[情報] 絕地求生2018年新玩法:地圖自定義

看板PUBG作者 (下午茶)時間6年前 (2018/01/02 16:33), 6年前編輯推噓10(1224)
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來源:http://tinyurl.com/yadjycvh 近日,外媒Kotaku對《絕地求生》的創意總監Brendan Greene進行了專訪,一起聊了聊關 於《絕地求生》在2018年的計劃。 在這次的訪談中,Greene表示,遊戲的1.0版本僅僅是個開始,在該版本中確實仍然存在 著回溯問題和服務器故障,他們正在努力解決,這對他們而言像是一場馬拉松。Greene表 示這些問題看上去似乎很顯而易見,但實際解決起來,卻比想像中更加複雜。 另外,《絕地求生》團隊2018也將在遊戲中推出其他射擊遊戲中就有的玩家等級排名系統 ,就是盡量讓等級相近的玩家盡量能匹配到壹起。這項分級匹配系統功能,之前已經在遊 戲搶先體驗階段就開始在遊戲服務器後端測試。 遊戲中還將加入更多裝飾品,關於《CS:GO》中出現的那種博彩情況,Greene表示有些擔 心,“我們無法控制市場的灰色地帶,我們無論做什麼或許都無法徹底避免這種情況的發 生,我們只希望盡力讓遊戲的裝飾品交易公平進行,並能在Steam市場運行。” 關於遊戲的平衡性,《絕地求生》官方表示將會把更多精力集中在遊戲的“競技性”上, Greene表示,他認為《絕地求生》已經非常具備競技性,接下來要重點觀察遊戲反饋上來 的數據,對遊戲的平衡性做進一步調整。 此外,Greene想帶給玩家更多樣的玩法,可能加入更多新地圖,但他表示目前這些事情還 只是處於計劃階段。很明顯的是,玩家在沙漠地圖上的體驗和原來老地圖上的體驗是截然 不同的,Greene希望繼續將游戲地圖多樣化。對於場景的選擇,他表示團隊將會廣泛吸取 各種靈感,擴充思路,為的是給玩家帶來新的有趣的地形體驗。 除了這些,Greene還希望能夠鼓勵《絕地求生》玩家們的創造性,在不久的將來可能會在 遊戲中加入具有自定義功能的地圖,為玩家製作MOD提供便利。“玩家不需要處理核心代 碼,使用我們提供的平台就能製作出自己的遊戲模式,實現獨特的想法,”Greene這樣說 到,“但我們目前的首要任務就是要讓遊戲變得更具競技性、穩定性,努力杜絕遊戲崩潰 的問題。” -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.88.188 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PUBG/M.1514882036.A.C85.html

01/02 16:37, 6年前 , 1F
厲害了
01/02 16:37, 1F

01/02 16:39, 6年前 , 2F
什麼玩法都不用 只要有神仙玩法我就沒得玩
01/02 16:39, 2F

01/02 16:40, 6年前 , 3F
看成Garena==
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01/02 16:43, 6年前 , 4F
空投雨MOD,熔岩河MOD,榴彈大戰MOD
01/02 16:43, 4F

01/02 16:51, 6年前 , 5F
我跟三樓一摸一樣
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01/02 16:55, 6年前 , 6F
車什麼時候可以裝東西? 有移動軍火庫應該會更好玩
01/02 16:55, 6F

01/02 16:59, 6年前 , 7F
有MOD 壽命應該會變長許多 …
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01/02 17:00, 6年前 , 8F
當初CS1.6也是許多MOD神人設計很多模式出來
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01/02 17:06, 6年前 , 9F
同3f 嚇死
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01/02 17:08, 6年前 , 10F
先出殭屍模式吧 好想一起打殭屍
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※ 編輯: swallow753 (118.168.88.188), 01/02/2018 17:15:24

01/02 18:08, 6年前 , 11F
一定有人會作賽車mod
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01/02 18:20, 6年前 , 12F
想玩過馬路pubg版
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01/02 21:45, 6年前 , 13F
看成garena...嚇死寶寶了
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01/03 02:15, 6年前 , 14F
應該也會有障礙跑酷MOD
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01/03 04:00, 6年前 , 15F
先弄一個神仙專用server,,我就不信掛逼繞的過去
01/03 04:00, 15F

01/03 08:56, 6年前 , 16F
pubg_bloodstrike
01/03 08:56, 16F

01/03 10:20, 6年前 , 17F
全玩家合作一起打殭屍好像不錯
01/03 10:20, 17F

01/04 08:40, 6年前 , 18F
這種遊戲千萬別電競化
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