[EU4 ] 1.13.1 布蘭登堡的快速擴張打法
由於1.12.1時po的布蘭登堡打法不再適用,因此在這邊提供修正打法
0. 本篇開局設定,無讓分、ai侵攻性高、歷史幸運
以波西米亞、薩克森設布蘭登堡宿敵,
且條頓未設波西米亞為宿敵作外交前提,
1. 開局第一件事檢查有沒有+1外交點的外交官,沒有重開到有
若有+1行政的鑄幣師更好,沒有也無所謂
2. 宿敵:條頓騎士團、mecklenburg、pomerania
開局與波蘭、brunswick同盟,外交關係(2/4),
剩下一個外交位置可以選和奧地利聯姻,也可選和hessen或馬德堡同盟
空著也無所謂
(不要和丹麥同盟,因為瑞典三不五時鬧獨立 XD )
3. 同盟完後往mecklenburg、pomerania偽造核心
mecklenburg偽造核心選鄰接漢薩的wismar
偽造核心進度到70%時,徵3個步兵
偽造核心完成後,宣戰pomerania,不要拉任何同盟參戰,
同時,偽造Anhalt核心
(目標是薩克森選侯同盟,若Anhalt無與薩克森同盟,找其他小國)
→提升漢薩、奧地利、hessen關係(視狀況決定)
附庸pomerania,附庸後ae45,此時雇用外交官(30%改善關係)
4. 只拉波蘭,宣戰mecklenburg
此時1449 saxe-luneburg大約會被漢薩宣戰吃掉
先簽條頓合約:取消與波西同盟 + 羞辱(pp+30)
(也可以直接要nuckermark + 羞辱,但ae會比較高,易進包圍網)
再簽mecklenburg合約:割讓wismar給pomerania,羞辱(pp+30)
雇用行政顧問
5. 簽下mecklenburg合約時,在神羅皇帝沒寄還地信前(太慢pomerania會還地)
設薩克森宿敵,拉brunswick宣戰Anhalt,
合約:羞辱薩克森(pp+30),要錢
※
此時漢薩大約吃完saxe-luneburg,造完核心後,
奧地利皇帝可能會開戰漢薩
一般結果是奧地利放saxe-luneburg + 漢堡獨立
小機率是奧地利放saxe-luneburg,奧地利自己吃漢堡(這個case比較麻煩)
6. 外交科技不要提升,1457年行政5等後,開干涉,連點兩點理念
科技集中外交
1459年點外交兼併-25%理念,外交併吞pomerania
同時,與條頓合約到期,立刻宣戰條頓(太慢會多匈牙利或波西米亞同盟)
合約:要nuckermark + 羞辱
(mecklenburg不要滅掉比較好,理由:
1. 放著卡條頓外交位置,
2. 沒事宣戰mecklenburg要錢,順便羞辱條頓拿30pp
3. 30年戰爭後,當皇帝需要不少成員國
4. 放著讓ai用多餘點數幫你養地 XD )
7. 1464~1465,ae-20%理念後,剛好既有ae清空,宣戰附庸漢薩
若漢薩被奧地利支解,放出漢堡,可附庸漢薩後,宣戰把漢堡還給漢薩
8. 之後打法都一樣
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之後可選和brunswick解盟附庸brunswick
或直接附庸薩克森選侯
1479年第二理念開經濟,
1482年可以改科技點集中,這邊要規畫第三理念的發展方向
我個人第三理念是會選探索,去殖民美洲,加上要大量外交兼併
因此比較吃外交點,我個人建議是繼續集中外交(+2外交 ,-1行政,-1軍事)
另外想殖民北美最快的方法:
在1518年前把 friesland吃下來
有9等外交科技時,配合探索理念+50%殖民距離後+殖民距離+20%顧問
殖民格陵蘭為跳板→殖民北美
(格陵蘭原住民頗兇,要記的放兵在那裏殖民才會順利)
※註:
9~10等外交科技 + 理念+50%殖民距離 + 殖民距離+20%顧問 只有552距離
百慕達群島距離552剛好少0.5,
加拿大東北部的beothuk距離557 也不夠
再晚的作法是11等科技+理念+50%殖民距離 + 殖民距離+20%顧問,直接殖民北美
或11等科技+理念+50%殖民距離,殖民加拿大東北部的beothuk當跳板
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先pomerania比較好,時間上剛好外交兼併-25%出來,剛好附庸10年直接吃
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一開始直接拉波蘭打條頓,我方少一個立陶宛,條頓多一個波西米亞
會很難打,鐵人下一個控兵不好會直接GG
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梅森瓷器?
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要wc得神羅外擴張,那麼這個打法可能不太好
一開始拉波蘭打條頓讓波蘭沒辦法聯統立陶宛會比較好
反正鐵人失敗了再重開就好
雖然說自身擴張速度比較慢,但是未來吃波蘭會比較容易吃 XD
我自己打到1480確認後面大概ok就停了,
我電腦會打一打freeze住,然後一陣子才會好,非常不順
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我猜大陸這個戰報有特地去選波西米亞和條頓互相敵視的
不然1444 12月拉波蘭開戰條頓,高機率波西米亞會參戰
※ 編輯: michaelxxx (1.172.118.35), 09/15/2015 10:03:07
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