[EU4 ] EU4開發周記#20: 雙城記

看板Paradox作者 (bst)時間12年前 (2013/02/26 23:39), 編輯推噓11(1108)
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原文:http://ppt.cc/C65L 原文發布時間: 2013/02/15 ---------------------------------- 歡迎來到EU4的第20篇開發日記,今天我們帶給你兩個城市的偉大故事: 一個地中海貿易的偉大傳奇,跟搶奪這貿易的競爭。我們帶給你威尼斯與熱內亞, 義大利的貿易首都。 兩個國家都以商人共和開局,這政府形態提升10%的貿易影響力、5%的貿易效率 跟給他們一個額外的商人。這兩個共和都是貿易強權,但在你的手上,誰能知道 他們的命運是什麼?其他兩個國家共同的還有,一個叫"確認制海權"的決議(就是" 船很讚,我們要以他們當作國家骨幹"),在他們開始殖民之後給她們海軍與貿易 極大的加成。 http://ppt.cc/L18U威尼斯 位於亞得里亞海上,威尼斯一直有與拜占庭帝國與穆斯林世界頻繁貿易。但歷史上, 威尼斯的衰退始於十五世紀,這時哥倫布發現了新世界,葡萄牙也找到了往印度的海路, 威尼斯在絲路的獨霸跟在東地中海的港口變得沒有意義,值接打擊了威尼斯富裕經濟的 基礎。法國、英格蘭與荷蘭都緊跟著葡萄牙的腳步,但威尼斯的槳帆船在前往大海時很 不利。由於沒有能夠在遠洋航行的像樣艦隊,威尼斯在殖民地之爭被拋在了後面。 所以問題是,你能做得更好,並改變歷史來停止威尼斯的衰弱並讓他維持一個偉大的 貿易國家嗎? 事實是威尼斯在1444年開始在一個令人忌妒的戰略地位,他在亞得里亞海 與東地中海都有強大的控制力,克里特島的港口是一個很棒的海軍基地。在這時間點, 這區域只有鄂圖曼的艦隊能夠向威尼斯挑戰,這點對威尼斯是更為重要,因為他本身 是個島-只要他的槳帆船控制了亞得里亞海,敵對軍隊不可能渡海來攻擊這偉大的城市。 威尼斯在亞德里亞的海軍也代表了他獨霸了這區域的樞紐,遊戲早期最富裕的一些樞紐 幾世紀來投資外交與戰船讓他得以繼續掌控這富裕的東方貿易。 威尼斯的事件 威尼斯是在EU2裡有很少歷史事件的主要國家,他們在那遊戲是繼承了賽普勒斯並 與鄂圖曼交惡,但也沒什麼其他的了。在EU4,我們給了他不少有趣的歷史事件, 會更加豐富遊玩他們的感受!這些事件包括如何處理威尼斯的裁判所跟 Ghetto 這字的起源 威尼斯的國家方針 威尼斯一開始有在境外貿易樞紐+10%影響力的加成,還有貿易效率+10% 1. 威尼斯兵工廠: 槳帆船減價33% 在地中海,槳帆船與加萊賽戰船還會稱霸大海好一陣子。歷史上,威尼斯人需要 強大的海軍,這代表了創造世界上最大的以槳為基礎的海軍。 2. 印刷業: +1外交官 十五世紀的大半部分,威尼斯文化的開放與他紙的品質讓他們成為想要出版著作 的學者與作家的大本營 3. 海上領地: 貿易收入+10% 他代表了所有義大利家鄉以外的領地,被單一個威尼斯官僚治理,讓處理那些地方 的潛力更有效率。 4. 國內裁判所: +30%間諜防禦 跟當時常見的宗教裁判所無關,三個威尼斯國家裁判所幾乎有等同治理國家的十人 會議的權利,至少在調查對城市的威脅上有。 5. 徵兵: -33%海軍維持費 威尼斯並沒有在槳帆船上使用奴隸,他們比較喜歡去達爾馬提亞大量徵調農民入海軍 每一艘商船依法律規定,必須存放不少武器來確保威尼斯人的控制權。 6. 保衛法律: -10%穩定花費 在17世紀早期,威尼斯與梵蒂岡爭辯牧師是不是不接受法律制裁,即使犯了重法也一樣。 雖然遭受教宗處罰與法國或西班牙干預的威脅,威尼斯保持了他的原則並贏得這場爭辯 7. Provveditori ai beni Inculti: -25%陸地與海軍耗損 大致翻譯成:"讓使用的土地更好的監督",這些官員幫威尼斯與他附近領地擴張了 農業基礎,讓更富裕的土地幫國家生產。 當威尼斯全部都拿到時,他們得到槳帆船戰鬥力+50%。威尼斯被設計成專注在貿易 與海軍的國家,掌控著地中海。由於高的間諜防禦與降低的穩定花費,他們比較不怕 暗箭。如果你能拿到較後期的方針,海軍維持與損耗的降低給了威尼斯一個建立殖民帝國 的機會。 http://ppt.cc/YBTM 熱內亞 熱內亞曾有la Superba的暱稱,是因為她輝煌的過去和身為哥倫布的生地。他是有一段 黑暗時期,是當黑死病襲擊時,他也被亞拉剛奪走了薩丁尼亞島、因為叛變喪失科西嘉島 鄂圖曼也拿走了他中東、東歐與小亞細亞的殖民地。 