[討論] HOI的外交

看板Paradox作者 (文亞南)時間16年前 (2008/05/20 11:07), 編輯推噓12(1205)
留言17則, 11人參與, 最新討論串1/1
說真的, HOI的外交實在不太合理, 有悖於現實 像EU系列的多角關係是比HOI合理的多的設定 在HOI裡你可以隨便控制一個小國, 利用跟大國的同盟關係 想要打誰就打誰.. 這... 如果說這是限制玩家的設定, 為了增加遊戲困難度 這還算合理, 但應該只限於, 你的盟友被打, 你一定要參戰 然後你再自己想辦法跟敵軍談和 而不是你身為一個小國跟人家亂宣戰, 大國就要配合你到處打人 就算是聯盟國, 也應該會考量自身的利害關係 決定要不要honor這個協議 這樣才對吧 可惜沒有辦法用mod的方法改變這樣的外交設定 -- 剛玩了幾天匈牙利有感而發 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.21.210

05/20 12:24, , 1F
玩現代戰爭的台灣加入英美聯盟就可以反攻大陸了= =
05/20 12:24, 1F

05/20 13:36, , 2F
我也覺得外交設計的不是很好(但比toatal war好多了)
05/20 13:36, 2F

05/20 13:48, , 3F
ToatalWar有外交?(疑惑中...外交官不是拿來放瘟疫的嗎?)
05/20 13:48, 3F

05/20 16:21, , 4F
可以自己寫事件
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05/20 17:42, , 5F
瘟疫用間諜就好了
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05/20 17:44, , 6F
EU3的外交才更不現實吧 除玩小國初期 從不結盟和保護國
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05/20 18:37, , 7F
EU3小國應該也要發警告和保證吧?不然後來成大國禁臠
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05/20 19:49, , 8F
ToatalWar有外交官是拿錢收買用的(白手套?)
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05/20 21:42, , 9F
樓上是說全軍賄賂嗎?XD
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05/21 08:21, , 10F
裝patch檔之前,真的是全面賄敵啊,一城一外交,兵不血刃
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05/21 08:22, , 11F
patch後,外交官可以取消了。
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05/21 11:36, , 12F
外交官根本沒用....XD 拿來給刺客練等級啦...
05/21 11:36, 12F

05/21 15:37, , 13F
全軍的外交官還可以簽貿易和地圖拉...
05/21 15:37, 13F

05/21 16:37, , 14F
那兩種對方自己會來要 除非任務 否則速度都比玩家快
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05/22 09:05, , 15F
SS花450萬,不管你的敵人再強大,都成你的狗狗
05/22 09:05, 15F

05/22 09:06, , 16F
本傳花100~150萬,下回合狗狗就把錢全部上繳回來
05/22 09:06, 16F

05/22 10:29, , 17F
好像整個樓上跑題跑很大(望...)
05/22 10:29, 17F
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