[HOI2] DD1.2 44年 諸神末日之德國反撲攻略

看板Paradox作者 (lasfd)時間16年前 (2008/08/12 14:24), 編輯推噓9(904)
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這是小弟準備嘗試44年德國反撲所在網路上找到的資料,順便提供給各位同學參考一下 原文來源 http://tieba.baidu.com/f?kz=322251712 ------------------------------------------------------------------------------ 過年期間心血來潮,重溫一遍HOI 2 DD的44年雙V德國,目前打到44年11月,已經收復 法國全部領土,將蘇聯削弱到317個師(其中152個師被包圍,準備慢慢餓死凍死之^^) ,兵進盧加、圖拉和斯大林格勒,並且奔襲高加索油田中,預計可以在春天(^0^)來 臨之前擊潰蘇聯。下面分享心得給大家。 開局德軍基本屬於四面楚歌,危在旦夕。因此44年6月20日可以說是這個劇本中最重要 的一天,你要在這天做出很多正確的戰略發展決斷,任何1個小的安排失當都會導致未來 戰役中的挫折甚至失敗。 一.你要清楚這個劇本的難點: 1.兵力: 德國陸軍269個師,而且絕大部分都是半編,真正可以發揮重要作用的只有30個裝甲師 ,13個機步和11個摩步師,這些部隊即使補到滿員,經驗值也只會留下不到2星,而英美 聯軍有高品質的機械化部隊,蘇軍有564個滿員3星師,在雙V難度下,經常出現平原運動 戰中(拋開地形 天氣 戰壕 夜晚等影響)對蘇軍1對1,對盟軍2對1情況下失敗的戰例, 因此,在絕對兵力上,德國佔有至少1:3的絕對劣勢,用正常的戰線式防禦,基本屬於 慢性自殺。 2.資源 5000的稀金和2000的石油,整個德國就留下這麼點家底,即使研究了現代石油加工工廠 ,加上羅馬尼亞的油田,石油依然是非常急確的資源,平時僅僅能維持溫飽水準,一到 大型戰役就總是油盡燈枯。相反,由於領土的不斷縮小和戰略轟炸,雙V難度下的IC很快 會降到200一下,因此稀金的消耗量反而越來越少,相比石油來說不是很大問題。 3.戰線 本來兵力絕對劣勢,戰線又比任何國家的都長(1打N沒辦法),東南西北四面受敵。 4.IC和兵源 都不用詳細解釋了,當你把現有的200多個師補齊之後,你會發現兵源僅僅剩下200左右, IC則是越打越低,連帶TC不足,嚴重影響作戰效能。 5.海空軍真空 盟軍和蘇軍絕對的制海權和制空權,不多解釋了。 那麼好了,清楚了德國哪些劣勢,我們就來想辦法解決這些問題,其實很多細節都很 重要,並不只是打好西線反擊戰就ok這麼簡單。那麼,開局我們要做哪些工作呢? 二:確定正確的發展思路,以及6月20日當天就應該完成的任務: 1.科技 E-50坦克、先進合成煉油、火力旅、改良電腦、先進後勤,開始選擇這5個;研究完後是 Me262戰鬥機、現代合成石油、密碼系列。農業雖然可以增加兵源,但是短時間內再加也 就是那200多點兵源(陸軍滿編後),反正不能大規模暴兵,和沒加沒什麼區別。步兵 也一個道理,反正你怎麼暴兵也暴不過蘇聯,蘇聯之外的不用造兵都能打贏。 1945年步兵師看似必要,實際上一旦研究成功,馬上消耗大量IC到步兵升級上面,並且 吃掉大量石油(別看就0.1,200多步兵師一起吃呢),對於坦克部隊作戰能力影響嚴重。 我們需要集中IC、資源、石油到坦克部隊,一切都要以坦克為中心。 2.政策 常備或者中央計畫都差不多,反正影響不大,別拉反了就可以。情報部長換成加IC的, 參謀長換成回組織度的,其他都沒必要動,影響不大不說,加多了不滿就得不償失了。 3.情報和外交 情報完全不用搞,理由很簡單,就是沒錢。 外交方面,首先軍控芬蘭、克羅地亞、匈牙利、保加利亞,羅馬尼亞要先簽訂石油貿易 協定,一定要確保買入最大量的石油,同時將金錢集中用於收購小弟國和瑞典 瑞士 西班牙等接壤國家的石油(就不解釋為什麼不買南美的了),比例不要緊,用5000能源 加交易的錢換300石油都可以,明天能消滅多少伊萬,完全取決於今天你能搜刮到多少 石油,德國有的是能源和金屬,千萬不要吝嗇。在之後的外交中,一定要注意隨時無條 件支援小弟國足量的能源和金屬以維持其最大IC,這些國家的軍隊在東線將發揮重要作 用。 