[EU4 ] 1.12 台灣戰記

看板Paradox作者 (累)時間10年前 (2015/06/16 10:47), 10年前編輯推噓28(28016)
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在Common Sense 這個號稱EU4.5的改版之後 雖然玩過了歐陸上的強權 但就是依然感覺少了些什麼 想來想去還是回頭重新一次台灣國了 熟悉的土地上畢竟有著深厚的情感~~ 有了上次的經驗 這次就想進行更有挑戰性的開局 於是設定上拔掉 西方科技群組(Western) 改成 中華科技群組(Chinese) 一樣的 鐵人模式 也預期一定是很辛苦的 *關於台灣的先天限制 請看之前的文章介紹: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1425168208.A.D47.html 鑒於地理條件實在嚴苛 所以這次在國家設定上確實著墨了很久 除了既定的 閩南文化(Min), 儒教(Confusion)外 國家的特色科技改成了 國家稅收+15% 科技-10% 由於與強敵大明科技組完全相同 加上台灣三省近乎是鳥不生蛋的 (請別鞭我 真的是這樣..XD) 所以必須靠著初期的buff 盡可能來拉開與大明的差距 (科技-10%真的有夠貴的 光這個就吃掉了60點的創造點數) 國家理念依序為: 1. 殖民成長 +10 -> 配合殖民的理念 希望一開始就能夠加速國家規模的成長 2. 海軍上限 +15% -> 為了對抗大明的海軍 數量絕對是很重要的 3. 貿易效率 +10% -> 海權國家就是要靠貿易賺錢 4. 顧問費用 -20% -> 放在這裡是經過反覆思量的 畢竟前期一定請不起 後期也許又用不到 那就放在中期 看能不能在科技領先上起到一定的作用 (這也是第二大的花費 花了25.2的創造點) 5. 海盜效率 +15% -> 有了上次的海盜經驗 相信這是很有用的理念 放在後面也是因為前面船太少 想搶也搶不了 而在中後期這應該可以壓制大明的收入 6. 陸軍士氣 +10% 7. 陸軍紀律 + 5% X. 全開理念獎勵: 步兵作戰能力 +10% -> 這三個理念主要用來平衡前面近乎往海權跟稅入的發展 也是考慮了可能必須要跟大明陸上決戰 雖然在大明的人海之下效果可能不彰 但總是聊勝於無吧XD 如果有仔細比較的話 會發現這次的理念加成幅度都比上次的要弱很多 除了在科技上理念昂貴之外 主要是為了代入感強烈 我把台灣的政體設定成 封建君主制(Feudal Monarchy) 開局的國王就是 鄭芝龍(ChiLong Cheng) (6/6/6), 30歲 (24點) 王儲則是 鄭成功(ChenKung Cheng) (5/5/5), 10歲 (22點) 希望藉由這兩個鬼才般的君主來開創台灣 台灣國就在 內政43.5% 外交32.2% 軍事24.1% 合計共200點之下展開冒險了 http://i.imgur.com/XxAh2po.jpg
http://i.imgur.com/SpGRr4i.jpg
雖然我們的最終大魔王無庸置疑是 大明 但一開始肯定是得先跟他打好關係 在站穩腳跟以前 一旦被宣戰就死定了 除了一個固定派去大明維持關係的外交官之外 另一個則開始積極尋找結盟的對象 大越(Dai Viet) 占婆(Champa) 汶萊(Brunei) 都在考慮之內 但沒多久就發現因為宗教與文化的不同 別說要同盟了 連聯姻都非常困難 而 日本 此時仍處於戰國時代 不論選誰都是沒有幫助的 最後成功同盟的 也只有 韓國(Korea) 而已 在這個階段 大明對台灣釋出非常多的善意 不但對台灣提出聯姻 更希望彼此結盟 在台灣的立場 穩定的關係至少還不須擔心兵戎相見 於是各懷鬼胎之下 雙方虛假的友誼如履薄冰的維繫著 大明對台灣的態度是 保護(protective) 甚至還給予台灣每個月 1.52元的資助金 這是一筆非常可觀的金額 台灣為了能夠有足夠的資金發展 不但砍了所有陸軍預算 鑿沉了3艘小槳船(galley) 還封存(mothball)了3艘僅有的運輸船(cog) 儘管如此 加上稅收與貿易收入 攢存出來的月收入也不過與大明這筆錢相當而已 雙方實力差距之大真的是雲泥之別 http://i.imgur.com/PhSGocZ.png
