[EU4 ] CK2西班牙帝國轉檔劇本破關心得

看板Paradox作者 (CM)時間11年前 (2014/06/11 01:40), 11年前編輯推噓3(305)
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隨著EU4最新資料片的上市, 在把前一局存檔歷經主程式->CoP->WoN三次大改版的卡斯提爾破台後, 近日試著把半年前在CK2打出的西班牙帝國給轉到EU4, 以下將分享遊玩心得. (附記:前一局歷經數次劇烈改版跑出的怪物-> https://i.imgur.com/HVeDFiR.jpg
https://i.imgur.com/4fHI5UZ.jpg
左邊是超大型俄羅斯,右邊是鎧之西班牙, 整個東亞與東南亞幾乎洗成十字教了...) I.開局形勢 CK2政治版圖 https://i.imgur.com/2tSO4ZB.jpg
https://i.imgur.com/zmHKhA4.jpg
皇帝會包頭巾只因為Jimena王朝某一代王太子被教壞變成Andalucian, (註:信奉遜尼派的安達盧西亞人,阿拉伯入侵伊比利半島後伊斯蘭化的當地族群, 在CK2中外貌與卡斯提爾/加泰隆尼亞/葡萄牙人近似但被歸類於阿拉伯系民族.) Andalucian在EU4雖與卡斯提爾人同屬伊比利系民族, 但這局以Andalucian為主流文化的西班牙帝國, 不論是事件圖還是兵種模組等等都莫名其妙地伊斯蘭化: 兵種模組 https://i.imgur.com/yzJb67N.jpg
事件圖 http://i.imgur.com/jfUoITK.jpg
建築圖示 http://i.imgur.com/CA9EWgD.jpg
EU4政治版圖 https://i.imgur.com/V7ODvpA.jpg
https://i.imgur.com/ZNApG0r.jpg
對照CK2與EU4的政治版圖, 可知這局西班牙帝國的疆域含有: a.絕大多數的伊比利省分(CK2時幾乎不打基督教國家) b.摩洛哥-馬利全境(但CK2被滅的馬利在EU4開局時仍有一小片領土) c.愛琴海沿岸省分(CK2教皇號召希臘十字軍時打下來的) d.威爾斯-蘇格蘭高地區(CK2某代皇帝從遠親繼承過來的) e.北瑞典/波羅的海/黑海零碎小省分(CK2從某名騎士團長親戚手中繼承) 此外,這次轉檔轉出了兩個奇葩國家: CK2獨立的東正教牧首,在EU4的政府形態是Metropolis神權政體. http://i.imgur.com/kcSEwDl.jpg
15世紀的無神論國家 https://i.imgur.com/ncxYLpl.jpg
II.遊玩過程雜感 1.不同於史實開局,轉檔劇本開局廣佈各區的飛地與國境紛爭是各國首要處理的問題. 飛地在封建制的CK2問題不大,但在EU4由於軍事通行權的規則, 導致零散飛地往往形成國防上的累贅. 至於國境紛爭,各國邊境省分在轉檔後往往擁有多個合法宣稱核心, (神羅諸邦的情形更加嚴重,看這華麗的九核心省分: http://i.imgur.com/uIp5Ghz.jpg
使得列國在1444年即有對鄰國以"收復失土"為名的宣戰權, 但到開局50年左右,這些鄰近核心會消失,很傷國家威望. http://i.imgur.com/wAQTSGK.jpg
若玩家是強國,建議儘快攻佔鄰近落單沒盟友的小國, 但若玩家是弱國,開局盡可能拉幾個有力盟友,想辦法撐到1821年吧. 2.由於轉檔器設計上的問題, 君主年齡往往在EU4會被灌水, CK2垂垂老矣的君主在EU4常常沒過幾年就會駕崩, 若玩家與此國有聯姻且此君主在無後嗣的情況下過世, 玩家有機會讓此聯姻國的王室洗成同家族, 甚至能取得聯統或繼承戰爭的權利. 以這局為例,開局與拜占庭聯姻的西班牙帝國, 先是將拜占庭皇室洗成同家族,之後同家族的皇室絕嗣, 遂與同樣是Jimena家族掌政的阿比西尼亞王國爭奪拜占庭皇位, 但阿比西尼亞位置太糟,地中海無出海口,而南非航線未探索, http://i.imgur.com/uM7bKke.jpg
最後只能坐視西班牙大軍搶佔拜占庭各省,無奈將帝位拱手讓人, 數十年後直接併吞拜占庭,西班牙帝國的霸權拓及東地中海. http://i.imgur.com/CHg8JYG.jpg
3.EU4史實劇本的英格蘭憑藉著強大的海軍, 敵國大軍很難進出不列顛群島, 但在轉檔劇本中,開局時若讓強大的外國勢力在群島上領有省分, 局勢演變將有顯著的不同. 若此強權有意蠶食英格蘭,開戰前即可運送大軍到不列顛本島, 宣戰後全軍先以英格蘭主力兵團為目標進行殲滅戰, 殘存的英軍只能在狹小的島域南北折返跑,幾乎沒有活命的可能, 待英軍全滅,所有省分將如下圖般牢牢地受敵軍壓制. http://i.imgur.com/qQ3XyII.jpg
4.由於這局開啟了隨機美洲, 使得美洲大陸產生了多個大小中等略大於愛爾蘭的島嶼, 這些島嶼除了沿海省分外,內陸往往有好幾塊無主地, 若要在這些島嶼殖民,最理想的策略是先搶占此島沿海殖民地, 假設玩家能封住全島沿岸,島嶼內陸的無主地等同由玩家獨占. http://i.imgur.com/yHsvD3x.jpg
上述如下圍棋般的美洲殖民策略, 在隨機美洲的前提下算是能穩定搶占大片殖民地的一種方法. (註:現實美洲幾乎不存在這類地形.) 附記a:這局隨機美洲全貌: http://i.imgur.com/5I8EIhh.jpg
