[Vic2] 兩西西里的旋風 1840(外交篇)
上次我們說到1838西西里進了列強,今天來就來談談義大利王國的誕生.
西西里比起義大利小邦諸雖有軍事方面的優勢,但是夾在奧國法國之間,
在發展上也是有諸多限制.
限制1: 很難武力統一. 奧國法國很威先不說,征服小邦會害bb爆表,這時
優雅的英女王就在你後面,她非常火.
限制2: 薩丁尼亞與法國是接壤的. 法國將她拽的緊緊的死也不放手,沒接壤
真的很難用外交搶贏法國,動刀動槍又幾乎打不贏.
要用最快的速度成立義大利,該怎麼辦才好呢?
我夜裡正在輾轉反側之時,梵蒂岡的教宗忽然跑來托夢:
"孩子,不要憂愁. 你只需要跟我同盟,老衲的棒子將會制裁奧地利.
只要你與中義大利的各小邦同盟,神必定使喜樂在你裡面滿溢."
這福音讓我恍然大悟. Vic2的外交系統當中,只要加入了影響圈的國家,
是絕對不會與我們破棄同盟的.
成立義大利的兩個最大障礙就是法國的小弟薩丁尼亞,以及奧國手裡的倫巴底.
我們現在聯合薩丁以外的國家一起奪回倫巴底,這樣就可以與薩丁接壤,之後
統一就有望了. 真可說三個願望一次滿足.
不要分散影響力,我們開始對義大利諸邦打外交戰.
外交戰的時候通常我們先選一個目標,一個備胎. 把影響力全灌到目標身上,
然後只要看到 AI的影響力將達到特定值,就立刻開溜灌到備胎去.
25: AI會discredit我們,拖慢我們影響力增長.
50: AI會expel advisor,將我們影響力清空.
65: AI會ban ambassy,清空我們影響力並且一年內不准影響.(這個要全力避免)
但是 AI還是有她天然呆的地方. 當她存到以上的閥值之後,她會以誰為目標呢?
答案是影響力衝最快的那國. 即使我們影響力已經滿百,只要我們不衝, AI就
不會開槍.
我們溜走之後,其他國家的大使館就會躺著也中槍.僥倖沒死成的我們就可以溜回來.
外交戰大致上就是這樣拉人,那麼要怎麼樣保住他們呢? 平常若是沒有要拉人的時候,
就把filter切換到 sphere那一欄,把影響力平均分給我們的小弟. 這樣總是會有儲備
的點數可以踢想要來搶奪的人.
以西西里的情況來說,第一個優先就是要拉攏教皇國.
理由1: 接壤比較方便拉.
理由2: 法國會盡一切能力阻止,所以會拉很久. 不早點開始不行.
其他小國則是在奧國影響圈,甚至無主. 奧國很奇怪,她不太搭理義大利的小弟.
托斯卡尼被我當備胎拉走的時候,奧國居然都沒來阻止.
再加上很多玩家都回報說,奧國很有可能自己跌出列強...這時那些小弟就無主了.
我自己這局也很好玩. 奧國跑去對 Oman宣告裁軍賠款,結果奧軍全都在沙漠裡餓扁
然後被禿鷹吃光了. 船也在非洲附近耗損過重全都沉沒了.(我的船從新加坡回來時
剛好看到) 結果奧國就戰敗,總分變成36,比法蘭克福還低 XD
所以拉攏教廷一定要早早開始. 反正奧國天然到不行,外交上威脅不大.
外交戰從1838到了1845,開戰用的小弟終於都湊齊了.奧國也掉出了列強被俄國拉走.
今天就先寫到這裡.下一章,義大利的統一之戰.
1845的西西里,暗藏野心,而且很浪漫.
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10/08 17:46, , 1F
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