討論串[心得] 最近十集內的霹靂非常粗糙
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其實也不只最近十集了,. 從刀無極很隨便死掉那邊開始,. 整個節奏就凌亂無章。. 三個重要的缺點:. 1. 特效粗糙. 特效非常粗糙,完全就像是早前電腦遊戲的特效,. 隨隨便便就放一個大範圍技能掩蓋一切的畫面,. 與其這麼隨便,倒不如別用特效還比較好些。. 2. 角色粗糙. 角色的個性越來越模糊,.
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^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^. 前面二點我不敢說,但第三點我自己也覺得很有問題。. 除了原PO所說的「不相稱配樂」是明顯的現象,. 武戲的配樂運用在最近幾檔當中變得好弱,當然並不是. 樂曲本身不好。. 我記得龍戰八荒有一集的開場就四五個武戲交織著,
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不僅是換檔頓失九成功,連角色性格也連帶路人化,. 霹靂為了周邊商品利益一直狂推新角,又不用心收掉舊角. 為了解決檯面太多角色、劇情太多線,編劇無法掌握的窘境. 就讓舊角草草收掉,或是根本就忘了這些角色(莫名其妙就消失). 以前刻劃成功的經典角色如:早期的黑白郎君、網中人、. 万俟焉、鬼王棺、歧路人、
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我覺得還不錯阿. 只是翅膀太過氾濫,一堆人有翅膀這是哪招. 有些確實死的莫名其妙. 但有些死的讓我快掉眼淚,例如刀龍送遺書那段. 其實現在角色偶頭很多都非常棒了. 魔王子 天者 劍之初 尤其魔化的書書(這堪稱霹靂十大帥哥了吧). 海天對決就很不錯. 魔王子音樂也很特別,我還蠻喜歡的. 其實霹靂劇情變
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我認為最誇張莫過於反派殺手組織...吹噓的多強多強...殺了多少人. 譬如血榜.. 天下無人 唯吾不殺. 感覺不到很會殺人的威壓感... 加上因為人物比以前多,時間被壓縮,腳色鋪陳的不夠,也可能是劇組不用心.... 以前,追殺塵界九龍的一刀起程,一喊一刀起程...被殺的人就咻咻咻,呼呼呼. 那種殺手
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