4.生產 將正在造的潛艇和導彈全部取消,那些東西純粹就是浪費IC、人力和石油。IC分配以 補充部隊第一,補給和降不滿第二,需要升級的部隊,下面會具體說明的。 以上這些,6月20日0點就要按暫停然後完成,接下來還有更繁瑣的,就是調動軍隊。 5.裁軍 不要驚訝,就是裁軍。你可能認為1對3的劣勢兵力需要瘋狂造兵,拼死防禦,其實恰恰 相反。你以200的富餘兵源和人海科技1500兵源的蘇聯比暴兵,用1個國家雙V模式的、 不斷縮減的IC和3個大國拼造兵速度,完全是已己之短攻敵之長。而實際上,在正確的 決策和指揮之下,你的260多個師(外加小弟的部隊100多個師)完全可以收復西線外加 半年內擊敗蘇聯。而我們的首要任務是把僅有而且還在不斷減少的IC用在最迫切需要的 地方。 因此首先是把瑟堡被包圍的3個師以及分散各地無法返回德國港口盧貝克的海軍部隊統統 裁撤,然後是把步兵部隊中的41年步兵師裁撤,過時的野戰炮旅也要裁撤(影響速度) ,憲兵旅防空旅浪費糧食,重坦克旅影響速度,也都統統裁撤,注意埃森的3個空殼裝 甲師一定要留下補充,因為裝甲師的建造時間過長,消耗IC過多,這30個裝甲師是德國 生存和反擊的唯一希望。 6.海軍調動 把能撤回盧貝克港的提爾皮茨號戰列艦,挪威以及波羅的海的其他船隻全部撤回盧貝克 港,然後半年內基本就是停泊在港口裡面不用理會。除了6個寶貴的運輸船之外,其他 海軍部隊出港基本屬於送經驗,浪費石油和影響遊戲心情之類。法國附近和地中海的艦艇 則一律裁撤。對於海軍的思路,基本可以概括為:保存實力,節約石油。 7.空軍調動 西線東線空軍所有飛機,包括小弟國的飛機,全部撤到埃森機場整補,整編。戰鬥機和 截擊機修整好了可以適當攔截一些小編隊的轟炸機,或者乾脆保存實力節約石油等待西線 反擊的到來。注意,空軍飛機都是過時型號,但是目前沒有任何多餘IC給他們升級,所有 空軍部隊一律強行點成不接受升級(但是需要補充),特別是截擊機,Me109K升級到 Me163再到Me263,非但消耗大量IC,而且飛行半徑從325變成200,對地攻擊能力消失 ,完全屬於花錢換殘廢。對於空軍的使用思路,由於和敵人的空軍數量相差懸殊,制空 權之類的就基本屬於浮雲了,能保存下來輔助將來地面部隊的反擊,僅此而已。就算 新造飛機,也是陸軍兵力補充完畢,Me262科技完成之後的事情了。 8.南線北線陸軍調動 北線:基本是放棄芬蘭,軍控芬蘭軍隊防守赫爾辛基和維保(利用8級地堡),德軍則留 2-3個師防守維爾納克,剩下的全部戰略轉移到奧斯陸,裝船運到不來梅,然後步行加入 西線戰鬥(別直接往加萊運,這6個運輸船的安全比那幾個師寶貴多了)。芬蘭可以牽制 蘇聯大約40個師,對東線幫助很大,如若實在防禦不住,赫爾辛基可以放棄,把最終的 兵力堆在維保,可以撐很久。 南線:步兵,傘兵,山地部隊,全部回撤到熱那亞-米蘭-威尼斯一線,3個師在10級地 堡防守熱那亞,調動克羅地亞6個師加上德國3-5個師防守威尼斯,米蘭用12個左右德國 師就可以了,總之南線只要20個德國師加6個克羅地亞師就可以完全鎖死敵人的進攻, 如果萬一前線失守,部隊需要沿著瑞士邊境,向奧地利山地附近撤退,依託山地優勢 抵抗。法國南部開始時候全部放棄,西線反擊之後放最多3個步兵師防禦一下重要港口, 以免二次登陸就可以了。裝甲 機步 摩步全部戰略轉移到莫爾豪斯或第戎,也就是德法 瑞三國交界區域。希臘可以留下3-4個步兵師,把指揮部和機步師調往西線。 9.西線調動: 依靠西線和北線轉移過來的部隊,總共大約60個師,消滅英美第一次登陸,沒有什麼 難度,主要就是西線裝甲 機步 摩步直接戰略轉移到莫爾豪斯或第戎,步兵且戰且退到 阿姆那-列日-梅斯一線,依託河流和地形正面抵抗。注意瑟堡的3個師裁撤,雷恩的5 個師戰略轉移(步行恐怕回不來了)之外,其他普通步兵師都要步行以節約TC(這時期 IC大跳水,TC也一樣),同時儘量保存實力,被美軍追上就直接點撤退,切忌無謂抵抗 浪費組織度。 10.東線調動: 以華沙-明斯克,利沃夫-基輔為分界線,整個蘇德戰場可以分為北、中、南三線,地 形特點基本概括為:北線叢林,中線沼澤,南線平原。按照傳統打發,都是全線撤退到 波蘭中部的同時依託河流抵抗,南線死守羅馬尼亞油田,等待西線掃清盟軍然後反擊。 