[EU4 ] 1.16開發日誌#5-直轄領地與貪腐系統

看板Paradox作者 (DogEggz)時間9年前 (2016/02/25 21:58), 9年前編輯推噓36(36049)
留言85則, 27人參與, 最新討論串1/1
一、直轄領地 海外領地的機制取消,由直轄領地取代 現在征服的省分稱為領土,領土等同現在的海外領地 只有在直轄領地區域理的領土才能像現在一般領土一樣自治歸零 直轄領地是以區域計算,區域如附圖畫分 https://i.imgur.com/uw9kMf4.jpg
直轄領地有數量上限,維持直轄領地需要維持費 維持費由與首都距離、區域發展度有關 首都所在的區域為免費的直轄領地 直轄領地的數量上限則與政府型態與行政科技有關 所有國家至少有一個直轄領地 國王等級+1、帝國等級+2、非部落政府+1、天命帝國+2 行政科技最多+7、行政理念點滿+1 直轄領地可以隨時取消,但是自治度會直接回75% 重新指派需要重新降低自治度 領土造核有50%減免,若日後升級為直轄領地需在補上造核點數 否則最低自治度會限制在50% 最後遷移首都的條件取消了,你可以將首都遷移到任何直轄領地內的省分 二、政府腐化 腐化程度會增加你的君王力量消耗和自治度 最多增加100%力量消耗與最低自治度50% 腐化也會增加間諜行動與間諜防禦的難度 https://i.imgur.com/61T6yeq.jpg
腐化會由以下因素自動增加 -重商主義 -帝國等級自動增加 -敵人的間諜行動(間諜理念獲得,消耗高網路力量使敵國增加腐化) -單一科技落後其他科技2等 -其中一個科技落後鄰國 腐化可以由以下行動減少 -用錢對抗,有一個類似軍隊維持費的調整條可以用來降低腐化 -行政科技或外交科技領先鄰國 -公爵等級 實際的數值還在調整,圖中並非正式改版時的數字 會有許多事件會來增加腐化 而如果帝國治理良好沒有腐化值增加則會有增益事件 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.108.216 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1456408717.A.997.html

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一堆人在原文下面崩潰,球長哭哭
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02/25 22:08, , 2F
CK2!
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只能說每次改版都有人哭世界征服不可能了
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然後每次都會有人跳出來世界征服
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所以我西班牙終於能在南非自建附庸國囉?
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除非他們更改邊境侯的創造條件 不然應該還是無法
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兩個設定聽起來都很棒
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貪腐系統下和珅事件不知會怎麼改
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※ 編輯: DogEggz (118.160.108.216), 02/25/2016 22:41:03

