[EU4 ] EU4開發周記#37: 亞拉岡、那卜勒斯與韓國

看板Paradox作者 (bst)時間11年前 (2013/06/28 18:31), 編輯推噓11(11024)
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原文:http://ppt.cc/2Q-p 原文時間: 2013/06/28 ------------------------------------------ 歡迎來到新的開發日記並與我們一起迎向8/13的發售日,我們持續關注一些我們給予 獨特特色與特性的國家,所以我們本周我們來介紹亞拉岡、那卜勒斯與韓國 亞拉岡 亞拉岡起始位置很有趣,在卡斯提爾與法國這兩大國之間,與納卜勒斯的共主邦聯 確保了一個強大的盟友,而薩丁尼亞與西西里島可用比卡斯提爾還大的槳帆船隊來保護 亞拉岡也可以成立西班牙,而且會發現趁卡斯提爾分心時進擊會比坐以待斃更有效。 國家方針 亞拉岡在一開始有槳帆船戰鬥力+10%跟全國稅收+10% 1. 傭兵王子: 傭兵花費-25% 跟許多中古王國一樣,亞拉岡仰賴大量的傭兵部隊,他們自己的部隊也在歐洲供租用 數百年 2. 保衛海岸線: 槳帆船花費-25% 亞拉岡有歐洲數一數二的槳帆船隊,並開創在這些輕船上放堡壘與大砲的創舉 3. 地中海貿易: 貿易引導+20% 東邊有熱內亞,而西邊有塞維亞,亞拉岡很適合選擇要投資哪個樞紐並取得更多金錢 4. 集中房地產: 穩定度花費-20% 把所有豪門與土地聚集起來,讓內耗的可能性降低 5. 特許商業公司: 全球貿易力量+20% 控制了那卜勒斯代表亞拉岡能夠取得義大利最好的貿易港的通行權,擁有特許的公司 為了掌控那些財富而興起 6. 改革內政: 全國稅收+10% 亞拉岡常常太過地方分權,這是由於加泰隆尼亞的獨立跟那些能自給自足的小島 改革後希望能看到這些錢流向王室 7. 保護小孩子: 陸軍士氣+0.25 步兵留下來的孤兒可以在公立學院得到保障 當亞拉岡取得所有方針時,他們得到外交觀感+2。亞拉岡是堅實的經濟與海軍強權, 在卡斯提爾獨走之前,是可以跟他一較高下的 那卜勒斯 那卜勒斯在遊戲開始時是義大利的主要國家,雖然他處在亞拉岡的阿方索五世的 共主邦聯底下,但當聯邦瓦解後,他有足夠的錢與土地來往分裂的北義大利推進 國家方針 那卜勒斯一開始有國家間諜防禦+25%跟海軍士氣恢復+5% 1. 創立那卜勒斯學院: 每年聲望+1 那卜勒斯對文學與藝術的推廣是王室家族對自己的反映 2. 集中王室土地:全國稅收+10% 南義大利也許不像北義大利一樣分裂,這是王室努力的維持自己領土統一的緣故 3. 鼓勵都市生活: 穩定度花費-20% 那卜勒斯城的大小與羅馬跟佛羅倫斯有的比,只要把更多農民帶入城內,將有助提倡 貿易與工業 4. 擴充兵工廠: 槳帆船花費-25% 那卜勒斯的兵工廠雖然沒有威尼斯的那麼好,但只要稍作擴張,就能讓那卜勒斯的 海軍跟那些商業國家拼。 5. 藝術家的城市: 每年法統+1 擁有雕塑工廠與許多藝術學院,慕斯女神親自歌頌那卜勒斯的皇室的藝術啟發 6. 壓制盜匪: 貿易效率+5% 那卜勒斯的財富驅使少數人去觸犯法律,只要讓犯罪獲得控制,貿易就能不受干擾 並持續成長 7. 翻新王室大學: 科技花費-5% 那卜勒斯在中世紀的學院雖然一直維持,但也面臨過不少次的衰退,王室的關注 讓王國內的文化生生不息 當那卜勒斯取得所有方針,他們同時得到每年海軍傳統衰退率-1% 那卜勒斯會是海軍強權外,其他方面就很平衡 http://ppt.cc/-6bI 韓國 韓國一開始在大明旁邊,這可以是很煩的一件事,但韓國有自保的強度,他的省分不少 並有機會與強大的明或滿州結盟,並能獨霸北京這貿易輸紐 國家方針 韓國一開始有建築減價20%跟自家省份貿易力量+25%的加成 1. 諺文: 科技花費-5% 在1440年代創立,諺文慢慢成文韓國的官方文字,他以音節為單位,與以圖像導向的 中文不同,於是比較容易學習與提倡文學 2. 國家內政的主要方針: 穩定度花費-10% 朝鮮成宗推行了不少內政並確保了他的王朝的正統,包括了統一與更新韓國的律法 3. 鄉約: 生產效率+10% 鄉約制度承認了地方些許獨立性以換取其對王室血脈的尊重 4. 龜甲船: 重型船隻戰鬥力+5% 韓國著名的龜甲船在1590年代拖住了日本海軍的進攻,雖然真正的生產方法不明 但船頂加鐵板與防登船的刺是可能的構造 5. 號牌制度: 全國人力+10% 這個十五世紀早期的全國名牌制度在韓國戶籍調查擴充時被捨棄了 但在1600年代又恢復以追蹤國民的移動 6. 奎章閣: 理念花費-10% 韓國的王家圖書館,在1776年創立,這裡同時也是國家資料保存中心 7. 經濟重整: 全國稅收+10% 正祖,最後的偉大李氏君主,讓他的國家經歷了一系列的革新與創新 當韓國取得所有的方針後,他們的步兵戰鬥力會加強10%,在這串還蠻強的方針中壓軸 有低的穩定度花費、較便宜的方針與建築跟科技,韓國能靠節約與創新跟上他大國鄰居 的腳步。 祝你有個美麗的夏天! Paradox Development Studio 全員上 http://ppt.cc/vO2n -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.193.86