附記b:隨機美洲的巴拿馬運河: http://i.imgur.com/F5vacxv.jpg
5.除了君主年齡的問題外, 轉檔劇本另一個bug在於日本, 由於劇本推進到16世紀時日本週邊的地圖會開放給西歐國家看, 以致出現了不少錯誤, 像是1502年天主教進入日本: http://i.imgur.com/0hie6VP.jpg
33年後新教傳入日本: http://i.imgur.com/ecyTnrJ.jpg
甚至是在一百多年後向俄羅斯宣戰, 試圖越過西伯利亞打進莫斯科: http://i.imgur.com/L78Jm0g.jpg
此外總結前面威尼斯轉檔劇本的經驗, 虛擬劇本的大明似乎很容易被順周西打爆,原因不明: http://i.imgur.com/jsovRJP.jpg
6.關於神羅, 由於CK2時期電腦控制的神羅,其政局發展往往陷入亂鬥, 導致其各邦國在EU4領地四散,且開局擁有對鄰邦的合法宣戰權(收復核心), 加上史實能牢牢握住皇位的奧地利不一定能出現,且開局皇位往往由其他國家持有, 在上述條件下,轉檔劇本神羅政局發展往往呈現下列特色: a.皇權不振且皇位常常易主: 由於開局握有皇位的國家並非擁有特殊優勢的奧地利, 且其武力往往不及史實奧地利, 這使得轉檔劇本的神羅常常換人當家, 且無法累積足夠的威望衛冕皇位. 例:本局歷屆神羅皇帝- http://i.imgur.com/bH6VMih.jpg
http://i.imgur.com/UUcwEze.jpg
b.HRE大逃殺: 開局擁有對鄰國合法宣戰權的強力諸侯往往能順利吞併週邊小國, 加上前述所示,武力不足的皇帝無力仲裁, 這使得轉檔劇本的神羅領地容易集中於數個強力邦國之手, 後期甚至連湊滿七選侯都很困難: http://i.imgur.com/NE3XPJK.jpg
7.EU4也有宮廷鄉土劇? 在EU4眾多隨機事件中,其中有幾項是與繼承人相關的, 若國家長期缺乏繼承人,有些事件能讓玩家走偏門獲取王儲, 太子得熱病掛掉怎麼辦?找個妹斗(maid)再生一個就好. http://i.imgur.com/1HLx2QQ.jpg
 皇后太老生不出來怎麼辦?在宴會上找名lady偷偷生一個吧.  http://i.imgur.com/aiZLybr.jpg
 老皇帝身後無嗣,一場世界級的繼承戰爭即將爆發, 一如往常般在皇宮旁的溪邊散步的皇帝,  突然看到一個桃子...裝著嬰兒的搖籃漂來, 為了天下生靈,他該怎麼作? http://i.imgur.com/LAJlNED.jpg
8.這局的最終結果 歐陸-地中海 http://i.imgur.com/yzeRR94.jpg
舊大陸  http://i.imgur.com/2qeuSlB.jpg
 新大陸  http://i.imgur.com/KDKCEbP.jpg
總積分  https://i.imgur.com/RnFOPOe.jpg
陸軍量 http://i.imgur.com/5sgjaOB.jpg
 海軍量  http://i.imgur.com/mavAHM6.jpg
========================================== 另外談一下轉檔拜占庭搭配紫色鳳凰DLC的心得: CK2 拜占庭最終版圖 https://i.imgur.com/abaX3uk.jpg
EU4 轉檔後的拜占庭 https://i.imgur.com/7X7mNtH.jpg
其中環地中海的領地是靠聖戰打下, 丹麥則靠繼承(殺妻殺子,王位得手後還把丹麥各大領主拔地/淨身/刺瞎)得來, 東境領地則是在帖木兒來襲時 主動宣戰->刺殺大汗銷毀和約->再次宣戰->重覆上述步驟打下來的. 綜觀帝國版圖,其於北海-紅海-波斯灣都有出海口, 若要玩殖民可謂頗具潛力, 唯一殘念的是東歐科技組,長期來看是最大的隱憂. 若在CK2時已打下希臘-巴爾幹-安那托利亞等紫色鳳凰任務要求的省分, 轉到EU4開局時即可領取獎勵: https://i.imgur.com/KynB5wE.jpg
https://i.imgur.com/n1Obzhg.jpg
而拜占庭專屬的宮廷派系等事件, https://i.imgur.com/0zy93T5.jpg
以及收復羅馬城等任務, https://i.imgur.com/i3kfCQz.jpg
在轉檔劇本中依舊能正常運作. 此外拜占庭部分事件插圖是特別設計的, 像是殖民地茶黨叛亂事件,拜占庭用的插圖典故來自於鐵鍊封鎖金角灣: https://i.imgur.com/0H5tcwZ.jpg
總結來看,紫色鳳凰DLC除了在史實模式自虐外, 還能讓CK2轉來的拜占庭有更高的遊戲性, 其提供的任務,也能讓無法在CK2復興羅馬帝國的玩家 有機會繼續挑戰這艱鉅的大業, 可惜拿到的獎勵多半是君王點數與國力加成, 遠不如CK2般豐碩(宣佈天主教為東正教的異端/更改國號為羅馬帝國). -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.62.158 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1402422014.A.FF8.html