02/25 22:43, , 9F
我是持保留態度..階級系統並沒有和開發日誌講的一樣那麼
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重要,我大部分的時候都感覺不到他們扯後腿的那一面
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所以新系統在看看囉 而且科技會影響腐化程度對非西方國家
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非常的不友善
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當然如果你西化後你也可以享受到0腐化的快感就是
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對了補充一點 第一張圖內收入有多一個外國傭兵
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可能是新系統 下一個DLC感覺會很貴
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其實有拉,小國家開局被-10%~-20%稅收還是會痛的
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這時候就會很想拔貴族
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condottiere算在收入,這代表EU4也能開傭兵公司賺錢?
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期待,EU4跟CK2越走越近了
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這樣大的國家很多地也都75%自治 不會比小國強太多啊
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看來義大利要出頭天了 一堆30發展的地擠在一起都當直轄
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P社終於給了土雞沉痛的一擊
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直轄領的確BUFF發展度高的區域很多 同樣是消耗一個直轄領
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沒理由放棄北德去選波羅的海
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說到這 有啥國適合成立荷蘭的嗎?多人感覺也可以加那國
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這個機制也加強了殖民國家的強度,可以將發展超高的中國
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對 這樣 探索理念真的變超強
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與北印設成直轄,雖然花費高但是殖民國家什麼沒有錢最多
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多人要加荷蘭的話大概就是博艮地吧 雖然這樣法國會更辛酸
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就是
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荷蘭感覺可以玩成類似義大利的存在 只是在北邊
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如果真的要選荷蘭OPM那就比布藍登堡悲慘太多了 XD
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直轄領地不能換吧 一開始首都在哪你直轄地就被綁死了
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這樣看直轄領可以不只一個呀
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你英國也永遠不可能遷移首都到不列顛區外
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以歷史而言,75%自治應該是常態,單是西班牙本土就
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各處鄉村各處例。另外賣傭兵早就該有這個功能吧
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這改超大,看起來是非直轄免造核?
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有減免而已吧,我比較好奇非直轄轉直轄補點數要怎麼做
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應該是直轄殖民玩家自己分,行政科技也有送,就看維護費吧
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,至少應不會超過稅收
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至於腐化就是nerf中形國,多一筆開消,大國不缺錢應該沒差
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非貿易國可能不用管重商了,也小nerf貿易收入。
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再來就看造核花費跟外交併吞花費怎麼改了
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跟ck2一樣要搶肥地了
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這樣超級buff神羅,點決議7變項多幾十個直轄領
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荷蘭選大勃勃啊 當初我就想建議了 只是法國會太爽
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維護費要看發展度 很難說到底會多貴
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腐化也要看維持費怎麼計算的 不然真的每次引進想削弱大國
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的機制,最後都苦到小國和中型國
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You can now move capital to any province in a state
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that is your core.所以應該是可以把首都搬到任何直轄領
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只有首都所在的區域無法撤銷直轄領 其它可以隨意撤銷
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但是自治度會回到75%重新降
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帝國和重商主義終於不再是純優點了嗎....
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推翻義整理
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行政理念越來越OP
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噢對了 腐化會爆腐化叛亂嗎 XD
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很意外! 腐化竟然沒有考量宗教因素?!
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史實上(舊)教會是腐敗的大本營啊~~
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腐化還蠻有機會調整的 目前爭議頗多
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也有很多人表達直轄領系統對於跨區域國家不友善
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像是薩伏伊,雖然我覺得直轄領數量其實給很多,影響不大
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其實我認為直轄範圍應該是跟首都距離設定才對
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刻意劃分區域反而很不自然又詭異
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樓上提的那點論壇上也是很多人提,認為劃分區域只是將
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現在的國家觀念強迫套到EU4的年代
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不過劃分區域對開發者而言的確是比較簡便的方法吧
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"腐"化不是還要考慮男寵因素嗎?(問題發言)
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我看樓上的心似乎也嚴重"腐"化了
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區域是還好 就是從洲到區域, 只是沒法透過相鄰為同區
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之前像土雞這種靠陸地相連通通直轄的歡樂日子結束了
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02/26 17:12, , 73F
要看內政科技給的直轄領怎麼分怖 如果是平均分布我想土雞
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不會被削弱太多,除非中東區域畫劃分太細,每個區域發展
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度明顯不及西歐
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02/26 17:19, , 76F

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現在版本的region,不過開發日記的德國有被切兩半
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Corruption的"腐化"指的是官吏貪汙影響行政效率
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\腐化/\BL/\腐化/\BL/\腐化/\BL/
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那麼直轄領會影響到殖民領生成嗎
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如果殖民領也可以直接直轄的話 那殖民國就起飛啦!
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大明被拆成魏蜀吳(誤)三個region,不知1.16會不會再分
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02/26 20:32, , 83F
行政又被強化了,希望可以把理念組強弱平衡一下阿
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02/27 01:52, , 84F
推,感覺變得有趣了 XD
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02/29 12:15, , 85F
直轄領有點少 感覺滿雞肋的
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文章代碼(AID): #1MpmYDcN (Paradox)