[HOI2] 44年日本心得

看板Paradox作者時間14年前 (2009/12/13 21:53), 編輯推噓5(501)
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之前開了一局44日本,沉澱一下心情後來分享一下心得 難度/AI侵略性: N/F Mod: New Nations(為了汪國府才安裝的) 併吞科技組/IC不全開 短期目標:1944~1945 1.保存海軍實力 2.迅速解決中國問題 3.和蘇聯保持友好 4.達到資源自給自足 一開局馬上暫停,把全部海空軍調回東京,軍機除戰術轟跟俯衝全部停止升級 海外陸軍也全部停止升級,耗油跟拖慢速度的加強旅全部裁撤,生產序列中的航母 不要取消,這是以後的救命丹。 海軍方針: 重新編組海軍為三大類 1. 戰艦輕航母編一組,主要負責針對東印度群島一帶的盟軍艦隊做突襲式攻擊,作戰目 標針對落單的盟軍航母及小型艦艇,遇見敵大群戰艦不可接戰,然後配合S/L大法以取 得最大戰果。 2. 航母與部份重巡及小型水面艦艇和運兵船編一組,主要任務運回離島陸軍,除非遇到 落單小型艦隊,不然一律掛免戰牌,保存實力,次要任務干擾盟軍進行登陸活動。 3. 潛艇編一組,很遺憾的,在1944年潛艇在美國海軍的眼中不過是魚雷靶子,主要任務 龜在港中,偶爾出去吃吃運補船。 陸軍方針: 1. 中國戰場部分要善用機動部隊,沿海一帶有個只要是有眼睛的人都可以看的出來的餃子 不要客氣趕緊吃了它,不要吝嗇使用offensive模式,本局日本很缺能源,必須要跟中國討 越早結束中國戰場對日本越有利,另一方面滿洲的軍隊全部拉下來,東北暫時還不會有事 2. 印緬遠征軍採取守勢,但這個地方守不久,因為盟軍會一直派兵前來,所以要趕緊解決 校長,然後把中國的軍隊拉到印緬戰場。 3. 離島部分將絕對國防圈縮至東京-硫磺島-瓜島(sorong)一線,超出這條線的守軍全部拉 回,理由為:如果硫磺島一失,那麼日本本島就會蒼蠅滿天飛,尤其是軍港中的船會人間蒸 發,這樣高裝檢就要哭哭了,喔不是,是海軍高層就要哭哭了。另外Sorong要"暫時"守下 的理由是,依我的經驗(多次的S/L),瓜島若全島盡失,東印尼群島會被瘋狂登陸,這個地 方為了解決資源問題所以之後必須要解放印尼,不然44年的日本可是舉目無親,只能用極 不合理的比率跟北極熊交易。 4.國防圈內的守軍除了菲律賓本島留三個師還有台灣留軍隊,其他離島的守軍全調到中國 或印緬戰場,一來支援作戰,二來減少運補壓力。 空軍方針: 戰術轟跟俯轟轉往中國戰場欺負中國低組織的軍隊,攔截機4個中隊也前往支援作戰,其 餘留守東京,海轟很重要,在早期甚至比航母重要,而且炸港的效益比在海上找敵船好, 有幾個點電腦很喜歡堆船,往那邊狂炸就是了! 支援後勤方針: 運補船隊會被狂炸,日本沿海跟南海都是盟軍愛派空軍炸的地方,一發現就要馬上解決, 派攔截機前往驅趕,此外99的convey跟escort是免不了的,還有中國快被打垮的時間點 放印尼出來,4.5的異議值換資源自足值得啦! 外交方針: 最後一點,但卻是最重要的:北極熊的態度 簡單講,蘇聯一宣日本,大羅金仙也救不回,1945年的八月風暴行動是關鍵中的關鍵,我 的經驗是S/L跟邊境駐軍數量會影響蘇聯的態度,如果早點放出汪偽的話可以暴多一點兵守 境,另外還有一點就是我為了讓汪國府有將領可用,所以我灌NN然後先吞後放,一吞下去 蘇聯就高潮了,44年就宣我QQ,後來讀檔+狂用錢討好大鬍子才過關,RP一整個差。 待續... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.165.52.8

12/13 22:54, , 1F
我玩過好幾場44年德日,覺得日本比德國還難玩>"<
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12/13 23:31, , 2F
潛艇應該是深水炸彈的靶子吧@@"
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12/14 01:42, , 3F
德國蠻多人挑戰VV過的 日本好像有???
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12/14 18:29, , 4F
印尼好像都不會做的convey跟escort,每次都看到離島卡一
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12/14 18:30, , 5F
資源。
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12/14 19:43, , 6F
樓上,最新版有修正這個問題,解放的同時會送船
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