[閒聊] 畫面畫質到底如何選擇?

看板PUBG作者 (核能⑤⑥)時間6年前 (2018/04/10 15:37), 6年前編輯推噓9(907)
留言16則, 10人參與, 6年前最新討論串1/1
各位板友好 想請問一下大家現階段版本畫質都是怎麼設定的? 爬文眾說紛紜 還有看到說有些項目調高比調低更順的 以遊戲順暢度來說 大家會就配備先調高哪一項CP質比較高呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.26.71 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PUBG/M.1523345844.A.C07.html

04/10 15:38, 6年前 , 1F
全部最低
04/10 15:38, 1F
如果要讓畫面更容易看清楚敵人 哪一項目是不影響流暢的首選呢?

04/10 15:45, 6年前 , 2F
可視跟反鋸齒吧?
04/10 15:45, 2F
可視有人說不影響看遠處的敵人... 有調高的必要嗎?

04/10 15:47, 6年前 , 3F
反鋸齒跟材質
04/10 15:47, 3F

04/10 15:59, 6年前 , 4F
反鋸齒高 其他低
04/10 15:59, 4F
※ 編輯: Nuclear5566 (114.136.26.71), 04/10/2018 16:03:56

04/10 16:12, 6年前 , 5F
有時候會遇到人有顯示但是他的掩體沒有 搞的一直打空
04/10 16:12, 5F

04/10 16:12, 6年前 , 6F
所以我有拉高可視
04/10 16:12, 6F

04/10 16:15, 6年前 , 7F
可視調到最低,遠到一定程度的草會消失
04/10 16:15, 7F

04/10 16:15, 6年前 , 8F
然後你就看到有一個人在地上爬
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04/10 16:30, 6年前 , 9F
可視應該不影響看草的距離吧
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04/10 16:35, 6年前 , 10F
月經文
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04/10 16:43, 6年前 , 11F

04/10 19:15, 6年前 , 12F
14開高其他最低
04/10 19:15, 12F

04/10 19:57, 6年前 , 13F
可視不影響看草距離 草在150公尺外就會消失了
04/10 19:57, 13F

04/11 02:50, 6年前 , 14F
材質跟紋理開高對看遠處建築物有影響 比較容易找到
04/11 02:50, 14F

04/11 02:50, 6年前 , 15F
掩體走動的敵人 開低你會以為一堆草是人 不然就以為
04/11 02:50, 15F

04/11 02:50, 6年前 , 16F
遠方有機車(沒倍鏡的話)
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文章代碼(AID): #1Qp6cqm7 (PUBG)