有了這筆相當於國家預算的資助 台灣請了一位內政的工業生產顧問 並同時將科技的研發重點專注在外交(海權)上 在鄭芝龍英明的領導之下 每個月的科技點數以 9/11/8 的速度突飛猛進 坊間也流傳著這偉大君主的傳說 國內呈現欣欣向榮的景象 http://i.imgur.com/7YnKkzP.png
然而貴族們見到國家收入增加 竟然趁勢要求提高他們的退休金 為了穩固政權而節省內政點數 鄭芝龍同意了這群國家蛀蟲的要求 但代價是國家每個月必須短少10%的稅收 http://i.imgur.com/zDIX2de.png
過沒多久 大明突然給台灣送來一大筆直接的贈禮75元 這相當於台灣國5年的國家總歲入 儘管台灣國內的民眾都在歌頌大明的慷慨 但自國王以下所有貴族都心知肚明是怎麼回事 黃鼠狼給雞拜年 只怕該來的就要躲不掉了... http://i.imgur.com/kVT7wib.png
果不其然 過沒幾天大明就正式提出要求了 希望台灣成為大明的藩屬國(Vassal) 在御前會議中 貴族們竟然一切稱好 鄭芝龍心中瞭然 這群蛀蟲早就通通被買通了 然為了台灣的霸權之路 他依舊斷然的回絕了這項要求 他也知道 這個回覆意味著什麼... 大明 震怒了 痛批著台灣國給臉不要臉 他們收回了給予台灣國的一切資助 態度也180度轉變為 支配(Domineering) 獠牙 終究是亮了出來 http://i.imgur.com/pWVfHQi.png
國內的中產階級在大明的特許資格全被取消 轉頭開始對台灣政府高度施壓 甚至要求台灣政府給予當初在大明的相同特權 這群不思長進的商人 難道真以為好處都是自己會從天上掉下來嗎? 沒了特許保護就什麼都做不成了? 怪政府 怪員工 怪天氣 怪文化 怨天尤人的什麼都埋怨 就是不會檢討自己沒競爭力? 鄭芝龍拒絕繼續給予他們特權 而且即將面對的巨大考驗也不允許他給 就算必須付出昂貴的行政代價也無可奈何... http://i.imgur.com/P5XgNhg.png
在這內憂外患交加的時刻 意外發生了...... 繼承人鄭成功突然毫無預警的急病離世了... 這天殺的打擊重創了鄭芝龍 (也重創了我 T.T 一度不想玩了...) 但他知道這個時候必須要挺過去 這時候倒下 台灣國也就這樣完了 幸好天無絕人之路 隔年新王儲 鄭萬(Wan Cheng) (4/6/3) 的出生 才支撐住 鄭芝龍 那逐漸耗竭的心靈... 定下心來重新審思與大明隨時可能爆發的戰爭 海軍的強化是必然的決策 在評估過短期內還不會有能力殖民的條件下 台灣國鑿沉了封存的3艘運輸船 利用大明之前的贈禮趕工 3艘早期卡拉克帆船(Early Carrack) 加上 5艘仍在進行貿易活動的三桅船(Barque) 是台灣國目前所能拿出檯面的極限戰力了... http://i.imgur.com/cZA0Mbj.jpg
另一方面 在外交上台灣全力穩住大明的友好度 只要能維持關係在100以上 大明對台灣動武 就勢必要額外承受國內輿論對穩定度的打擊 也更積極尋求除了 韓國 以外的友邦 終於 在配合送禮等作為之下 大明東北方的 建州(Jianzhou) 也成為了台灣國的盟友 http://i.imgur.com/Yb2F3Xd.png
內政上 比較 泉州(Quanzhou) 與 首都高雄(Kaoshiung) 雙方的發展度實在差距太大了 所以開始動用內政點數建設高雄以提高稅收 同時也含淚辭退了內政顧問 沒有了大明的金援 台灣實在沒有餘力供養專家 http://i.imgur.com/3g4L6IN.png
此時 大明對台灣的台中(Taichung)偽造了宣稱 多了這個宣戰口實 (-15) 對大明的友好度再也不能維持到100以上了 心中真的忐忑不安 戰爭隨時可能會爆發 唯一還能期待的只有 韓國 與 建州 同時是台灣與大明的盟友 就看大明是不是真的這麼不計代價的翻臉了... http://i.imgur.com/SdarpnV.png
微妙的平衡之下 承平時期仍維繫著 台灣國的發展策略就是 "外交科技搶先 內政點數發展高雄" 1464年 台灣國首次超前外交科技得到貿易加成 也頭一次躍上了國際版面 而獲得了承認 儘管只有 0.03分 依舊是值得驕傲的成就 http://i.imgur.com/a31D9pG.jpg
http://i.imgur.com/lrzJFZg.png
正當與大明的緊張關係漸趨緩和之時 1469年9月 大明突然對台灣開戰了 http://i.imgur.com/xjnWeJe.jpg