但是筆者感覺如果不在蘇軍運動過程中大量殲滅其有生力量,等到500多個師全部堆到 蘇德邊境,再抵抗是一個很痛苦的事情,就算能撐過冬天,蘇聯1500+的兵源把兵暴上去 ,只有200兵源的德國肯定吃不消。因此,和蘇聯的決戰要越快越好。 兵力調動當然是中線北線全線撤退,中線將羅溫到利沃夫的部隊緩緩撤到紮摩斯克附近 防禦,北線注意繞開沼澤,向華沙撤退, 同時將先期到達的部隊向盧布林、紮摩斯克集中,盧布林以北留下50個師防守足夠, 甚至奔放一點可以只留10個師抵擋蘇聯的坦克先頭部隊,等到蘇聯大部隊趕到東普魯士 境內,威脅到德國本土的時候,恐怕南線蘇軍已經被粉碎了。 南線則主要將匈牙利、羅馬尼亞、保加利亞的部隊,輔以少量德國步兵,依託山地和 河流,防守巴克烏-布勒伊拉-圖爾恰一線,注意使用戰壕和合適的反擊(A省受到 對方X、Y、Z省兵力的聯合攻擊時候,派遣A省周邊的B省C省的軍隊攻擊對方的省份, 擊退對方對A省的攻擊之後立刻取消進攻),將大量蘇軍牽制在這一線。 以上是步兵部隊,裝甲部隊筆者傾向于東線留下由1指揮、4裝甲、2機步、2摩步編成 的裝甲集群,由曼施泰因和古德里安各帶一個集群,行進撤退到紮摩斯克整補,剩下 的戰略轉移到西線反擊的集結點。注意戰略轉移這個東西雖然節約石油,但是非常 消耗TC,能步行撤退就儘量步行,涉及東線西線之間的大規模轉移再用戰略轉移,不要 將TC使用到70%以上,因為撤退過程中你會損失法國和波蘭-明斯克的大量IC,TC也會 直線下降,補給不足會造成前線軍隊組織度回復緩慢,進而推遲反擊的時間。 三:基本戰役進程 1.總體戰略構想 44年7月上旬,結束了瘋狂的撤退之後,整個德軍部隊的整補工作也接近尾聲,此時德國 有大約260多個滿編師,其中53個是寶貴的裝甲機械化部隊,同時德國的兵源已經下降到 200多,也就是說,這個時期是整個44年戰役中,德國軍隊和對方兵力相差最小的時期, 必須抓住這個機會,投入所有可以用於進攻的部隊和石油,同時對盟軍和蘇軍進行反擊, 西線收復法國的同時,需要大量殲滅蘇軍有生力量並打亂蘇軍部署,為西線部隊東進給 蘇軍致命一擊,爭取有利的先決條件。總的來說,就是投入全力,速戰速決,趁著蘇軍 南北戰線脫節和TC的暫時性不足,通過2次大規模東線戰役,在冰天雪地中消滅蘇軍主力 ,在44年末贏得決定性勝利。如果形成了僵局,到45年春天的時候,你面對的將是邊境 每個省30多個師的蘇軍,後面還有1500多兵源,流水線生產的步兵,想進攻都很難了。 2.西線反擊戰 等到盟軍抵達列日一線的時候,兵力已經很分散了,這時調到西線的裝甲部隊已經差不 多整編修整完畢了。7月15日,整整22個裝甲師(3個不滿編,就是前面說的3個空殼 裝甲師),輔以機步、摩步和普通步兵的支援,從第戎方向突破,向巴黎前進,之後分 兵兩路,一路沖向卡恩奪取2000單位石油(很大的補充),一路轉向東,沿著河流突破 ,將法國全境的盟軍分成三塊,各個擊破。注意西線的盟軍數量不多,而且編組很分散 (不像蘇軍那樣12個師一馱),建議裝甲師在形成突破和切割之後開始有計劃的分成3 師一組的單位,用擊潰然後全體空軍集中對地攻擊的辦法消滅對方部隊,圈地可以分出 指揮部來進行,或者直接把裝甲部隊陸續戰略轉移到東線,追殲殘敵的任務交給空軍和 步兵,總之怎麼省油怎麼來。雖然這樣可能會拖長法國戰役的時間,影響法國佔領區IC 的恢復速度,但是畢竟石油是比IC重要的多的東西,到8月底9月初,法國的盟軍就基本 肅清,期間逐步將德軍戰略轉移到基輔(已經佔領了),可以抽調一些小弟國的軍隊來 反遊擊,防止二次登陸之類,最好是在東線做了炮灰,損失慘重的部隊,可以一邊反 遊擊一邊修整。當然如果你手頭有錢來賄賂西班牙,把西班牙拉進軸心的話,整個西線 就完全不用擔心了,甚至還可以用西班牙部隊防守義大利前線,抽調出20個德國師去 東線(我沒有這種閒錢賄賂西班牙,僅供參考)。此後,法國重新成了德國IC的一部分 ,反擊之前達到穀底的IC可以慢慢恢復回來,逐漸開始建立運輸船、裝甲師、噴氣戰鬥 機的生產線,沒有必要再造普通步兵。 3.東線第一次反擊 由於北線德軍大量撤退,蘇軍在北線200多個師的部隊也開始向前瘋狂推進,北線的森林 和中線的沼澤大大影響了蘇軍的行軍速度,也造成了推進過程中蘇聯TC的突然緊張。 