之前曾發表過一般模式的攻略心得
有鑑於最近入手了2.01和全DLC
用鐵人模式統一歐洲三次後
分享一些與一般模式較為不同的地方
------------------------------------------
1. 統治的持久性
------------------------------------------
鐵人模式最大的挑戰,就是隨機的負面事件和疾病
在Aztec入侵之後,疾病就更多了
造成君主常常會早死,無後繼者或後繼者年幼的情況,時常發生
筆者印象最深刻的一局,
是連續四代君主都活不過二十歲(一位戰死、兩位病死、一位年幼遭到regent暗殺),
把我的計畫通通打亂,統一時間延後了至少二十年。
所以,鐵人模式與一般模式最大的不同
在於追求君主統治的持久性>穩定性
第一,君主絕對不要上戰場
不管君主本人多麼英明神武(戰死的那位,軍事27,死在維京人例行性的騷擾戰上)
徵召直屬兵之後,請隨便點選一個單位,指定君主領導,再將他卸任
以確保君主不會"不小心"上了戰場、馬革裹屍
上戰場還有可能會被敲到頭,一點好處都沒有
如果想要"勇敢"屬性
可以利用例行性的grand hunt或pilgrim取得
某些需要按下事件確定紐才會得到的負面屬性,有必要的話,可以退出遊戲規避
但是死亡事件跟嬰兒出生是無法規避的
註: pilgrim中若遇到事件,是不能退出遊戲的。這是一個bug,會造成主人公永遠
在pilgrim途中,回不了家。
第二,絕對不要封繼承人頭銜
因為一旦繼承人有頭銜
他就會自己去開事件,得到一些隨機屬性
所以你原本天才勤奮的兒子很可能沒過多久就變成懶惰的醉鬼
更慘的是還會把自己弄瘸,死亡
(筆者曾預備兩任天才的繼承人,兩個都給我把自己弄死)
未分封的子嗣會有prestige的減值
但是比起繼承人的死亡和墮落,無關痛癢
第三,如果指派繼承人當顧問,可利用派遣的功能規避疾病
這點很重要,有許多疾病是絕對致死的
因為傳染病而game over,實在會讓人吐血
第四,如果繼承人因為各種意外而死亡(選舉繼承制)
如果很不幸的繼承人都死光了,王位候選人只剩非親非故的公爵或遠嫁他方的老女人
君主又垂垂老矣,生不出蛋來,該怎麼辦?
這時候你可以打開人物搜尋,尋找有能力的kinsman
然後封他duke當作候選人(你自己持有直轄領地的duke)即可
這個方法對於度過鐵人模式的繼承難題非常有用
只要好好教育親族,事實上後備的繼承人是很多的
此法唯一的缺點就是必須封地
如果君主很意外地活太久,這位候選人可能會把自己搞壞搞死
因此我通常將此法當作最後的手段
-----------------------------------------
2. 統治的穩定性
-----------------------------------------
因為君主/繼承人容易提早死亡
最後登上王位的,往往是不到16歲的年幼君主
這時候統治就會變得十分不穩
因此為了使這種意外的改朝換代能夠更順利
在方法上勢必要和一般模式不同
第一,王權法請使用中等王權
中等王權和高/絕對王權的好感度修正差了20
這區區20好感度,足以維持改朝換代時,派系的穩定
在君主年幼的情況下,
派系的決定,君主是沒有反對空間的(除了獨立和篡位)
即使你使用絕對王權,也可能瞬間被強迫換到最低王權
然後產生全國性的混戰
而且年幼君主不能改變王權法
所以,在不知道什麼時候會突然換繼承人的情況下,
一般模式的高王權,在鐵人模式是很危險的
第二,不封子嗣領土/不封公爵
前面提到了繼承人可能會因為有領土而隨機得到負面屬性的問題
那非繼承人的子嗣能不能分封呢?
答案是NO
因為你所有子嗣都會得到你主頭銜的宣稱權
在繼承人年幼的情況下
他們幾乎都會要求你讓出王位而成立派系
雖然仍是同一家族,不會game over
但是這些篡位者,屬性通常都很差
未來統治也會非常不穩
至於公爵,難道當上皇帝也不封嗎?
