討論串[CN] 對hw3的一些問題
共 2 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者freshJC (Pearl Milk Tea)時間15年前 (2010/06/04 00:59), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
這次作業請使用UDP socket實作,. 測試的環境會以工作站為主,因此delay跟packet loss的程度會小很多。. 印象中的話會很接近0%。. 應該可以用select()來wait來自stdin跟socket discriptor的動作。. send指令是將自己的distance vec

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者TimeString (時弦 - 我要DJmax的pc版!)時間15年前 (2010/06/03 23:18), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
想請問助教一下:. 1. 這次作業有規定要用 TCP or UDP 實作嗎? or 自行決定?. 如果規定為 UDP ,那測試的環境會像 hw2 一樣有 delay 或 data loss. 的狀況發生嗎?. 2. 根據 distance vector 的作法,如果自己的 vector 值有更改,.
(還有64個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