[HOI3] 如何建立增加補給船的事件...

看板Paradox作者 (kevinkb1)時間10年前 (2013/10/18 02:29), 編輯推噓4(4016)
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大家好 玩德國開戰後補給船被擊沉的機率太高了,目前進度到1944年準備登陸英國可是戰前 建立的補給船團全被打光了,現在要重新生產代價太高,就想增加個產生500艘補給船 的事件,編輯好後輸入代碼是有出現事件,但是不曉得卡在哪部分500艘補給船沒出現 想請問下懂編輯事件的大大看看是哪裡有問題,3Q country_event = { id = 000001 title = "Convoys" desc = "Addition Convoys" picture = "news_paper" is_triggered_only = yes option = { name = "Yes" transport = 500 } } -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.238.165

10/18 05:59, , 1F
增加事件不是要重開檔案才有效嗎?
10/18 05:59, 1F

10/18 13:24, , 2F
增加"決議"比較快吧? 如果hoi3和eu3、4的決議差不多,
10/18 13:24, 2F

10/18 13:25, , 3F
那寫完後重新讀記錄應該就可以使用了。
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10/18 17:14, , 4F
決議不會用,我輸入代碼事件有出來但是沒效果
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10/18 17:16, , 5F
Google找了半天找不到相關的改法
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10/18 17:17, , 6F
補給船的代碼應該是transport_practical可是也沒效果
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10/18 20:50, , 7F
去copy 一份決議,出現條件設:ai = no
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10/18 20:51, , 8F
可點擊條件設:ai = no
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10/18 20:52, , 9F
然後去網路上找效果,一件邪惡的流氓決議就出現了。
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進階用法,流氓mod設定。XD
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10/18 20:53, , 11F
其實改派就是流氓和自虐流罷了。XD
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10/18 20:53, , 12F
又不是hoi2,幹麻拼死寫事件?
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10/19 04:35, , 13F
不一定要事件只是決議的文件檔沒研究過不太清楚怎編輯
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10/19 04:36, , 14F
我只是要補給船而已現在1944年了懶得在花時間重建補給船
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10/19 04:38, , 15F
難得把蘇聯給打到苦澀和平接下來要挑戰美國
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10/19 04:39, , 16F
所以沒補給船不行
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10/19 07:16, , 17F
所以跟你說去研究決議,畢竟已經hoi3了。
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10/19 07:17, , 18F
想當初hoi2我也寫超過百來個事件過...
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10/20 16:32, , 19F
還是沒用.可能補給船的編寫方式比較不一樣吧
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10/20 16:34, , 20F
這次用UE改存檔,生產個幾10艘在搜尋Convoys就找到位置了
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