是的,也不要封
最大的原因就是,即使是中等王權以上,duke還是可以revoke自己轄下的count
當他有一定的count後
就會尋求和其他duke的聯姻
所以你很快就會看到一次繼承兩三個duke的人出現
到時候要處理就很麻煩了
這種情況下尤其好發於親族duke
由於新版本親族的好感度加值高
他們會更容易近親通婚
產生多個duke的繼承人
嚴重影響統治根基
第三,維持稅收
為了維持改朝換代後,直屬封臣一片不滿的稅收
請將城市徵兵跟教會徵兵調到最低,以增加好感度
這些調整對實際戰力影響不大,卻可以增加年幼君主的收入
第四,觸發叛亂
如果年幼君主底下有幾個派系要成形,而你有餘力鎮壓時
不妨故意惹惱他們,(例如:不分出自己無法維持統治的領地)
觸發獨立運動的叛亂
平定叛亂後的好感加值足以讓君主度過regent時期
----------------------------------------------
3. 生育政策
----------------------------------------------
鐵人模式下
Strong屬性比Genius更重要
所以配種優先度應該是Strong>=Genius
Quick跟Attractive和Strong是可以共存的
所以理論上Strong和Genius也可以共存(只是新版本遺傳好屬性機率低,沒試出來過)
另外要注意的是
Genius的父母似乎更容易生出Sickly infant或defect
而且健康屬性容易低落
不知道是哪個版本改的,但這大大增加了遊戲的難度
-----------------------------------------------
4. 親族教育
-----------------------------------------------
一般模式下不用特別注意親族教育,只要培養出好屬性就好
但是鐵人模式,因為君主常常年幼
culture減值就變得很重要了
所以,若是你有封親族土地
在教育他們的子嗣時
選老師請注意一定要選同culture
以免他長大繼承到土地後變成外國人來反抗你
-----------------------------------------------
5. 開戰原則
-----------------------------------------------
鐵人模式的開戰風險很高
所以開戰前
請先打開統計,看對方的兵力是多少
但是不要以為自己能生出相同的兵力就可以贏
你還要打開他的盟友欄,將他可能參戰盟友的兵力加總起來
你能生出的兵力至少要能達到這個數目的一半,
才有必勝的把握
不過即使如此,也會有一些例外情況
如果他把未出嫁的女兒在戰時賣掉拿去換軍隊就糟了,
所以我至少會生出比對方國力更多一些的兵力才宣戰
(這通常不會很難
因為電腦都是一些只敢用低王權的治國笨蛋
只要你中等王權,臣下好感度高,就可以超過
常常我一個petty kingdom兵力就排名前三了
再加上傭兵
只有早期還在別人臣屬下時比較難判斷自身國家的軍力)
鑑於盟友的不確定因素
請多拿下幾個宣稱再一起宣戰比較好
最好可以一次得到複數個重要領地
以免夜長夢多
-----------------------------------------------
6. 偽教皇
-----------------------------------------------
這和鐵人模式比較沒有關係。
2.0版之後
教皇是推舉出來的
因此教皇的素質和支持率都比以往版本高
高教區稅就很難徵得到
所以2.0版之後,我通常就不會把稅率調到最高
而且繼任者要不嫌麻煩地一一指定
當可以立antipope時,就馬上立一個
然後"不要"推翻教皇
稅會比較好徵到
暫時就先這樣
因為是想到什麼寫什麼
排版有點亂,請見諒......
鐵人模式造就了不少宮廷劇和傳奇史詩
例如我第一次玩鐵人模式,
從一個小伯爵繼承到千里遠外的拜占庭皇位,順便繼承了拜占庭的皇位爭奪戰
最後被自己的叔叔篡位關進地牢,閹割成太監XD
從此以後就懷著怨恨想要推翻他
也有一次是偉大的父親兄長都死去(就是文中四代君主早死那局)
堅強的王子哥哥和相依為命的公主妹妹被邪惡的regent控制
regent暗殺了哥哥,妹妹發誓要為自己親愛的哥哥復仇
當上女王之後,終於手刃兇手,
開創一代盛世......前就死於疾病(讓我差點砸鍵盤!!)
好幾個故事都可以直接寫成電視劇跟小說了,蠻有趣的~
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 121.254.66.201
※ 編輯: dyolf 來自: 121.254.66.201 (12/08 04:00)
※ 編輯: dyolf 來自: 121.254.66.201 (12/08 04:48)
推
12/08 06:41, , 1F
12/08 06:41, 1F
推
12/08 11:31, , 2F
12/08 11:31, 2F
推
12/08 13:16, , 3F
12/08 13:16, 3F
→
12/08 14:28, , 4F
12/08 14:28, 4F
→
12/08 14:34, , 5F
12/08 14:34, 5F
※ 編輯: dyolf 來自: 121.254.66.201 (12/08 14:40)
推
12/08 21:10, , 6F
12/08 21:10, 6F
→
12/08 21:10, , 7F
12/08 21:10, 7F
→
12/08 21:45, , 8F
12/08 21:45, 8F
推
12/08 21:48, , 9F
12/08 21:48, 9F
推
12/09 07:46, , 10F
12/09 07:46, 10F
推
12/10 09:20, , 11F
12/10 09:20, 11F
→
12/10 09:21, , 12F
12/10 09:21, 12F
推
12/11 05:11, , 13F
12/11 05:11, 13F
推
12/11 05:17, , 14F
12/11 05:17, 14F
→
12/11 05:18, , 15F
12/11 05:18, 15F
→
12/11 05:19, , 16F
12/11 05:19, 16F
→
12/11 07:31, , 17F
12/11 07:31, 17F
→
12/11 12:30, , 18F
12/11 12:30, 18F
推
12/11 17:36, , 19F
12/11 17:36, 19F
→
12/11 17:54, , 20F
12/11 17:54, 20F
推
12/11 22:18, , 21F
12/11 22:18, 21F
推
12/11 22:25, , 22F
12/11 22:25, 22F
推
12/13 02:03, , 23F
12/13 02:03, 23F
→
12/13 02:04, , 24F
12/13 02:04, 24F
推
12/13 11:08, , 25F
12/13 11:08, 25F
推
12/13 18:54, , 26F
12/13 18:54, 26F
→
12/13 18:56, , 27F
12/13 18:56, 27F
→
01/01 18:47, , 28F
01/01 18:47, 28F
→
01/01 18:47, , 29F
01/01 18:47, 29F