雖然 韓國 與 建州 很有義氣的站在台灣這一邊 但三國加起來 陸軍的數量只勉強算上大明的1/3 而這1/3當中的1/5 還是沒有經費又缺乏訓練根本幫不上忙的台灣陸軍... 沒有辦法...該來的躲不掉 也只能硬著頭皮上了 台灣唯一可以依靠的 只有那支海軍科技領先2級的8艘船艦隊(同個時代船艦) 運氣好的是 海軍將領丁鞠希(Jiusi Ding) (怎麼聽起來很多汁的感覺XD) 是一個 2/3/1 非常強悍的優秀將領 http://i.imgur.com/AREranh.png
透過建州與韓國的交換情報 似乎大明把大規模的陸軍跟海軍都往東北調度了 看來他們想利用優勢兵力先擊潰盟國的陸上火力 而主力艦隊也都被拿去充當海路封鎖使用了 http://i.imgur.com/x7i2Wur.jpg
機不可失 丁鞠希馬上指揮艦隊前往南海 就在越北的東京灣(Gulf of Tonkin)攔截到大明的地方巡守艦隊而將之擊潰 http://i.imgur.com/Evfku7W.jpg
接著利用台北(Taipei)的港口在外海的特性 繞過可能被大明主力艦隊逮到的風險 從琉球海域(Ryukyo Islands)直取 天草海(Amakusa Sea) 再切進 南韓國海(South Korean Sea)追擊小型的大明艦隊 雖然是場 8對7的戰鬥 且我方有3艘主力戰艦(Early Carrack) 在深怕被大明主力艦隊支援的急進衝鋒下 台灣這支敢死艦隊 還是被對方7艘槳船擊沉了2艘三桅船(Barque) http://i.imgur.com/kvxyCmN.jpg
http://i.imgur.com/eAZuenD.jpg
http://i.imgur.com/JmqvuAH.jpg
大明氣急敗壞 徵召了主力艦隊四處追尋這隻台灣艦隊 揚言只要台灣敢決戰就要付出代價 不過 丁鞠希 可不是傻子 白癡才跟你決戰哩 就這樣帶著艦隊 玩起貓捉老鼠的遊戲 反正你來南海 我就去北京吃個烤鴨 你去黃海 我就到廣東包個餃子 封鎖台灣海峽? 那我就從琉球海給盟軍送物資去 讓你陸軍打得更辛苦... 這樣來來回回幾個月 大明也受不了了 於是把主力艦隊調回 就那樣封鎖黃海 配合他們的陸軍不動了 台灣也只好將海軍派到廣東灣封鎖 搶些戰利品維持軍費了 http://i.imgur.com/lmOs6Yx.jpg
http://i.imgur.com/hpVFsQA.jpg
而在盟軍陸上的戰況並不太樂觀 韓國與建州的軍隊合流據守 寧邊(Nyongbyon) 一開始靠著天險加成還勉強能夠支持得住 然而第一波 第二波 第三波.... 無止盡的大明人海最終還是淹沒了盟軍 在 寧邊 的要塞失守之後 周圍的土地也都宣告淪陷了 http://i.imgur.com/dvzNgIg.jpg
http://i.imgur.com/a4Uuo5j.jpg
http://i.imgur.com/bjHH43z.jpg
1474年 建州與大明單獨媾和 割讓了 寧邊(Nyongbyon) 河圖(Hetu Aia) 輝春(Hunchun) 三省給大明 (註: 遊戲地圖 輝春寫成Huncun 不知道是不是寫錯?) 可能是因為大明已經獲得足夠的利益 又在東北損失了大量的人力 加上依舊捉不到台灣那隻捉迷藏的艦隊 他們放棄繼續奪取台中的行動 而願意付出140元與台灣簽訂和平條約 台灣這邊當然是高興都來不及 深怕大明反悔馬上就簽了 五年戰爭終於畫上句點 http://i.imgur.com/McDbMk9.jpg
真要說起來 這場勝利(?)完全是犧牲盟友所換來的 雖然對建州跟韓國都很過意不去 不過 至少台灣國存活下來了 沒有什麼比這個更令人雀躍了 慶祝活動低調地進行(畢竟是踩著盟軍的屍體前進的) 開局至今30年整 每天都在刀鋒上走路 第一次與大魔王正面的決戰 也為台灣人建立了信心 至少放眼國內外 已經不再有人自卑或瞧不起台灣人了 大明也收起跋扈的心態 重新評估台灣 甚至願意重新跟台灣建立同盟關係 只是台灣將會走自己的路 拒絕了這個包藏禍心的鮮美糖衣... (待續) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.45.72 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1434422850.A.526.html