綜合這類情況,大可借助蘇聯中部的沼澤,在北線中線蘇軍緩慢推進的同時,將蘇軍 前線分割成不能相互支援的2個部分,先擊破南線蘇軍,然後向北包抄。 在西線反擊戰之前2天,東線的反擊拉開了序幕。德軍在蘇德戰場南線集結了200個師 (包括小弟國)的兵力,以87個師的德國師的精銳部隊為先導,先從格威爾,利沃夫一 線突破,然後迅速調動裝甲部隊從突破口楔入,通過坦克奔襲,步兵扇形回轉攻擊的 方法,從日托米爾,文尼察一線撕開了蘇軍防線,並且迅速佔領基輔之後向南突擊。 中路蘇軍被沼澤所限制,無法提供有效支援,因此到8月下旬,德軍已經切斷基輔以南 120個蘇聯師的去路,並且將其擠壓到羅馬尼亞邊境上。這裡注意,為了第二次攻勢的 順利進行,在壓縮包圍圈的同時,就要逐步把德國師轉移到基輔一線修整,尤其是裝甲師 (儘量省油),最好情況是和西線轉過來的部隊同時回滿組織度,而解決包圍圈裡面的 蘇軍可以交給空軍和小弟國的軍隊來完成。至9月末,蘇聯南線大約150個師被粉碎, 在2個口袋中各抓了56和66個師的俘虜(成建制殲滅,權且算俘虜了)。第一次東線反擊 結束,蘇軍還剩384個師,戰線被推到但澤-紮摩斯克-基輔-赫爾松一線。 4.東線第二次反擊 在取得了西線和東線的勝利之後,德軍的處境已經大大改善,不但收復了西線,穩定了 南線和北線,而且在東線消滅了近170個蘇聯師,這時已經有富餘IC用來生產一些戰鬥機 和裝甲部隊(開流水線),甚至可以為了將來登陸英美,提前研究一些海軍的科技了。 就路上戰鬥來說,260個德國師加上將近100個左右的衛星國部隊(限歐洲,倭寇佔領了 長沙和株洲一線,但是本土被英國人登陸佔領了一半,汗...),已經足夠打敗僅存380 個師的蘇軍了。這裡要求的就是抓住蘇聯南線瓦解,史達林拆了東牆補西牆的有利時機 ,冒著嚴寒包抄到蘇軍薄弱的後方,一舉消滅蘇軍北線有生力量,為兵進莫斯科掃清 障礙。 10月初,德軍將100個師的兵力集中在基輔一線,從普裡魯基本渡河,然後兵分兩路, 一路以4個坦克師,20個德國步兵師以及50個小弟國師,將蘇軍南線的40個師壓到刻赤 半島全殲(擠壓過程中要派快速部隊奔襲諾夫羅西斯克,堵住對方逃跑道路),之後以 坦克部隊渡過頓河奔襲高加索油田,步兵則沿著頓河大彎曲部直接攻佔斯大林格勒 (基本可以當成空城一座,此時整個蘇聯南部基本沒有兵了)。筆者目前才打到11月份 ,估計月底可以佔領巴庫和斯大林格勒,基本解決德國的石油問題(油田啊,眼淚嘩嘩 的...)。 第二次反擊的重點在北線,古德里安、隆美爾、克萊斯特、曼施坦因各帶一支裝甲集群 ,以迅雷不及掩耳盜鈴之勢,從基輔沿河兩側直逼斯摩棱斯克,步兵則進行傳統的扇形 壓迫攻擊。坦克部隊一路上沒有遇到像樣的抵抗,攻佔斯摩棱斯克之後本擬兵分三路, 分別攻擊列寧格勒,莫斯科和里加,可惜石油已經告罄,被迫以小部隊回轉攻擊明斯克 ,(只留下曼施坦因帶一支坦克集群進逼列寧格勒,為被圍在維保的18個芬蘭師解圍) ,隨後配合東普魯士反擊的德國步兵,成功將蘇聯北線部隊包圍在蘇聯中部沼澤和另外 2個小包圍圈之內。到11月初,正面的步兵部隊已經推進到卡盧加-圖拉一線,大量坦克 部隊已經殺的精疲力盡,陸續停在明斯克附近整補;北線德軍因為組織度損耗不大, 正在肅清波羅的海沿岸的蘇軍零散部隊。而蘇聯中部10個省內被包圍了整整132個師, 目前由於德軍組織度已經基本見底,暫時也沒有能力殲滅,準備先圍住,連餓帶凍一兩 個月,然後再說。 整個11月份的計畫是肅清小的包圍圈,鞏固大包圍圈(主要就是用小弟國的軍隊逐漸換 掉德軍)的同時向莫斯科完成步兵部隊的兵力集結,大部分坦克部隊則回國修整(沒油 了沒辦法,瑞典、羅馬尼亞、瑞士、匈牙利的石油已經基本被買光了...)。準備在修整 後的12月攻佔莫斯科(只剩下不足30個師防守),然後向北收復芬蘭,消滅剩下的蘇軍 力量,在冬天將蘇聯軍隊基本了結,之後就是圈地,發展海空軍,準備和盟軍算總帳。 四:一些相關問題,想到什麼說什麼 1.記住你的小弟國的軍隊非常重要,他們不但可以在進攻和防禦時候充當你的免費肉盾 (防禦好理解,進攻就是先讓小弟國軍隊正面攻擊蘇軍,拼到雙方組織度都基本見底的 時候停止攻擊,轉天白天德軍再上),還能在鞏固包圍圈,防禦次要陣地,防禦登陸區 域,反遊擊隊等方面提供重大作用,可以很大程度上彌補德軍的兵力不足,騰出德國精 兵用於重點地段的突擊。