但是,熱內亞從陰影中站起,並能夠在步入16世紀時穩定住他的情況,以一個西班牙 的衛星國身分當作掩護。在經濟的復甦下,許多熱內亞貴族得到了巨額財富,熱內亞 在地中海的行動在探索與征服新世界上至關重大。哥倫布,出生在熱內亞,在熱內亞的 聖喬治銀行捐了他發現美洲所得的十分之一給西班牙。 你能夠讓你的帝國從黑暗的歷史中崛起?還是在爭奪新世界財富的競爭中掙扎呢? 熱內亞開始的戰略位置沒有威尼斯那麼好,首先,他在黑海的領土代表他遲早 會需要在遠離家園的地方打防禦戰,遠至達達尼爾海峽。第二,他被米蘭攻擊時更危險 ,威尼斯有一道海當防禦,他沒有。而且不遠處還有個強大的法國。但他有強大的海軍 ,比起東邊的義大利小國,很容易的可以獨占當地的樞紐。附近也有不少中大型的勢力, 使得同盟很好用。 熱內亞的事件 熱內亞在EU2只有一個歷史事件,雖然他們不是在威尼斯的等級,他們大概有一打事件, 包含一個雖短很有趣,關於Andrea Doria,偉大的海軍將領與熱內亞共和的重建者的 事件串。共和需要這位偉大人士嗎?還是把這有野心且有天分的士兵帶進國家核心的 風險太高了呢? 熱內亞的國家方針 熱內亞一開始有+10%的貿易效率,跟貸款利率減少0.5%。基礎貸款利率事4%, 所以這傳統還蠻強的。 1. 統一的熱內亞: -10%穩定花費 熱內亞仍在從東方領地的崩盤中復原。這國家現在必須重新專注在他在這地區的力量 2. 基奧賈的教訓: +0.5海軍士氣 曾是地中海最強大的海軍,熱內亞1380在基奧賈對威尼斯的慘敗,讓熱內亞蒙羞 並失去了在納卜勒斯以東的影響力,但一個聰明的船長從歷史學習並改善未來 3. 熱內亞貿易: 境外貿易樞紐影響力+10% 熱內亞幾百年的貿易經驗讓他成為經濟強權,即使他的政治人物一直沒沒無聞 4. 熱內亞兵工廠: 槳帆船減價33% 像威尼斯一樣,熱內亞一開始是用槳帆船艦隊,用這些船來維持你的影響力 5. 重建的官僚體系: 稅收調整值+10% 在恢復熱內亞獨立的同時,Andrea Doria在1528重建了熱內亞共和,利用氏族均分權力 減少了派系對立與增強了貴族之間的合作。這大幅強化了我們的國家 6. 大艦長辦公室: +33%海軍上限 在海上共和的最高軍事辦公所,大艦長可以使用國家的資源來支持他偉大的願景 7. 標準化設計: 造船速度快10% 數世紀來,造船變得愈來愈有效率。標準化測量與材料使得像熱內亞這樣的小國能夠 一直保持自己的艦隊。 當熱內亞完全發展後,他們得到海軍維持降價33%。熱內亞在海軍方面可以做的比他 看起來能辦的到的好(因為士氣跟建造加成),也是一個好的貿易國家。由於海軍力量 跟貿易影響力在EU4息息相關,這對熱內亞是一個可以繼續走下去的方向。如果熱內亞 決定建立一個陸上帝國,他可以用艦隊擋住關鍵的地點來扼住敵人的碼頭,但他需要 更多的理念才能在海外與其他人競爭。 額外細節: 吞併與整合 吞併: 最有威力的外交工具。我們在EU4改變了吞併與統合的方式。所以跟有趣的 遊戲機制,讓你送外交官去附庸國,要求吞併,希望得到好,如果沒有的話持續這有趣 的流程直到他們說好(途中一直送錢使得關係夠好)。是阿,我知道你會跟我一樣想念它 很明顯的,這個需要一直重複的動作很煩,而且可以簡化,因為你做的只是一直送大臣 直到吞併成功,所以為了反映這機制,但用比較少的步驟,要吞併一個附庸,你必須 送一個外交官去那執行任務。這是其中一個需要外交官執行到完成或取消的外交動作。 吞併進度會慢慢成長,取決於目標的穩定度,他們被你附庸的時間,你的外交名聲( 以前的外交技巧),目標的大小與其他小因素。吞併一個小附庸國可能花介於五年至 二十年,取決於誰在併吞誰。 為了讓這篇日記更有意思,我建議你讀這篇來自Paradox Interactive Convension的文章 EU4: 威尼斯的背叛 一個貪婪、叛變與失去的榮耀的故事 "身為一個紳士(EU玩家最糟糕的特質),我表示我很樂意跟其他人組隊並一同負擔 我們陷入的一切麻煩。所以我與Rock, Paper, Shotgun's Adam Smith一同治理威尼斯 。我們的計畫很簡單,被埋在金幣中。我們實際上被埋在血與叛變裡面表現了沒有計畫 能在EU4存活超過五分鐘,尤其是其他玩家也在考量的話" http://ppt.cc/MLwm 這有個與Thomas "Besuchov" Johansson,EU4的專案領導的新訪問 http://www.youtube.com/watch?v=wFV-4VArLVg
http://ppt.cc/nEiD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.84.97

