勝利點還是得認輸,無法如願征服英格蘭, 歷史發展就此歪掉,不受諾曼人統治的盎格魯撒克遜人無法轉成英格蘭人, 盎格魯撒克遜文化就這樣轉到EU4的世界... 異教接鄰國的侵略性依舊過高,土雞開局會被拜占庭&熱那亞&保加利亞三國聖戰圍毆, 要攻下君士坦丁堡,先臣服拜皇再從內部滲透破壞可能會比較快. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.170.136 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1457023900.A.CAC.html

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雖然不再綠帽滿天下 但玩家勾引也變難了
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16歲的小公爵先找宮中Lustful的仕女練經驗吧
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沒有Lustful特質的女爵與人妻會傾向拒絕
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生育率好像也調低了的樣子,我開769天主居然在10世紀左
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又絕嗣
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等等,野戰比以前多25%,進攻方又比防守方少25%,那進攻
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方的分數不是反而變少了嗎?
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舊版值16分的野戰守方贏了變20分,攻方贏了變15分;守
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方打贏5場就能取勝,攻方要打7場。會這樣改主要是因
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應AI的高侵略性,以及buff包圍網。
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生育問題請開養成繼承人 那個野心是到大兒子成人才算
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我開了只有一子二女阿,誰知道大兒子跟孫子連死,我70
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歲了也生不出來,就gg了
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能加入包圍網的政權是土地大小<你的土地*威脅%
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所以總領比你大的國家一定不能加
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蘿莉妻不知被誰吃了
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03/04 20:25, , 17F
勾引難度是變高了,但AI可無視規則勾引未成年女角?
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開羅馬黑科技後看有沒有看到姦夫 也可能只是你多疑
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結婚後就算未成年也會懷孕 但不會被勾引
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查了一下維基,密謀focus可以查出成年角色的生父……
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每次讀檔,選好的繼承人都會變成其他人(選舉制)
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文章代碼(AID): #1Ms6kSoi (Paradox)