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討論串[情報] HRTF聲音系統實裝
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推噓5(11推 6噓 15→)留言32則,0人參與, 6年前最新作者z83420123 (VoLTsRiNe)時間6年前 (2018/05/23 19:02), 編輯資訊
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https://goo.gl/BmMk6c. [PUBG_TW] 關於遊戲音效變更的開發者之信. 親愛的PUBG玩家們,大家好:. 從5月初至現在進行的更新後,透過多樣管道收到了”好像變更遊戲音效”,”音質變差”等的反應。對此我們深感道歉,未能透過更新項目公告向玩家報說明關於音效的問題。. 今日將與
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推噓0(1推 1噓 0→)留言2則,0人參與, 6年前最新作者st9240208 (用吉他打排球)時間6年前 (2018/05/23 22:20), 編輯資訊
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怎麼那麼多人崩潰音效卡啊?. 現在他就變成內建虛擬環繞. 舊的音效卡都可以收起來了. 而且模擬7.1的音效卡就我所知. 應該無法處理上下(Z軸)的聲音. 所以就還是使用新的音效系統吧. 除非等到他下次改版出可以開關. 不然目前來說. 那些模擬7.1的應該都派不上用場. 另外模擬7.1的除非是吃7.1
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推噓13(13推 0噓 17→)留言30則,0人參與, 6年前最新作者ga822961 (太太)時間6年前 (2018/05/24 01:25), 6年前編輯資訊
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看耳機版講的虛擬的7.1聲道在耳機上用於聽聲辨位還不如好好的用雙聲道. 至於市面上所謂5聲道7聲道的耳機只是塞了很多單體喇叭 不是真實5.1或7.1聲道. 要真的體驗5.1 7.1聲道請搞個家庭劇院那樣. 再來是一般來說遊戲中有原生的多聲道. 都>虛擬的多聲道. 有的遊戲可以提供開關 像cs 或是鬥
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推噓22(22推 0噓 31→)留言53則,0人參與, 6年前最新作者asiakid (外冷內熱)時間6年前 (2018/05/25 17:09), 編輯資訊
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這篇來給大家科普一下. 原生環繞、虛擬環繞、HRTF. 1. 原生環繞. 所謂的原生環繞就是"原本就有多聲道的輸出". 像是遊戲內或影片檔案本身就有的多聲道. 常見為5.1或7.1聲道 每個聲道獨立且分開. 7.1分別為 中置 前左、右 中左、右 後左、右 LFE(可以理解為重低音). 要在使用"環
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