[外絮] Ghost教練談強隊定義

看板PUBG作者 (麥克斯)時間5年前 (2018/08/27 13:58), 5年前編輯推噓9(9027)
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Ghost教練Jabroni 近日在推特談到: 沒有任何一款電競像PUBG。 瞧瞧OMG在PGI有著不可思議的系列賽,最終贏得冠軍,人們說他們是世界上最棒的隊伍。 (我認為他們是前十佳隊伍無誤) 但最終OMG在香港邀請賽只有第九名,僅獲得C9一半的積分。 太多因素影響比賽的勝負,成績表現穩定且高檔的隊伍應該獲得更多的尊敬,例如Faze以 及Liquid就是最佳的例子。 他們在賽場上所表現的一切都太神奇了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.192.51 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PUBG/M.1535349510.A.3DA.html ※ 編輯: max90283 (42.73.192.51), 08/27/2018 14:40:00

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大逃殺電競真的多少會因為圈而影響,但前幾名的隊伍,真
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的也是克服圈的問題,不會圈爛就沒法打出成績來。
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從1.6到go,tf2到ow,這些經由隊伍一對一對決的射擊電競
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都讓人著迷。而現在出現大逃殺型態的射擊電競模式,表現
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不好的隊伍也能廝殺到最後一場,我是真的挺希望這電競發
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展能越來越好,包跨還在摸索的fortnite
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49歐美那麼多人玩 電競規模應該可以做超級無敵大吧
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就應該持續改善比賽規則 讓這些真正的強隊可以出線
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我也覺得規則應該還要調整
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fortnite目前處在觀眾數爆多,但競賽模式、ob系統都還沒
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完善,需要時間
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強隊真的沒有在怕圈的
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不過也是因為他們功課做夠多 知道現在待的點位
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在接下來白圈往哪縮時該怎麼打
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而不是龜死現在的點 下一圈不利就直接投胎
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過去的比賽靠北運氣差的選手 絕大部分都是死在這一環
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香港邀請賽Faze一場雞都沒吃,最後積分第二,這就是教科
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書…
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說真的我認為omg會第一,只是因為第一天他們有抓到弱
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邊圈都沒有人要去,抓到這個點才可以第一天打那麼好,
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第二天根本大烙賽了,分數太好只是因為第一天發現的點
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加上omg狀態好,歐洲隊在相同狀況下真的都太出色了
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omg這次狀態不好,又不像pgi那樣有抓到大家都沒發現的
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問題,真的成績這樣,我覺得不意外
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AHQ在PGI就證明運氣好成績也不一定會好
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槍法 觀念跟走位才是真理
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pgi每個模式只打8場,場數真的太少
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pgi最後一天,其實liquid幾乎要翻盤了,好在omg fpp第一
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天打出真的史上最神的表現,分數夠用
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場數雖少 但還是看得出一些東西
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TL感覺FPP第一天有點心態炸裂
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TL 在pgi自己斷送一場雞給GG gold的 不然應該有機會贏
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※ 編輯: max90283 (42.73.192.51), 08/27/2018 18:52:33

08/27 22:22, 5年前 , 34F
OMG一隊從德國比賽結束後就放半個多月的長假,每個隊員都回
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家了,在上週才收假打日常訓練賽,所以表現差是在預期中
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08/28 15:51, 5年前 , 36F
分數穩定才是真正頂尖強隊
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文章代碼(AID): #1RWvC6FQ (PUBG)