[CK2 ] Conclave首日心得

看板Paradox作者 (CM)時間9年前 (2016/02/04 01:07), 9年前編輯推噓12(1203)
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I.Conclave入門推薦人物 剛買Conclave資料片的玩家,若想迅速上手, 1066年法國de Bachaumont家族的Vendome伯爵Bouchard是不錯的人選. 首先,Bouchard伯爵年僅"1"歲,Trait欄如一張白紙, 玩家能完整體驗幼主在新教育系統下的成長; 其次,伯爵家中有一姊一妹,預先訂婚即可換取互不侵犯條約,甚至直接結盟, 玩家可練習新的外交系統; Vendome伯爵領上有公爵,再上則有國王,王權法賦予封臣一定的自主權, 玩家能逐步了解如何控管閣僚、如何以閣僚身分威脅領主,以及如何用Favor操弄國政; 最後,處於法蘭西地區的de Bachaumont家族,能與南邊易於收買的摩爾諸侯互通聲息, 玩家可試著用Favor系統與穆斯林聯姻結盟,體驗舊版未有的樂趣. 另外,若扮演1241年的Vienne省蘿莉控伯爵, 玩家可親自調教太太,光源氏計畫,4歲教到大,畢業時可能已經生兩胎了. II.Favor系統與跨教結盟 Conclave新增的Favor,功用類似三國志的"特權", 它能強逼對方接受玩家提出的無理要求,在進行政治鬥爭時非常重要, 而用在他國人物時,可強迫對方作三件事:投誠、呈交人質與聯姻. 當無地角色未婚、與領主無親屬關係且未擔任官職時, 玩家能用Favor強行挖角,藉此利用他的宣稱權或高能力值. 玩家持有外國君主的Favor時,可強迫他送子女過來教,王儲亦於許可之列, 除了充作人質外,玩家可進行同化(Heritage)教育,改變對方繼承人的信仰. Favor亦可強制對方接受婚約,只要不影響他國君主本人或第一順位繼承人, 玩家能把五十路的姑姑塞給鄰國未成年的二王子, 或是迎娶鄰國公主,締結互不侵犯條約,並進一步簽署攻守同盟. Favor的使用無視宗教隔閡,這讓Conclave能做到舊版不能做到的事:跨教結盟. 2.5版對於不同宮廷間的異教通婚仍設有障礙,只差多開了Favor這扇窗, 要跨過這扇窗,就得花錢收買異教君主, 若能改善關係,對方又貪財,或是深陷戰禍急需用錢,且無地域紛爭,始能向他提出交涉, 收買的價碼視對方國勢而定,王國可能開價五百甚至一千. 一旦取得Favor,異教公主就隨你挑了, 在新版規則下,孩童時期的婚約也能成立互不侵犯條約, 有了這條約,穆斯林也能與基督徒結盟, 發動聖戰時,即使盟友與交戰方同教,也得站在異教徒-我們這邊. Favor也能用於同化異教國家,只要對方王儲在手上,順利完成洗腦, 待其長大回國繼承,就可能徹底改變這國家的宗教走向,像是在蘇格蘭插個蘇丹國, 一旦雙方信仰一致,要談聯姻結盟就容易多了. 若順利俘獲異教君主,只要他主動乞求玩家放人,就能拿到Favor, 依照上述步驟就能跨教結盟. 經商Focus有事件讓異教君主成為摯友,但人選難以控制,全憑運氣, 異教摯友間的婚約會無視政教利害,舉例來說, 基督教國王會答應讓獨生女嫁給蘇丹國太子. 換帖摯友等於無限制的Favor, 扮演伊斯蘭君主的玩家若能與天主教君王燒黃紙做兄弟,事情就有趣了. 附庸也可用Favor結交異教君主或附庸, 日後若發兵造反,便可引清兵入關助陣. III.各政體王權法概況 Conclave王權法的差異,更能體現各政體的特色,且更突顯各封建政權的差別. a.部落政體最初不受內閣法限制,當酋長提高部落組織度時,閣僚的權限會逐步上升, 組織度封頂的同時,一切事務得過問閣員. 閣員席位只能提升小酋長的好感,他們仍能成立派系對抗大酋長. b.遊牧政體自始即受閣員限制,大汗出兵抓人砍人頭都得投票決定, 與部落一樣,閣員席綁不住叛亂派系. 汗國雖能提升婦女地位,但繼承法鎖死,頂多能讓大汗之女成為姬武將. c.蘇丹政體預設絕對專制,但中央集權程度低落,難以控管試圖襲奪君權的地方軍頭. 這些封臣首先會索求立法權,接著是宣戰權,  取得宣戰表決權的閣僚無法成立派系,蘇丹與封臣間的鬥爭至此暫歇,  但難保他們進一步索討其他權力,把蘇丹國搞得跟歐陸封建沒兩樣. d.共和國閣僚開局只有立法權,其他決策由總督一人獨裁, 以共和國的彈丸之地來看,閣僚很難藉派系爭取權力. 共和國的中央集權度與大多數政體一樣,要從地基一層一層蓋, 其婦女地位與汗國的作用一致,頂多讓總督千金擔當財政大臣. e.封建政體主要有四大分野,首先是天主教世界之外的東方型封建, 自印度、衣索匹亞至俄羅斯,非天主教的封建政權皆屬此類,規格外的拜占庭除外,  東方型封建預設絕對專制,中央集權度低, 閣僚無立法權,他們會試圖奪取權力,情況接近蘇丹政體. 769/867年早期劇本的天主教世界也屬這類政體, 要到西歐封建制成熟的1066年劇本,東西封建國的差異才明顯. f.1066年後英法、西葡、波匈等天主教國所行的西方式封建,  開局時給予閣僚立法宣戰拔地等權限, 只要國王尊重閣員意見,他們便無法成立叛亂團體. 西方封建國在1066年時大致能採行Late管理法,實行長子繼承, 這是英法等國的一大優勢. g.相較於同時期的西歐國家,神羅瑞典等中北歐的封建國採行選舉制封建, 王位繼承由諸侯投票決定,閣僚則掌控所有權限,萬事都得投票決定. 要將選舉制封建國轉型為中央集權國難度頗高,  而選舉制下的封建諸侯,可說是Conclave資料片的主角了. h.