Re: [閒聊] 改版後縮圈打法
這次把節奏改快 完全只是一次失敗的殺雞取卵
為了電競跟實況捨去休閒玩家
就跟藍洞為了中國市場 捨去其他市場一樣
但這遊戲離電競還差得很遠 因為連最基本的公平性都還沒有
回到加快遊戲節奏 這件事情上
"圈"這個機制說到底依然只是強迫玩家互相淘汰
而不是讓玩家主動想要淘汰人
既然都是抄別人的點子 那為何不多抄點?
我個人認為Hunt:Showdown的機制是一個蠻適合參考方向
給玩家一個共同的目標去爭奪
給玩家一個除了活到最後以外的事情去做
當然計分跟報酬要完全重新設計
同一件事 再怎麼改數據 依然只是換湯不換藥 老狗變不出新把戲
PUBG必須要找到一個真正能讓老玩家耳目一新的玩法
還得同時吸引新玩家願意加入嘗試
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.102.70
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如果"圈"是這遊戲的核心 那PUBG還有什麼價值?
※ 編輯: JETPOWER (123.195.102.70), 04/15/2018 12:42:49
噓
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