06/28 18:59, , 1F
開發周記也只剩下六次了,照這速度大約再三次左右前三階層的
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06/28 19:00, , 2F
國家就全部講完了。
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官方論壇一直有人在催波蘭ww
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中間韓國的圖可以看到任務可以自選 感覺不錯
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06/28 19:42, , 5F
那不是渣打銀行 是特許銀行吧
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說錯 特許商業公司
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原來如此 因為我去google第一個冒出來的是渣打w
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※ 編輯: blasteg 來自: 111.240.193.86 (06/28 19:46)

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步兵戰力 日本:25% 被日本打暴的韓國:10%
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打暴日本的大明:5% XD
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personal union 不應該翻成 " 共主聯邦" 而應是 "共主邦聯"
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聯邦與邦聯 本質上是完全不同的東西
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卡斯提爾與阿拉貢在 personal union 的體制下
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仍然是"兩個獨立主權"的國家喔
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這個純屬手滑orz
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※ 編輯: blasteg 來自: 111.240.193.86 (06/28 20:13)

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步兵戰力的趴數是加強的趴數吧 越弱當然加越多啊
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可是東洋以Paradox風格 應該會有相同兵種?
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穩定度花費=20% 意思是指80%off?? XD
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-20%啦 棍我今天錯字好多
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※ 編輯: blasteg 來自: 111.240.193.86 (06/28 22:01)

06/28 22:02, , 19F
我知道,開玩笑而已 翻譯辛苦了
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06/28 22:02, , 20F
每周五等您EU4的翻譯,都快變例行公事了
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06/28 22:02, , 21F
感謝
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XD 真的 每次都在等你的翻譯
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06/28 23:49, , 23F
通譯不是應該是"那不勒斯"嗎?
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另外 "personal union" 漢化通常都翻作"聯合統治" 簡稱
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聯統 這在前面玩家的心得都可以搜尋到 建議統一翻比較好
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聯合統治似乎只有玩EU3的人在用 而PU在維基是翻成共主邦聯
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所以我認為用後者 看不懂的人比較好查資料
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然後錯字是我翻的太順忘了檢查的結果XD
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其實前面也有一些語意誤差或專有名詞誤翻,但我覺得不是漢化
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就不必那麼精確,比如很多國家就沒有一定的翻譯名稱
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如果一定要跟著漢化的譯法,對無償譯者是過多的負擔
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06/29 14:03, , 32F
簡而言之,大家看得懂就好了
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06/29 14:13, , 33F
同意, 感謝原po的翻譯
06/29 14:13, 33F

06/29 19:44, , 34F
宇宙國又要崛起了嗎!
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06/30 02:02, , 35F
謝謝翻譯~
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文章代碼(AID): #1HpMNk5p (Paradox)