自769年起,拜占庭的帝國制封建與其他政體相比,可謂處於規格外的地位,  除立法權外,東羅馬皇帝鐵腕獨裁,  八世紀就有帝國管理法的拜占庭,可指派非世襲的公級總督,確保中央集權.  但,鐵腕獨裁、帝國管理與公級總督三位一體,讓附庸怨恨皇帝,難以控管, 以致叛亂派系頻生,加上殘酷的肉刑,讓東羅馬的權力遊戲顯得更為血腥. IV.傭兵系統與肖像修正 除了壓榨農民與封臣外,成立傭兵公司可讓領主增加收入,以應付水果禮盒(Favor)之需. 傭兵公司開張時的兵力約為老闆的1/3至1/4左右, 簽約金為兵數1/10,月租費則為簽約金的1/12,聘請自家傭兵團,就CP值而言沒有特別便宜. 傭兵團的簽約金全歸團長,月租費則歸老闆. 玩家可撤換團長,團長可結婚生子, 太子可擔任團長,但請注意,太子繼位時傭兵團會自動解散. 女權伸張的國度可讓女將擔當團長. 肖像方面,伊比利/突厥/波斯/北印度人的膚色明顯淡化, 未修正的希臘人反而顯得較黑. 印度南端的Tamil族,東南岸的Telugu族與西南岸的Kannada族皆使用南印度肖像, 可謂現行15個肖像組中,最具神祕氣息的一族. V.轉檔器的改變 因應Conclave對王權法的大改,EU4轉檔器自Art of War起有了大規模修正, 中央集權度愈低,封臣在EU4可能保有國號,以聯統、附庸甚至實質獨立國的形式存在, 即使是蘇丹國也可能轉出聯統附庸. CK2君王若能維持一人獨裁,可能轉成絕對王政、官僚王政或專制王政政體, 反之,閣僚氣焰囂張的國度,在EU4可能變封建王政甚至是波蘭式的選舉王政. 埃及人統治的國家可取得馬穆魯克理念,摩爾人則可拿格瑞那達理念, 等了兩年多的阿比西尼亞王國終於能轉成衣索匹亞理念, 阿茲特克諸侯則會轉成"北"美原住民理念. 可惜的是,只有1299年起的正統土雞能拿鄂圖曼理念,其他土耳其人建立國家會變雜魚; 貝都因人繼續撿角,除非幸運拿到阿曼、敘利亞等頭銜. 科技組的轉換依舊無視宗教, 尖端科技轉西歐,次等科技轉東歐,三流科技轉穆斯林, 以致出現穆斯林科技組的條頓騎士團. VI.結語 Conclave上鎖的內容主要有三項:閣僚、教育與人情系統, 閣僚系統增加扮演封臣的樂趣,教育系統則增進扮演幼主的體驗感, 過往受制於主君或附庸的他們,終於能藉這部資料片提高遊戲性. 人情系統除了凸顯CK2的官場黑暗、貨賂公行、結黨營私外, 更使跨教外交成為可能,從而開發更多新玩法,像是扶植伊斯蘭化的西歐王儲上位等等. 如果厭倦扮演成年領主,想玩美少男夢工廠與內閣立志傳, 或是體驗金權政治的魔力,甚至用Favor與齷齪的異教徒狼狽為奸, 入手Conclave就對了. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.50.43 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1454519254.A.7FB.html ※ 編輯: Comartin38 (36.235.50.43), 02/04/2016 01:11:15 ※ 編輯: Comartin38 (36.235.50.43), 02/04/2016 01:14:58 ※ 編輯: Comartin38 (36.235.50.43), 02/04/2016 01:16:49

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推推
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這篇太精采了 推
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有看有推,整理得太棒了
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推推
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好文 推坑文
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成立傭兵團要在哪點呢?
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成立傭兵團要軍事廷臣
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在玩土雞老祖宗 還不知道要怎摸弄主君
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舊存檔向下相容好像不能創立傭兵團
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試過可以成立啊,只是懷疑傭兵團真的有交錢給我嗎?
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頭銜收入欄會顯示傭兵上貢,只要有人雇用他們就有收入
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文章代碼(AID): #1MiZFMVx (Paradox)
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