[分享] 《第25號密令》大地遊戲企劃歷程
▍ 前言
一、這篇文章旨在記錄個人嫁入大地遊戲團隊,參與籌備的歷程,
除了和本次活動參與者分享,也留作未來活動參考的資料。
二、因本人加入團隊時間較晚,且團隊內各有分工,
(直到1/1第一波宣傳出來,我才知道有這個活動XD)
本篇將以遊戲設計為主軸,欲了解其他資訊,歡迎推文或站內信。
三、感謝yoche2000邀請我擔任副召,給我這個舞台。
四、本篇同時也是個人在活動規劃期間的心路歷程,
文中可能包含個人較口語化的內容呈現,請讀者見諒。
五、偷偷曬個封面圖:https://imgur.com/WjYQLI9.jpg
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▍ 遊戲架構提案
因為是50個看板的企劃,所以預計會有50關,並以各板板主一人一題為原則命題,
對於如何包裝這50個關卡,當初提了兩個建議:
一、將50個關卡分散在數個不同的路線中,玩家可以選擇性參與部分路線。
並在不同路線中,設計檢查點與終點,作為獎勵依據。(如本次活動)
示意圖:https://imgur.com/ndRzvq9.jpg
考量人力與時間,最後以方案一作為本次活動的規劃方針。
檢討:未來若有機會舉辦類似活動,應盡可能降低題目數量、並提高題目品質。
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▍ 遊戲劇情提案
本次活動以「慶祝PTT25周年」為出發點,並期待以一個故事來包裝整個遊戲,
在第一次籌備時,提出了以下四個方案,最後結果乃由板主們投票表決:
一、破譯第25號密令:怪盜集團的核心成員再度集結,
接獲第25號密令的探員們,準備好大展身手吧!
二、來自25年前的時光膠囊:生長在台灣、踏實的生活、追求小確幸的五位小鄉民。
約定的日子來臨,他們即將挖出當年埋下的時空膠囊。
三、價值25億元的大秘寶:想要我的財寶嗎?想要的話可以全部給你。
去找吧!我把所有的財寶都放在那裡了。
四、逃離25號監禁島:你瑟縮著身子在冰冷的地板上醒來,不知道自己身在何處,
口袋突如其來的震動嚇了你一跳,螢幕上顯示著……
主題形象圖:https://imgur.com/6W4VqDf.jpg
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▍ 遊戲劇情提案 (以下內容較偏向個人想法,請讀者諒解)
接續上頁,在決定好遊戲劇情的主題後,和小宇兩個人每天晚上開小視窗討論,
不過得要承認,在劇情設計這塊,我自認為不是很會設計架構龐大的故事背景,
所以僅能以簡單故事引導、角色介紹來作開場說明,盡力讓玩家有融入感。
其實一直想提筆寫點什麼大東西的,但礙於時間因素,無法盡善盡美。
(我們白天都要上班,能運用的時間只有下班後,導致近乎廢寢忘食XD)
同時也期望能有擅長寫故事的玩家,能將本作的劇情寫成小說,
這次徵稿活動之所以會有「創作」組,也是因為默默的許了這個願。
補充:若能成真,本人將奉上合理的稿費與無盡的感激。
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▍ 角色設計想法
本次角色的設計,以PTT能顯現的顏色作為重要元素,並以英文名稱直翻。
暗示顏色在本作中有重要的地位。參考了本人很迷的幻影旅團設定,
並決定終點為孤兒院後,才決定怪盜集團的名稱─異彩獨行者(抱歉聽起來很中二)。
在規劃關卡時,也有考慮到要以角色特質來規劃,不過看板類別多元,
最後只能盡力達到部分符合的情況。
本來想為每個角色畫形象圖或ANSI Art的,但我也不是非常擅長且時間不足,
這部分也只好放棄,同上一頁,跪求有心人士投稿圖文創作!
補充:若能成真,本人將奉上合理的稿費與無盡的感激。
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▍ 終點謎題設計
在第一次企劃報告時,就暗自決定要用藏頭的方式排列最終的50字情報,
並漸漸規劃出現有的內容:以顏色及關卡順位來決定看板,並以關鍵字搜尋文章。
這對當時的我們來說是很「直觀」的事。(沒料到玩家直覺反應會去站外搜尋)
此外,有玩家在抵達終點後反應,認為「無何處父母」之於「孤兒院」並非唯一解,
甚至表達不喜歡這種類型的謎題,在此利用版面簡單回應個人想法:
這個問題可能要回到「先有題目」或是「先有答案」來思考,
我相信「無父母→孤兒」,是所有人常識中都共有的概念,
如果答案是「宿舍」,比起無父母肯定有更多且更恰當的描述。
不過還是跟迷路的玩家們說聲抱歉,我在提示設計上無法給予更直接有效的支援。
另外也想分享「水平思考」的概念─不直接、具創造性且理智的解決問題方式。
與傳統直線式的邏輯形式相對,以下摘錄自#1Ssg0R6X (TurtleSoup):
藉由部分線索,讓參與者以各種想法來推測答案,適度的縮減範圍,
任何地方都有可能是切入點,就是水平思考的特點之一。
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▍ 情報設計規劃
(因為工作性質剛好是一月初會特別忙,平日晚上能花在活動的時間非常有限。)
時間一轉眼就來到活動前最後一個周末,這時主線50道題目設計大致完成,
離完稿只差路線規劃與檢查點及終點的劇情片段,但時間也所剩無幾。
在週五晚上跟小宇確認完本周末的進度後,各自埋首自己分配的任務,
後來不知道是去洗了澡,還是被雷打到,回來跟小宇說:
「不如我們把所有劇情也藏頭吧!」 (小宇狀態:已爆炸!)