因此,外交上面要定期給小弟國一些無償援助,主要是圖紙、 能源、金屬,一定要保持他們的IC滿負荷運轉,保證他們軍隊得到源源不斷的補充。 2.不要怕空襲,乍看上去非常噁心,但是實際上如果你能贏得西線和東線的雙重勝利, IC簡直是滾滾而來,轟炸的那點IC比起擴張換來的,簡直是九牛一毛。我從來不用截擊 機和戰鬥機去攔截美國的整組帶護航的戰略轟炸機,因為那樣會使得你原本就不多的戰 鬥機部隊損失慘重(當然,加拿大、南非、法國、巴西的單組轟炸機要堅決擊落,我們 決不能讓這些小國踩在我們頭上)。在Me262的流水線開始成批生產之前,我們轟炸機 部隊的任務是集中支援陸軍主要突擊方向,戰鬥機和截擊機的任務自然是在該地域保證 轟炸機的安全。 3.IC在本劇本的作用就是補充部隊減員和降低不滿,糧食夠吃就可以,空軍和普通步兵 不要研究和升級科技,儘量把有限的IC用於裝甲部隊的提升上面,黑豹坦克升級到E-50 需要很多IC。生產上面先開2條運輸船生產線,部隊整補完畢之後可以先生產些糧食, 準備E-50和Me 262研究好了之後慢慢開生產線。加強旅沒必要生產,根本無法直接配屬 前線部隊(因為在國外),也基本沒時間把部隊撤回國內編組和配置加強旅,只能等 蘇軍消耗殆盡,開始裁撤大量陸軍的時候,再開生產線補充。 4.有一天的石油就有一天的坦克,有一天的坦克就有一天的德國,儘量節約用油,空軍 能解決的問題就不要發動坦克,步兵能解決的問題就不要動用空軍,小弟國能解決的 問題就不要動用德軍。即使打的艱苦點,困難點,組織度是會漲回去的,石油用1滴就少 1滴。不要吝嗇自己的其他資源,用一切外交途徑,爭取搞到石油(我承認自己忘記了 買西班牙和土耳其的石油)。 5.不要害怕冬天,很多人打蘇聯遇到困難就歸咎于冬天,其實根本沒有這麼可怕。對 蘇聯的第二次大規模攻擊,我全程頂著嚴寒擊潰、包圍蘇軍,即便自己部隊每星期損失 0.09%,也一直開著增援,道理很簡單,擊潰了蘇軍就等於贏得了陸戰,這是德國陸軍 的最後一次大規模陸地戰役,取勝之後,德國大可裁減一半以上的普通步兵,因此只要 能確保勝利,無論什麼代價都值得。雪天不利進攻,但是我局部30個師3個方向打你10個 ,總能贏吧,打不過就直接取消攻擊,炸一炸再攻擊也可以吧。況且剛剛佔領某個省份 的部隊經常遭到對方的反擊,這樣敵人也受到雪天攻擊的削弱效果;包圍圈中的蘇軍 試圖突圍時候,受封凍影響,也從來沒成功過。總之德國絕對不能等到45年春天等, 蘇聯把兵都密密麻麻推到前線的同時把1500多兵源暴出來再想辦法;一定要在44年冬天 趁蘇聯兵力和戰線脫節,全力攻擊蘇聯軍隊,大量殲滅其有生力量。 6.依託沼澤阻擊蘇軍進攻是個很好的辦法,尤其是南線作戰和從基輔的北進之時,中路 蘇軍一定要控制在沼澤附近。由於沼澤這個地形進去難出來容易,因此我們需要空出 沼澤相鄰的省份(不空也守不住,蘇聯兵太多了),把主要兵力集結在後面,一旦蘇軍 沖出沼澤到相鄰的省份,我們馬上要對這個省份進行夾擊,將其打回沼澤,這樣蘇軍 沒有組織度的軍隊撤回沼澤需要很長時間,等下次再出來,繼續打回去,就又贏得很多 時間。這裡注意進攻時候用小股部隊進攻,大部隊全部協同攻擊,等小股部隊進入沼澤 相鄰的省,當然是立刻被蘇軍狂扁,這時直接點撤退就好了,等蘇軍來了再打回去。 這種彈性防禦也可以用在山地和河流,不過個人感覺河流和山地還是適合剛性防禦。 7.撤退過程中,一路退,一路有時間編組下部隊,尤其將領的更換,是要掉組織度的。 在東西線同時反擊之前,主攻方向的將領必須到位。對於將領選擇,不需要潛在能力 值高的(陸軍將領升級N慢,最高7級和9級的沒什麼區別),當前能力高的就可以,軍銜 越大越好(不用考慮升級速度),反正德軍將領本身就BT,大規模陸戰也只有對蘇聯的 半年左右。 8.冬天白天非常短暫,渡河攻擊非常吃虧,夾擊非常好用...這類簡單技巧就不多說了。 去年新年寫了一篇SH3 7B潛艇打40W噸的攻略,之後把記錄提到60WT,並且附帶了很長的 攻略,之後還是有人說是改的、完全不可能的之類。網上的噴子確實是不可以和他們講 道理的,即使我把圖貼出來,把連續的圖貼出來,他們也一樣會說我這裡改了那裡作弊了 。因此這次還是一樣不貼圖,真的假的,不妨自己去上手一試。 1.