[EU4 ] 1.16版開發日誌#2

看板Paradox作者 (CM)時間10年前 (2016/02/04 16:22), 編輯推噓17(17016)
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https://goo.gl/g48LgW 這次談的是海上版的人力:水手. 因應下個"big"資料片,水手(Sailor)資源成為建設無敵艦隊的必備條件. 自1.16版起,艦艇生產除了燒錢外,還得支付水手, 戰列艦要200,槳帆船要100,商船與運輸艇各50,修復船艦也會消耗水手, 只有靠海省分會提供水手,奧匈海軍別想在地中海混了,有再多錢也沒用. 碼頭會提供更多水手,修船廠則專注於提高海軍上限與增加造船速度. 天然良港與商港等省分加成也會提供額外水手; 海事理念2級的Merchant marine改成+50%水手, 海軍理念5級的Press Gangs則提升20%水手補充速率; 挪威與荷蘭的國家理念則能提升25%省分水手量; 一些政策組合、國會法案與北歐主神也會影響水手數量. 戰爭期間若能佔領敵國沿海省,能取得額外的水兵俘虜,以供戰事所需, 這功能需要裝資料片. 資料片還新增了巴巴里海盜系統, 摩洛哥到的黎波里間的柏柏人國家,原本減低商船造價的理念被換掉, 取而代之的是海上版的遊牧劫掠. 柏柏國家能對盟友與附庸外的任何國家實行劫掠, 只要艦隊量足以封鎖海域,就能洗劫海域遍及的省分,獲取水手與金錢, 遭洗劫的省分滿十年後可再劫掠一次, 被搶劫的國家若有派艦隊追獵海盜,可減少掠奪損失, 海盜國與受害國的關係會急速惡化. 下週談的是間諜理念的進化. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.232.145 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1454574133.A.708.html

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海雷丁!
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02/04 17:36, , 2F
歐歐,這讚歐
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回頭看EU41.01版,真的好像半成品...
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但在當時玩的時候就已經覺得很完整了...
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沒想到還能這樣近乎無止盡的完善,不愧是Paradox
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02/04 18:25, , 6F
大航海時代!
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海雷丁+1www
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從這張圖看起來
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好像會無差別掠奪所有那個接鄰海域的省分? 除了同盟
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應該也要給諾斯教的國家這個能力 XD
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文章開頭有提到Wiz現在不負責EU4而負責別的計畫了
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不知道EU4會不會因此更新速度下降
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不過如果是跑去弄VIC3我就沒意見了 XD
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1444年沒諾斯教國,海盜綁理念的話自創國可能可用
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隨機新大陸就有諾斯教國了 會搶劫的原住民 XD
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很無用的設計.....還不如VIC2的軍官制....
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陸軍軍官/海軍船長=提升戰力
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軍官是HOI3的東西吧 VIC2的陸軍軍官海軍船長就是將領
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突尼斯成就已解完,拜托別追加新的
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玩到一半又得重來了 =口=
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大海賊時代正式降臨?
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vic2人口有軍官這東西,能增加戰力
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海盜王國臺灣
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軍官不就將領?
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大海賊時代(X)大土雞時代(O)
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這樣應該要對應放海軍傭兵吧
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02/05 10:36, , 27F
EU4連續兩個DLC評價不好, 這回Johan直接指揮, Wiz作其他
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02/05 11:58, , 28F
為什麼可以接受俘虜水手,卻沒辦法用錢僱用水手?
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02/05 12:24, , 29F
階級還蠻好玩的啊,可是新patch會往50靠,很難維持高檔
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02/05 12:24, , 30F
我覺得哥薩可不錯阿。 buff我大土雞就是good
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水手感覺又是buff土雞,都給土雞玩就好啦…
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02/05 17:10, , 32F
這樣改蠻合理 以前只要有錢有時間 一個港都能爆大艦隊
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02/14 20:18, , 33F
Kebab OP, better nerf The Rest Of the World
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文章代碼(AID): #1MimerS8 (Paradox)