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推推
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06/16 11:50, , 3F
期待下集
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06/16 12:41, , 4F
推!請原PO繼續寫!很精彩!
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精彩!我去買雞排等續集 XD
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不錯,搞東亞文化圈超符合歷史且有挑戰性,加油
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推戰報
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君主能力太好的話很容易死...
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好精彩!
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一定要活下來啊!!
06/16 14:49, 10F
XD...真的是如履薄冰啊 大明實在太恐怖了..

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真棒
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06/16 15:25, , 12F
其實中國沿岸都算內海 可以海Galley
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推推
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06/16 15:54, , 14F
推~~~
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Galley只是CP值好 還是要多塞點大船才打的贏
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很精采
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06/16 17:16, , 17F
現在外交態度多了 保護 跟 支配 ? 1.12 買了還沒開過
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這個應該以前就有囉 不過發生條件的確限制比較多 畢竟適合被外交附庸的小國並不多 所以可能相對比較少見吧

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好精彩呀
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推!!!
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保護跟支配本來就有了,可能是你沒玩過小國?
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06/16 22:06, , 21F
繼承人設太強風險很高...各種悲傷淹沒了你
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06/16 22:17, , 22F
我要看下集~(敲碗)
06/16 22:17, 22F

06/16 22:22, , 23F
Huncun=琿(ㄏㄨㄣˊ)春,Hetu Ala是赫圖阿拉,建州首都?
06/16 22:22, 23F
原來是這樣啊 學習了! 不過這樣一看就知道矛盾社打錯好多字了XD... Huncun -> 應該是 Hunchun Hetu Aia -> 應該是 Hetu Ala (難怪我就一直覺得怎會有Aia這種地名)

06/16 23:10, , 24F
我通常都設30歲然後000,立刻轉將領希望他死XD
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可以省下幾十點數去換比較好的理念
06/16 23:10, 25F
XD...我也想過以後可以這樣設定 不過萬一沒死活到80歲怎麼辦...

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真的不建議全槳船,有一兩艘大船耐打很多
06/17 01:08, 26F

06/17 02:29, , 27F
推一個傳神!
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※ 編輯: TomZang (36.224.45.72), 06/17/2015 03:15:33

06/18 18:50, , 28F
好看!!
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06/18 22:01, , 29F
推!
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06/18 22:33, , 30F
沒在玩,但推戰報
06/18 22:33, 30F

06/19 08:10, , 31F
沒在玩,但推戰報XD
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06/19 21:18, , 32F
琿春沒錯 那邊地名在EU4內不少是用滿語來拼
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06/19 21:23, , 33F
正如吉林也是以滿語拼Girin
06/19 21:23, 33F
原來是這樣 感謝分享呢 不過吉林的話 Girin似乎跟中文也是相同的? 反而感覺不出是滿語的說法了

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讀音接近,但中文沒有這兩個音節吧...
06/20 13:09, 34F

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因為外國稱東北為滿州啊XD
06/20 22:58, 35F

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有些人稱自己是遠東,根本就是歐洲中心論作祟XD
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什麼近東,中東也是
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我也開幾局,沒有讓韓國+建州同時對明開戰是守不下的
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你能夠讓明願意付錢停戰是因為明打東北打了5年
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06/21 20:36, , 40F
戰爭超過5年ae增加速度會爆快
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WE?
06/22 13:51, 41F

06/22 18:59, , 42F
看了戰報...好想玩~~
06/22 18:59, 42F

06/26 17:13, , 43F
連載呢? (敲碗)
06/26 17:13, 43F

07/06 22:34, , 44F
07/06 22:34, 44F
※ 編輯: TomZang (1.160.213.99), 10/03/2015 15:03:56
文章代碼(AID): #1LVuv2Kc (Paradox)