首先要走出"44年德國"的陰影,也就是說,你要認定這個是一個模擬戰爭的遊戲,而 不是44年的真實德國,思想上要完全摒棄"德國兩線(其實是4線)作戰,守住就不錯了 "這種想法。恰恰相反,你越是想守,越是守不住。筆者就曾經西線反擊之後選擇反攻 義大利,結果東線完全被蘇聯的人海壓垮。西線反擊是很多達人已經確認的方法,但是 東線,尤其是冬天以1:2的劣勢兵力反擊蘇聯,確實需要經過一定的觀察和分析才 可以。 2.具體分析蘇德兩軍的一些情況可以發現,44年劇本除了石油嚴重不足之外,比41 年劇本其實是簡單一些。44年你可以通過定向撤退,在半個月內將你的軍隊和將領 整編完畢,而41年沒有這個機會;44年你擁有已經很成熟的科技樹,可以直接研究 超前1年的科技,而41年沒有;44年你的兵主要可以分成目前頂級(比如43年 步兵師)和很低級(比如He111轟炸機),這些都不佔用IC升級,而41年的部隊水準 參差不齊,升級佔用大量IC;44年你的裝甲部隊的速度都是比41年高,而以步兵 為主的蘇軍,機動性和41年沒任何區別;44年你所有的強人將領(古、曼、克、龍 、豪...)都已經出場並且升到大將或者元帥,而蘇聯高軍銜的僅僅有朱、華、科、鐵 等寥寥幾個能擺上檯面,600個師的大部分都只能交給官大無腦的"大清洗倖存者"甚 至黑板將軍來指揮;44 年的遊擊隊固然很多,但是同樣有足量的小弟國部隊給你反 遊擊。經過以上諸多分析可以看出,44年的德國並沒有想像中這麼困難,而恰恰是很 多玩家心理上受到真實歷史的影響,以及開局被蘇聯的壓迫性打法所干擾,所以才不經 過認真的分析思考就選擇了錯誤的戰略(冬線防禦),才會造成目前這種44年雙V德國 難打的現狀。也就是說,很多玩家不是敗給蘇聯,而是敗給自己。 3.進攻蘇聯的決策由來 很多玩家,包括以前的我,都感覺:蘇聯的兵真TM多,500多個師一壓上來,神都擋不住 ,因此很多玩家認為自己是被蘇聯的兵力數量打敗的,都認為縮小雙方的兵力數量差距 是防守的唯一辦法,進而陷入了和蘇聯對暴兵,越暴越劣勢的惡性循環之中。其實不然, 仔細分析蘇聯人海科技樹之後可以發現,蘇軍實際是靠"士氣"這個東西打贏的進攻戰役, 通常一支德軍被擊退之後,沒有半個月的整補,組織度根本回不滿,而蘇軍無論是被擊退 (不是包圍,只是打成白旗兵撤退)還是跨省份攻擊,往往到了下一個省,組織度又回滿 了。這樣造成幾個回合交手下來,蘇軍就可以耗光德軍的組織度,造成了一種蘇軍越打越 多的假相。同樣,蘇軍1500兵源也不可能瞬間全編成步兵師。因此,絕對不能形成德軍被 雲集在邊境的蘇軍大部隊平推進攻這種情況,也就是說,開戰發現劣勢明顯就迅速撤退 (羅馬尼亞油田之類的命脈除外),不能讓蘇軍用他的組織度直接拼你的組織度,要在 兵力調動完成之後利用反擊+突破+迂回+包圍的戰術,打掉了蘇軍的組織度就要爭取 在短時間內消滅其兵力(包圍或者轟炸),不給蘇軍回組織度的機會。對於蘇聯的造兵 速度,也只有一個方法可以破解,就是讓蘇軍的損失速度大於其造兵速度,亦等同于要 破解鄧尼茨的潛艇消耗戰的根本辦法就是美國加拿大大力生產,讓商船的建造速度大於 損失速度這個道理。 4.進攻戰的一些論證 解決上述2個問題的唯一途徑就是在兵力調整完畢之後立刻反攻蘇聯,即使冬天也要堅決 進攻。一旦進攻戰役順利發起,你會發現44年的蘇軍是如此不堪一擊:蘇聯哪些名將只 能帶幾十個師,其他500多個,由於蘇軍將領不足,要麼就是布瓊尼那種腦殘帶隊,要麼 就是1級黑板將軍帶隊,而且經常1個師1個師的拆的很散,加上AI總喜歡單師自行調動, 往往我們攻擊一個省的時候擊潰幾個師,路上又連續擊敗一個又一個調來的單師,最後 突破點周圍成了白旗兵的海洋。同樣,蘇軍的強僅僅限於最前線的步步為營平推攻擊作戰 ,其後方空虛得一塌糊塗,而且機動和反應能力有限,好比我送給他整個白俄羅斯和波蘭 ,他足足花了2個月才消化掉(大部隊到和德軍形成對峙),這時其南線已經被德軍瓦解了 。因此進攻戰役,需要先用陸軍在2個省打開缺口,然後裝甲部隊再從缺口直插蘇軍後方, 完成包抄合圍任務;謹記,裝甲部隊絕對不能用來硬碰硬和攻打密集佈防的大城市,而是 擊潰蘇軍二線散兵游勇和沿路驅散蘇聯潰兵用的,要堅決找有利地形(平原),攻擊蘇軍 防禦最薄弱的地區,伺機完成包圍。