[EU4 ] v1.14.3 AE值研究(含威脅戰爭)
查了EU4 WIKI結果沒資料,只好自己研究,
研究成果放上來給大家分享
AE值的計算方式如下
發展度*0.75 = 基本AE值
吃地AE = 基本AE值*(1-CB減值)*(1-AE衝擊減值)*主戰國參數
(1) CB減值 :如偽造核心少25% ,有偽造核心的才有算
(A省有偽造,B省沒有偽造,則同時割AB省兩省,只有A有CB減值)
幫附庸吃地時,主人的AE:附庸有CB,減值一樣算
然後AE衝擊減值算主人的理念狀態
(2)AE衝擊減值: 如影響理念 -20% = AE衝擊減值20% ,
威望 -X% = AE衝擊減值 X%
事件我方正義-20% = AE衝擊減值20%
有多數AE衝擊減值時,相加計算
即影響理念+ 威望 的AE衝擊減值 = 20+X %
(3)主戰國參數:
有打勾,值=1
沒打勾,值=2
附庸AE= 基本AE值*2/3*(1-AE衝擊減值)*主戰國參數
主戰國參數:
有打勾,值=1
沒打勾,值=1.5
注意:附庸AE沒有CB參數,因此1個5省國,4個偽造核心和5個偽造核心AE相同
威脅戰爭AE = 基本AE值*(1-AE衝擊減值)*2
※注意:威脅戰爭AE沒有CB參數,因此就算是收回核心也是一樣的AE
有沒有核心的影響僅止於對方AI接受的意願
----------------------------------------------------------------------
其他CASE:
CASE1:
吃地+附庸AE
= 吃地發展度*0.75*(1-CB減值)*(1-AE衝擊減值)*主戰國參數
+ (被附庸全發展度-吃地發展度)*0.75*2/3*(1-AE衝擊減值)*主戰國參數
※ 所以有核心被搶了,把核心收復回來 + 附庸是合算的,不用分兩次打仗
CASE2:
解放國家 + 附庸AE = 附庸AE
※ 一整個虧AE,所以別這樣幹
CASE3:
歸還第三國核心 + 附庸AE = 附庸AE
※ 一整個虧AE,所以別這樣幹
-----------------------------------------------------------------------
以上,有錯請告知我,我再研究研究
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.172.125.184
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1451405118.A.A86.html
推
12/30 00:07, , 1F
12/30 00:07, 1F
推
12/30 01:22, , 2F
12/30 01:22, 2F
補上威脅戰爭
推
12/30 01:44, , 3F
12/30 01:44, 3F
→
12/30 02:40, , 4F
12/30 02:40, 4F
推
12/30 02:44, , 5F
12/30 02:44, 5F
推
12/30 07:07, , 6F
12/30 07:07, 6F
推
12/30 08:40, , 7F
12/30 08:40, 7F
推
12/30 13:06, , 8F
12/30 13:06, 8F
※ 編輯: michaelxxx (1.172.125.184), 12/30/2015 13:57:43