Re: [討論] 霹靂PC遊戲
純是記憶,所以內容可能有誤
記得最早時
霹靂有出過一款桌面動態的軟體
安裝後會有一隻小狂刀亂跑,點擊會一直叫慕容嬋~~~
很有趣
霹靂幽靈箭
霹靂出的第一款遊戲,
同時,不算線上遊戲的話,
是第一款,好像也是唯一一款銷售破十萬套的遊戲
當然,之所以這麼賣,也是因為那是台灣單機遊戲的黃金年代
同時又是霹靂的第一款遊戲,自然大賣
雖然以畫質和遊戲性而言
過於簡單,以及單調性,所以有段時間曾被批評:太單調了難以跟國外遊戲比擬
但畢竟是霹靂的第一款遊戲,
加上當時(1997年)的台灣在遊戲的設計上,也沒想太多,就是先有再說
而後因為劇中的音樂及懷舊等因素,又回到了大家所喜愛的遊戲名單中了
以劇情來說,本作的改編算蠻大的(但自己很喜歡這種改編),以素續緣為主角
搭配五方屬性的狀態,
尤其是配合他的音樂以及霹靂經典人物也多,真的都很令人懷念
故事推展和迷宮也都算容易,順著打就可以,不煩人,最難的可能是南隱七言絕句
和最後一關的魔魁之女的幽靈箭(需要點運氣躲過)
等級也好練,第一次玩時,
不知名和神秘女郎到魔域時,就都練到60級了,
所以變成素續緣時就有全部腳色最高的62級,
但後來才知道,這樣做會有不少屬性和武功都沒練出來
後來重玩後學乖,不會讓不知名練太高等
霹靂英雄榜
畫面,武功種類,升級不少,遊戲中又搭配了合成系統,及霹靂會的解謎
而且是以自創主角的方式進行遊戲,
算是有誠意的續作
可惜,
雖是挾著幽靈劍的賣座之威上市,但是初期BUG不小,反而令玩家怨聲載道
也打壞了這款遊戲的行情
自己玩這款遊戲是在很後期,所以沒遇到什麼BUG,
最棘手的應該是霹靂會的千道問題解謎
一般解法有兩種
1,看著攻略一題一題答
2,用作弊修改名聲點數,因為他的千道問題解謎是會重覆的,名聲改很高後
就不停的答A,答案沒A時,再答B這樣
然後秦假仙和業途靈的寶物也會時常變動,有時不要直接玩下個劇情
要先去問問兩人,有時會買到很高等的裝備和石頭
如在傲笑紅塵入隊去找談無欲前,跑去找秦假仙就可以買到最高等的藍皓鞋
武功很多種,等級也好練,
劇情故事算是普通
但是缺點是儲存點太少,武功也有限制修練數
霹靂風暴
跟霹靂英雄榜一樣,玩家扮演的是遊戲原創的主角,
本身沒玩過,只聽好友說過內容,是一款SLG(策略遊戲),有許多支線任務
好友說不好玩,一般評價也普遍不好
霹靂麻將系列/霹靂大富翁系列
內容就如其名稱,屬於益智型遊戲
有Q板人物造型或生動語音系統
霹靂奇俠傳
算是最忠於霹靂原著的遊戲了,遊戲中也搭配了許多的霹靂影片穿插其中
玩家扮演秦假仙的角色,看著早期霹靂的故事發展
遊戲也算簡單,而且還配合了一些仙劍奇俠傳的經典事物
只要玩過一輪後,就算沒看過早期錄影帶,也可大致知道素還真與歐陽世家的鬥智情形,
雖然遊戲劇情蠻短的,但依然很受玩家間的愛戴
可惜,
這時台灣的單機遊戲已經過了高峰期了,加上盜版影響,銷售不如預期,後又經大宇改組
使的預定要出的二代~葉小釵傳等都直接被砍掉不出了
聖石傳說
與電影搭配製作的遊戲,改動幅度也不少
遊戲簡單,且很好上手
NPC的對話也很少,加上有便利的移動道具,後期更是一招走天下
同時在劇情中又加了點創意,如青陽的復活結局,
雖跟奇俠傳一樣劇情短,但也獲得玩家普遍好評
可惜,儲存點一樣也是少得很
之後
單機遊戲的市場呈現大幅衰退期,很多公司不是倒閉或合併就是轉作線上遊戲
傳說中要出的霹靂狂刀也是因此只聞樓梯響
至於線上遊戲,自己是沒在玩也沒興趣的,只有過去幫朋友在打怪練功時有稍微玩過
但是看畫面,
最新的霹靂神州應該還不錯玩,聽說也很多人在玩就是了
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◆ From: 111.242.133.220
※ 編輯: azzo 來自: 111.242.133.220 (07/26 01:49)
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