步兵的扇形夾擊驅趕+空軍轟炸,配上裝甲部隊適時 的向心包抄(把對方側翼部隊打向預設包圍圈裡面,一旦打成白旗就停止攻擊,休整之後 繼續包抄),已經是很常用的戰術,用來包100多個師的大餃子,得心應手。順便說下, 陸戰開始之後,一定要仔細關注雙方作戰師的作戰效率,劣勢太大或者優勢不足,或者受 冰凍、渡河、黑夜影響太大的話就要果斷停止攻擊或者撤退,切忌和優勢蘇軍正面硬扛, 一定要用德軍的組織度換對方的兵力,而不是組織度。 5.綜合上述分析,我可以很負責的告訴你,這268個德國師和100個小弟國師,一旦整補成 滿編,不用任何IC造多餘的陸軍(坦克都不用),已經足夠幫助你同時打贏法國和蘇德 戰役,之後儲備足夠的資源和IC來登陸英美。相信自己,相信德軍,果斷反擊,你會發 現你的勝利已經超出了你想像的極限。 攻略收尾:TC 玩到45年7月,蘇聯只剩下遠東的15個師,德軍已經完全控制中東和蘇聯的大片土地, 並且掃清了義大利的盟軍,消滅了西班牙,控制了直布羅陀海峽和蘇伊士運河。 遊戲至此已無繼續的意義,德軍勝利已成定局。 前面已經介紹了44年劇本三大難點中的"用兵"和"資源"兩部分,而本貼將詳細講述本 攻略前幾部分中有意隱藏的第三大難點,從而給44年雙V德國劇本做最後的論說。 關鍵字:TC 遊擊隊 由於德軍的數量較多,而雙V情況下IC大為削弱,因此發動如此大規模的進攻,TC將成為 一個嚴重的問題,特別是進攻蘇聯之時,嚴冬、TC、遊擊隊,這3個問題甚至超過了蘇軍 對你的威脅,因此,對於TC的使用一定要精打細算,確保部隊的攻擊效率不受到重大 影響。 1.開局就研究"先進後勤"科技,這個效果不小。 2.選擇性佔領法國。 本劇本法國開始是美國的固有領土,後來會逐漸轉交給自由法國。在西線反擊之後,雖然 可以收復法國全境,但是非法佔領造成居高不下的反對率總讓人苦不堪言,而德國本身的 200兵源,就算造衛戍部隊也造不了多少。這裡的解決辦法就是在裝甲部隊成功切割法國 境內盟軍之後,立刻對法國領土進行選擇性佔領,德國需要的資源只有IC、稀金、石油 (人力不過杯水車薪,乾脆不要),而法國中南部基本屬於資源相對匱乏的地區,因此 佔領擁有上述三項資源較多的省份以及重要的海空軍基地省份,其他省份大可留給法國 (生不出遊擊隊)。這樣在地圖上留下了一塊一塊的藍斑,看上去是難看,不過有效的 節約了TC和衛戍部隊,其他比較重要的省份直接放小弟國的地面部隊,確保不被遊擊隊 佔領就可以。不用害怕盟軍從某些沒被我們佔領的沿海省份登陸,還巴不得他們來多點 ,以便一勺直接燴掉。注意,自由法國在非洲有勝利點,那是我們暫時鞭長莫及的地方, 因此法國本土的勝利點根本不用考慮去刻意佔領。 3.蘇聯歐洲部分 如何擊敗和佔領蘇聯,這是個困擾很多人很久的問題。由於德國和盟國處於戰爭狀態, 苦澀和和平不會觸發,因此需要做好和蘇聯不死不休的心理準備。本人的玩法是不放 傀儡國(不滿加的太多),自己解決遇到的問題。 蘇聯冬天來臨早,路面品質差,因此TC在東線戰場是相當重要的屬性。開局北線大撤退 ,一方面是集中兵力,縮短戰線,拉開蘇聯的補給線和部隊密度(軍事上的意義前文有 述),另一方面則是處於TC的考慮,也就是說將耗費大量TC的德國步兵逐漸退到德國 本土,節約TC用於南線反擊,第三點則是讓蘇聯去把路鋪平(^^)。因為大家都知道,一 個地區易手之後,路面品質會下降到原先一半,如果反復易手,則路面恢復速度大減, 而我們放棄北線之後,會有蘇聯坦克迅速收復北線領土,這時蘇聯北線領土的路面會慢 慢回復,而我們第一次反擊選擇的地點,即是劇本開場時候路面品質就已經回滿的蘇聯 南線;同樣道理,等到第二次突擊蘇聯的時候,北線的後方路面已經恢復,便於我們的 坦克部隊直接進行穿插攻擊,而北線前沿由於剛剛易手,蘇聯部隊的作戰效率會受到 路面不良(降低補給效率)的嚴重影響,因此這兩次符合TC要求的攻擊,自然收到應有 效果。 4.支配蘇聯領土 第一次南線反擊不用在意佔領哪些浪費TC的無資源省份,一切以軍事利益第一,從第二 次反擊攻抵斯模棱斯克開始,我們的思路就要開始發生變動了。此時蘇聯的南線基本無兵 ,中路大部隊被我們包圍在沼澤地帶,已經可以說敗局已定,因此我們要想辦法如何 消化蘇聯的廣大領土和資源。 方法1:選擇性佔領。同法國,不用多說,IC、石油、稀金較多的省份佔領,並且駐紮一 些小弟國的普通步兵確保安全。 