02/26 23:44, , 1F
已發的到這篇結束了,接下來就是每周五會有新的
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02/26 23:44, , 2F
2/22的因為開發團隊大流感暫停,接下來是3/1
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02/26 23:56, , 3F
甘溫
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02/27 00:21, , 4F
辛苦了,感謝您的翻譯!
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02/27 10:35, , 5F
很精采的文章,也很感謝你的翻譯! 愈來愈期待EU4。
02/27 10:35, 5F

02/27 12:29, , 6F
看到目前為止,遊牧民族與東亞國家依然悲劇
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02/27 13:20, , 7F
畢竟是歐洲人做的 東亞國家只要沒有很離譜的錯誤就該偷笑
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02/27 14:24, , 8F
話說 EU3 的設定 滿州根本不可能打贏大明...清朝不會出現
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02/27 17:23, , 10F
威尼斯的第七項決議可以譯為「休耕地監察員」
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不過看下面的說明似乎比較像「土地改良官」
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02/27 22:51, , 12F
推,感謝翻譯。
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02/28 09:50, , 13F
感謝翻譯,期待EU4
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02/28 16:30, , 14F
EU2大明還有大魔咒,EU3就真的無解。
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02/28 17:10, , 15F
所以EU4到底什麼時候上市???
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02/28 17:35, , 16F
2013 Q3
02/28 17:35, 16F

02/28 18:34, , 17F
看到各國特色越明顯就越擔憂呢 感覺國家走向被限制了...
02/28 18:34, 17F

02/28 18:36, , 18F
Q3 那還有半年耶
02/28 18:36, 18F

03/09 06:38, , 19F
很精采的翻譯!
03/09 06:38, 19F
文章代碼(AID): #1HBDSZLK (Paradox)