[霹靂] 補看之前漏掉的爭王記.

看板Palmar_Drama作者 (默非斯托)時間8年前 (2016/05/12 11:42), 編輯推噓48(48051)
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剛看完爭王記 司馬劍秋被一頁書爆掉. 我想爭王記以前為什麼會被我略過,我大概有回想起來了. 有人說這一段有點悶, 我想是這一段出了太多新橋段跟太多新人物 七星,魔劍道.汗清編. 5方位星主之爭...馴刀者, 而這些橋段都是在鋪陳中... 最無趣的部分是神劍之爭. (這讓我想到後面那個天劍之爭,會開天榜的那段).. 這一段我還蠻喜歡東陵少主的音樂,我加速放,所以音樂變好聽 XD 當一頁書問起佾雲的下落時,司馬劍秋說被一個散發魔氣的人救走(應該是風之痕吧) 這裡編劇劇本應該已經編到封靈島了,因為馴刀者我沒記錯的話,是欲蒼穹的徒弟. 馴刀者最強一刀---啊~~~~~悲龍斬!!!!! 爭王記這一段鋪陳很多, 所以有點悶, 甚至看到會睡著. 汗青編這一段,悅蘭芳奪回王座..其中缺少一點激情,有點草率,感覺是在趕場. 馭武宮主連個名字都沒有,墓碑就寫馭武宮主之墓.... 這讓我想到 黑白雙劍少 . 最扯的就是黑白衣劍少到死都沒名字... what?你說名字就叫黑白衣劍少 ?? 幹...我沒啥好說的了... 五方星主之爭 到目前為止,我還看不出來在爭三小. (目前進度pili圖騰第一集) 所以說整個爭王記 雖說在爭 , 但爭的東西與理由好像很薄弱. 只有汗青編爭王座, 孤跡蒼狼想爭神劍滅魔劍道 ,這兩個比較有看頭, 但卻演得很草率的感覺 整個編劇的梗都在鋪七星之主,所以其他的路線就很薄弱,這也是看的悶原因之一吧. 還有鏡頭跳tone的問題 , 太跳了, 我覺得這樣分鏡不好, 當觀眾正在等著 傲神洲跟病劍叟的出招時, 鏡頭突然跳到另一頭去演汗青編的或是其他場景 這樣會打斷觀眾的情緒, 斷了期待的心情, 也會因為跳來跳去而讓觀眾眼神失焦 注意力分散, 自然就會覺得很悶,因為看不出所以然來, 無法延續,會有點混亂. 七星持續路人話... 話說路光明的打歌真的會讓我瘋掉....幹.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.120.109.150 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Palmar_Drama/M.1463024534.A.F92.html

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黑衣有名字
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圖騰到龍圖霸業就好看了~加把勁!
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連他老媽都叫他黑衣,所以他現在叫什麼名字?我被淘汰太
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爭王記一開始不是有在爭七星的感覺~後來才發現七星早就
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久了....一點也沒印象它有名字
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哈哈哈~黑衣叫闇蹤~我記得至少誅天或妖后有叫過吧~
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注定了,而且還只是天策真龍復活道具 爛透了
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圖騰龍圖就好看了 看素被吊打 麥什細古早味台語 都爽
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龍圖前期忍耐一下獨孤遺恨打歌 欣賞荒山亮早期經典一
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龍圖這種中規中矩的劇情多好 現在的編劇就是不知道...
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邊做其它事~
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妖后龍圖剛開始比較常叫名字 後來也是都叫黑衣
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黑衣名字就闇蹤...白衣就真的就無名氏
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爭王記就是因為不知道在爭什麼,被戲迷嘲諷成爭"亡"記
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爭王還可以啦,而且音樂到這裡開始變了
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圖騰片頭好聽
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爭王記音樂好聽,偶感覺更進步,劇情就普通
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風起雲湧的時候無非的樂師就開始有不錯的作品進來霹靂
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比如臥雲琴魔白無垢
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爭王記基本設定很好但劇情編差
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可是周邊商品可能是大爆發,當時滿街都是東陵跟悅蘭芳
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起飛期的霹靂不管劇情配樂後製 都是多倍的饗宴~
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從爭王片頭就感覺到濃濃的商業偶像路線啊XD
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爭王記光是四公子的海報 拿到現在也不輸吧
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但是劇情真的不知道在幹嘛
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不過原po得先撐過龍王魛和魔魁被輕鬆完敗的傻眼感覺
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悅蘭芳的偶超漂亮的,在圖騰片頭最後(大餅之後)出現,
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還以為他會有一番表現,結果專婊自己人和被人婊...
