[EU4 ] 多人連線招人:三陣營搶旗對抗局
心血來潮的三大陣營搶旗對抗局
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前情提要:
由於自己正在參與的心機又刺激的長期多人連線局平均一兩個禮拜才會開一次,覺得有一
些不過癮的小弟在下我遂在一時心血來潮下,想說另外開一個為時較短、節奏較快、規則
比較單純的新局解解饞。
而在這個新局中,我決定採用綁定式的三大陣營搶旗對抗模式,也就是能選的國家與要搶
的省分都是在事先就已經決定好的。在此得先對想要玩選國自由度比較高的玩家們說聲抱
歉,也許之後有機會還會再開到不同類型的局。
而在這種三大陣營搶旗對抗局中,玩家比較不用擔心如心機局般遇到各種外交上的勾心鬥
角、背刺詐騙等等情況。遊戲目標相對單純,就是搶到自己陣營的指定省份。至於要怎麼
搶,搶的先後順序與是不是要先和其中一個陣營合作去搶其中一些省分等等,一切隨參與
者自行決定。
敝人希望是可以招收到包含自己在內的十名玩家,倘若玩家人數不足,亦希望至少能湊滿
含自己在內共七名玩家。倘若最後仍無法湊到此人數,則本局遊戲將停開。
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綁定式的三大陣營玩家:
東歐陣營:波 蘭、莫斯科、(瑞 典)
西歐陣營:法蘭西、英格蘭、(葡萄牙)
東方陣營:土耳其、威尼斯、(突尼斯)
*陣營配置難以做到完全公平,請參與者自行衡量是否能接受如此之配置所可能引發的不
利與不公平情況
**除了上述三大陣營的玩者外,亦設主辦國一名(也就是我啦),詳見後述。
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報名與選國順序:
有意參加者請推文或站內信報名,報名時請附上你想加入的陣營(東歐、西歐或東方),
如果某一陣營先達到三名玩者報名時會先暫停開放。屆時還想報名者只能從尚未滿額的陣
營中選擇。
如果最後無法湊齊十人玩家而只有七人玩家的話,則以各陣營前兩位報名的玩家優先。其
餘就當候補。
等最後玩家人數與所屬陣營確定後,各自陣營的玩家可以自行商量決定由哪位玩家負責操控
哪一國,最後再告知主辦國即可
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遊戲目標與結束條件:
1.有任一陣營率先獲得所有指定的省分
or
2.進行到1600年1月1日時結束,手上擁有最多指定省分的陣營獲勝。若指定省分持有數相
同,則以團隊積分高者勝
or
3.除了主辦國以外只剩下一個陣營的玩家倖存
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勝利獎勵:
為了提高玩家的參與度,對於獲勝陣營的玩者每人贈與3000P幣
*此獎勵只是純粹為了樂趣而設,所以請不要太苛責主辦國
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三大陣營獲勝所需要的指定省分(皆為十個省份):
東歐陣營:諾夫哥羅德、但澤、柏林、漢薩、萊比錫、紐倫堡、布拉格、布達佩斯、
維也納、米蘭
西歐陣營:普羅旺斯、馬德里、愛丁堡、荷蘭、科隆、法蘭克福、柏林、維也納、
羅馬、米蘭
東方陣營:君士坦丁堡、亞歷山大、巴格達、麥加、薩馬爾罕、格拉那達、布達佩斯、
維也納、羅馬、米蘭
*該省分必須為該陣營的玩者"直接擁有"或"於戰爭中佔領",透過附庸擁有者不算
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遊戲設定:
Bonus:None
AI困難度:Hard
幸運國家:None
Locked ledger
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關於主辦國:
為了避嫌和降低任何躬親變成事主的情況發生,主辦者jonathan836這回除了負責開遊戲
外,亦將會在遊戲中扮演小國瑞士(Swizterland),試圖作為一個相對中立的、影響不大
的參與者一同進行遊戲。同時主辦者亦會於每回之後寫一篇"盡量從中立國角度觀點出發"
的戰報。
遊戲中,三大陣營皆可選擇與主辦國互動(主辦國也會試圖與三大陣營互動),舉凡完全
無視之放其在旁邊玩沙、純粹閒聊打嘴砲、拉攏其助拳、透過其探聽他國情報、乃至於霸
凌主辦國等皆在可接受的範圍之內。又主辦國的領土除了瑞士人(Swiss)文化以外皆可
被他陣營割讓,亦可被他陣營收為附庸。
若有看主辦國不爽或閒閒沒事幹的陣營可以選擇將主辦國長期佔領(會有人這麼閒放著目
標不管專車主辦國嗎?QwQ),惟不得以任何形式吞併主辦國。
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其餘遊戲規則:
1.請衡量可以上線的遊戲時間,基本上會依據參與者的時間來搭配。希望一周至少有一次
遊戲,時間看參與者的最大公約數。
2.不歡迎動輒因進展不順遂就跳遊戲或惡言相向者
3.即便不是玩心機互刺的滅國遊戲,搶旗大賽仍舊有可能會變成針對陣營的捉對廝殺。請
所有參與者自行衡量參與時所需付出的「風險」與「心理壓力」
4.會需要使用RC這款通訊軟體來進行遊戲,建議玩者自備麥克風但不強制,沒有麥可風者
亦可選擇打字溝通
5.最後確定參與的玩家,如果對上述規則有任何疑慮,或有甚麼想要修改的地方,例如有
想要換的國家,則一律採合議制決定,即經主辦國以外所有參與玩家投票表決、簡單多數
同意即可修改。惟不得更動與主辦國本身有關的部分
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有意參加者請推文或站內信報名,報名時請附上你想加入的陣營(東歐、西歐或東方)
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其實對於兩位關於選國的建議其實我是沒啥意見的,就像我最後一點說的一樣,如果玩家
都想改國家,也是可以改,當然也可以改成自創國。
不過文明帝國模式大概會要玩很久,但我自己是希望這一局可以跑短一點(同時應付兩個
長局好像有點吃不消啊?),所以才沒有採納類似的意見。也許等之後長局結束後可以來
嘗試一下。在此先感謝兩位的提議。
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好希望GG大早日退伍還陽啊~
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主辦國已經準備好要在一旁玩沙了XD
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已修正其餘規則第一條關於遊戲時間的部分。基本上就是統計參與者能出席的時間,找
最大公約數這樣,能多開就多開,無法多開就少開也無妨
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※ 編輯: jonathan836 (220.135.101.204), 09/16/2015 16:33:41
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