[EU4 ] Dev Diary 9/10

看板Paradox作者 (CM)時間10年前 (2015/09/10 18:52), 編輯推噓9(904)
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https://goo.gl/ebRwcP 上週官方跳過一篇,這次主題是新分區系統. 1.14版的省分分區由高至低為Super Regions,Regions與Areas, Area由三至六省組成,類似CK2的公國; Regions大小相當於王國,Super Regions則接近帝國. 此外,仿效VIC2的偏遠領地命名系統(ex:英屬印度), EU4將出現"法屬埃及"之類的地域名稱. 最後則介紹新的地圖著色系統, 讓控制荒地週邊所有省分的國家能替廢土上色. 後記: 本篇截圖透露了新資料片可能的主題:EU4版的Horse Lords? 從先前的波蘭王等情報,加上截圖中遊牧政體特有的新參數(蒙古帽)來看, 這次資料片主題大概是強化遊牧國、金帳、哥薩克、波蘭 等東歐-歐亞草原之際的國家. 期待下週的新消息. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.235.163 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1441882340.A.B82.html

09/10 19:09, , 1F
可能時間會往前推100年吧,不過這樣實績怎麼弄
09/10 19:09, 1F

09/10 20:59, , 2F
往前推的話1370年不錯,從帖木兒與大明的崛起開始
09/10 20:59, 2F

09/10 21:00, , 3F
http://goo.gl/8tJ8aN 1370年勢力概要
09/10 21:00, 3F

09/10 21:55, , 4F
地圖著色感覺頗帥氣
09/10 21:55, 4F

09/11 02:40, , 5F
澳洲會變漂亮很多XD
09/11 02:40, 5F

09/11 09:33, , 6F
喀山 \OO/ 喀山 \OO/ 希望游牧別在這麼弱勢了
09/11 09:33, 6F

09/11 11:55, , 7F
for the horde!
09/11 11:55, 7F

09/11 12:05, , 8F
游牧政體個人覺得蠻強的 只是地很爛
09/11 12:05, 8F

09/11 12:12, , 9F
還有後勢不夠猛 應該讓軍事科技升更快
09/11 12:12, 9F

09/11 16:17, , 10F
反正游牧都要改革 沒有後勢薄弱問題(?)
09/11 16:17, 10F

09/11 17:42, , 11F
游牧神君多不怕攝政 理念也很變態
09/11 17:42, 11F

09/11 23:29, , 12F
切開一個俄羅斯人會跑出一個韃靼人,那麼金帳可以成立俄羅斯
09/11 23:29, 12F

09/11 23:29, , 13F
也是摸機龍的
09/11 23:29, 13F
文章代碼(AID): #1LyM3ak2 (Paradox)