06/11 10:49, , 1F
讚ㄧ個
06/11 10:49, 1F

06/11 12:07, , 2F
可以跟原PO要個拜占庭EU4存檔嗎?
06/11 12:07, 2F
http://ppt.cc/LGTx 壓縮檔內資料夾與檔案各一, 把這資料夾與檔案放到: C:\Users\user\Documents\Paradox Interactive\Crusader Kings II\eu4_export\mod 之後開啟EU4,在Mod勾選這個劇本,就能開啟這個拜占庭存檔. ※ 編輯: Comartin38 (220.132.62.158), 06/11/2014 12:49:55

06/11 12:49, , 3F
在CK2成立的羅馬帝國轉到EU4更霸氣
06/11 12:49, 3F

06/11 19:11, , 4F
EU4的拜占庭沒辦法改羅馬真的很洩氣
06/11 19:11, 4F

06/11 19:39, , 5F
不能改羅馬也很正常啦.他本來就是羅馬要怎麼改..
06/11 19:39, 5F

06/13 16:01, , 6F
沒有哦,eu4國號是拜占庭
06/13 16:01, 6F

06/14 10:37, , 7F
我意思是:拜占庭本來就是羅馬。
06/14 10:37, 7F

06/14 22:09, , 8F
這像是人稱「台灣」的中華民國統一中國後改名中華民國一樣.
06/14 22:09, 8F
文章代碼(AID): #1JbqB-_u (Paradox)