方法2:切塊隔離。蘇聯中部沼澤中被圍的部隊用小弟國軍隊圍定,然後等其自然凍死 餓死,其所在的沼澤周圍的一片不毛之地統統不佔領,頓河下游地區,包括大量產能源 (德國不缺能源)的地區,直接用指揮部佔領我們需要資源的地區,然後劃線隔離 (和切斷部隊後路一個道理),可以看到蘇聯幾個省雖然生產不斷,但是處於我方控制 省份的包圍之中,產品全在某省倉庫裡面,而運不到蘇聯首都(注意也切斷海運)。 也就是說,我們不需要的資源產地,我們雖然因為TC和遊擊隊困擾而不去佔領,也不能 讓其為史達林產出資源。 方法3:指揮部突擊+小弟國支援+空軍掩護。過了斯大林格勒,蘇聯的工業就很分散了 ,不過還好這些工業似乎都是按照一條線來排列的,因此用8個左右指揮部來佔領這些 地區就完全足夠,大隊德軍可以撤回國、裁撤出兵源遭空軍、或者轉戰義大利和中東了 。小弟國的部隊由於不消耗德國的TC,冬天凍死人也不心疼(^0^),可以安排一些去 鞏固佔領的土地,消滅新造和調來的零散蘇軍的任務則由空軍轟炸機完成。這裡注意要 早開機場生產線,4條足夠,然後隨著東線幾個指揮部的進程,隨時安放飛機場以便 調動空軍支援前線,一級機場就可以(只不過飛機組織度回復慢)。注意在奔襲蘇聯 工業基地的途中也要經常做上面提到的切塊隔離,一方面廢掉蘇聯工業,一方面避免 蘇軍戰略轉移到我們指揮部的後方,切斷補給線。 以上就是逐步擊敗、肢解、蠶食蘇聯的全方位心得。完全不需要全領土,修改遊擊率等 非常手段,也不用放傀儡加不滿,或暴衛戍部隊來影響我們的空軍建設。只要你認真 思考,最後就會得意的發現每天蘇聯都產出大量資源,但是史達林除了民兵之外什麼 都造不出來。 刪除HOI2 DD的一個月之後補全這篇攻略,也算為44年雙V德國的分析做一個最後的總結 。德國科技組和將領組均是天下無敵,因此只要確定了正確的發展思路,任何一個劇本 的德國都是最強的。 PS:三塊地的IC、將領、等等等等都可以想辦法解決,唯獨慢吞吞的科技研究速度,實 在讓玩慣德國的人無法忍受。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.128.220.248

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半編是怎樣?
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苦澀和平 不觸發的條件:同時和美英法蘇四國為敵
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最快的辦法:滅掉法國或顛覆法國 就可以苦澀了
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大推! 晚上來試試 ^__^
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1F從哪裡看到只有半篇,都已經這麼詳細了....
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我懂了,是人員只有50%
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好文
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屌!!
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只有強
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真是高手,推!
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08/20 16:12, , 12F
只能推了
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08/20 17:14, , 13F
推!
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文章代碼(AID): #18eIo5kE (Paradox)