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摘懶手~~~~~~咦好像打錯字
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爭王編劇支援聖石 所以原先結構大改 原本走向會像片頭那
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樣 魔界戲分會不少
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圖騰明顯劇情大轉彎 爭王記一堆設定沒用到 超可惜
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爭王記改線改設定的痕跡非常明顯,例如東陵和天魔的對手戲
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柳依依與七海游霞的身分設定等等。
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悅蘭芳那張臉當年可是風靡一世
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路光明跟七海 聽得超崩潰
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東陵跟悅蘭芳很腐
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爭王改劇情??有來源詳細嗎??那時候年紀太小分心看世棒
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只記得一直堅持悟星偶頭參考陳金鋒
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東陵本來要當七星之主 某編劇有說過
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悅蘭芳跟經天子也很腐啊
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那時各大網站都有同人文
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龍圖應該不是中規中矩,而是極具開創性才對,不管是偶、
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拍攝方式、劇情,都有以前沒有的特點,尤其是主角吃鱉這
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件事,不是至今大家津津樂道?那時霹靂就是一副脫胎換骨
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的模樣,我沒記錯的話,那時大家都說霹靂能把拍電影的經
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驗回饋到正劇上,還會努力研發新一代戲偶,是良心公司呢
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真心覺得龍圖還可以而已,沒看到什麼驚驗的開創性
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國戰 多人同戰 招牌角色邊緣化 都是以前沒有的
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那我隨便舉例吧,那些從爭王記就開始的變化不說了,狂魔
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槍的操作,武戲速度感開始增加,著重快慢對比,大戰場對
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龍圖光是風之痕的武戲就劃時代了 那時候的技術拍出來
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出來的速度感 現在哪一家辦得到 更不要說披風甩劍這
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種創意
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決的規模等等,龍圖實際呈現的是技術與硬體成熟實力。
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霹靂那時能重新開創高潮,一躍成為領頭羊,不得不說是在
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雲大對不起插樓> < 龍圖真心經典
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電影拍攝技術的投資上有了回報,雖然電影虧了,但龍圖之
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路光明的歌是梅君子改的,老人我可是很嗨!
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後封靈島兵燹刀鋒等,根本是霹靂的盛世,回歸源頭,拿相
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關技術拍正劇卓有成效,就是龍圖開始。
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不說別的,天策對雙少放的玄龍震,把地皮掀起一道波動的
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手法,以前也沒在霹靂看到過,這樣舉例舉不完了…
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鬼神六惡誅也是新類型,想看八家將表演?看霹靂就可以了
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紅色燈火 耶耶耶耶耶~~~~~
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路光明 智王星(X) 歌王星(O)
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有人統計過路光明出來到掛掉的打歌次數嗎?
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悟星偶頭參考陳金鋒XD
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沒人叫過闇蹤 這個名字的由來純粹是一張黑的的桌布 上
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面寫著 黑衣劍少-闇蹤 戲迷自己覺得他叫這個名字劇中沒
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出現過
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請直接跳到圖騰11
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沒人叫過闇蹤這名吧,我記得也是官網桌布上寫的而已
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爭王記就是太多主要角色出場了,別的不說光是四公子+七星
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就多達11人,1集1小時的片要如何讓這麼多人發揮,更何況除
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了這11位還有其他重要角色...
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直接跳到圖騰11看到龍圖12六星匯聚,pp史上難得霸主
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黑衣有名字!好像教"黑夜暗蹤"???有點忘了
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黑衣在劇中沒名字,但官網好像有給他闇縱這個名子
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喔咿 喔咿 喔咿 XD
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第一次知道闇蹤是在圖騰原聲帶無非廣告詞
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其實叫黑夜怨靈
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爭王記算是霹靂一個轉折吧,從不管是偶、音樂、動畫、劇
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情,做到一個起頭的作用,奠定之後圖騰及龍圖的發展,造
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就一代經典,尤其是梅林鋪陳七星主的暗中較勁,那時真比
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現在好看…老素也在那時由大餅漸漸進化為現在的模樣…
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爭王算是大耀進吧 要不然其實從風湧就有改變了
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兵燹刀鋒有回去一下大餅 九皇就開始打肉毒桿菌了
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最大的不同就是有一掛木偶手全換成可彎手
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然後改變偶造型不再使用大墊肩是從雲門八采開始
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那時期進步應該也跟拍聖石後有不同配置 才有更好的畫面
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宴定邦到天下第一人就去掉很多墊肩 韶雲也算墊肩吧?
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太久了XD 只記得從這時期就慢慢變小這樣XD
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白衣撿來的隨便取個好叫的名字不意外,黑衣就感覺只是小名了
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反正跟白衣一起叫很順口
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老素好像在創世狂人後期就沒有白毛滾邊(?)的大墊肩了
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黑衣沒有名字~那是桌布名字後來被戲迷拿來用
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黑衣白衣沒有名字真的有點扯,他們好歹都有演到父母...
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史公子也是姓史 名公子阿
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文章代碼(AID): #1NC_kM-I (Palmar_Drama)