看得出來小宇當時非常想勸退,沒想到隔天醒來我已經寫完一半了XD
後來小宇在我忙得不可開交分身乏術時,也設計了幾個不同的片段。
非常特別感謝小宇(a0981314780)多方面支持我的各種任性。
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▍ 成就系統設計
在活動規劃過程中,考量50關的大地遊戲「破關」門檻極高,
且活動遊戲期間僅規劃 3天,因此將獲得獎勵的基本條件降低,
玩家可以自行依據時間與心力,決定遊戲進度與深度。
檢討:成就細項可以再做檢討,讓玩家的努力可以更精準的量化。
▍ 情報回報系統
考量各個看板皆有不同的發言限制,「簽到」可能造成玩家權益影響,
因此以獨立的回報表單來統計。
檢討:查詢系統太耗費人力,工作人員排班到半夜超崩潰。
(但考量玩家隱私不方便公布後臺資料,歡迎建議更好的方案。)
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▍ 活動試玩關卡
在宣傳期間,聽到各個看板針對「大地遊戲」有一些不同的討論,
其中也包含「大地遊戲是什麼?」的疑惑,因此在主線的50個關卡完成後,
也接著著手「試玩版」的內容設計,而試玩關卡以下列兩點為主軸:
一、玩家可以藉此了解大地遊戲的規則
二、玩家可以藉此熟悉各種PTT的操作
基於上述兩個理由,規劃出試玩版的七個關卡。
特別感謝 皮皮 arthurduh1 在試玩關卡的設計上,
給我非常多的建議,讓大多謎題不至於陷入個人本位的迷思。
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▍ 彩蛋關卡
在籌備過程中,就一直在思考彩蛋的形式,考慮了兩種方向:
一、在遊戲過程中配合某關卡所出現支線任務
二、獨立於所有關卡的番外篇
後來選用了後者,並且以精華區為出發點。(個人的小小堅持XD)
這邊要特別感謝 yoche2000 和 gemini0527 兩位專案人員,
願意擔任隔壁部門主管,並且把「博德情報局」經營的有聲有色。
(又油又滑)
也謝謝眾多板友對於彩蛋關卡的好評,不枉費我們不眠不休的耕耘,
(完全沒在開玩笑)
並謝謝皮皮 arthurduh1 提供寶貴的靈感,讓我改編成目前的A09。
(也因此個人加碼第11名獎金,以維遊戲公平性)
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▍ 小幫手系統
在試玩階段時,有聽到期待能有「小天使」求助的心聲,
也根據試玩版玩家回饋,團隊成員再次全盤檢討所有題目,
並依據題目內容給予不同的提示,或是設計不同方向的追加題目。
考量人力安排與遊戲公平性,我們沒辦法在活動第一天就將小幫手系統上架,
在活動第二天,我們設計表單蒐集玩家求助資訊,
由小幫手團隊在後台認領玩家問題後,再以站內信各自回覆,
並且將回覆內容記錄在表單後方,供其他小幫手可以參考。
在本次開放小幫手系統的48小時間,小幫手使用超過700則,
已超過專案團隊人力可負擔的工作量。
真心感謝醉貓saweo1437、花屋hanaya後來加入的小幫手行列的玩家們:
小貓aulaul82、帽帽bcatt、風穗kazeho、皮皮arthurduh1、寂星michael7201
有你們的加入才使小幫手系統能夠正常運作,團隊成員們都有無盡的感激。
補充:玩家對於小幫手系統如果有任何建議與回饋,也歡迎留言或站內信分享。
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▍ 活動頒獎典禮
心血來潮的臨時加入了頒獎典禮的環節,感謝專案團隊的支持,
抱歉讓你們有還以為可以放假了,突然被Call回去加班的心情。
特別謝謝小摺在行政方面給予眾多協助,促成這次的活動。
會安排這場頒獎典禮,主要是希望和玩家有即時互動的感覺,
因此以底部修文或推文的方式逐步揭開得獎名單,
也安排許多小遊戲,讓大家能夠一起同樂。
這次活動中安排了10種小遊戲,題目內容與即將頒獎的項目相關,
為了初次接觸該遊戲的玩家,規則盡量簡短呈現,
不過,即使如此,還是有許多不看規則的玩家出現,
雖然對於遊戲的樂趣被破壞感到遺憾,不過大家能開心領獎金,也就不追究這部分了!
未來如果有機會設計頒獎典禮等即時推文的互動遊戲,
建議先在活動預告時把規則寫清楚,
主持人在活動當下的臨場反應才能無後顧之憂(一切照規則來)。
總之,希望大家喜歡這次的頒獎典禮活動囉!
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▍ 結語
特別感謝小摺 littlebike 在活動過程中,點出許多我的角度看不到的問題,
再次謝謝壽司 yoche2000 邀請我上了這艘賊船,但我卻完全不後悔!
還要謝謝來信給予鼓勵的玩家,讓我在徬徨無助時,有了繼續前進的動力,
也感謝來信批評指教的玩家,你們的看法將會是我們檢討改進的重要依據。
最後感謝所有參與遊戲的玩家,你們的參與讓這一切都有意義,
回首這次的活動籌備的歷程,或許就像生活中會經歷的種種難關與挫折一樣,
我們努力的翻山越嶺,不斷找出解決問題的方法,適時的休息再出發,
在一切事情都結束過後,一起回頭看這一路的艱辛,並擁抱互相扶持的人們。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.64.160 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PTT25_Game/M.1611816760.A.0F9.html
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你們看錯了OwO
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對不起我錯了,相見恨晚QQ
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在線索合理且足夠的情況下,水平思考方向能讓謎題更多元!
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謝謝鼓勵>_<
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對XD 努力讓各方面都有關聯
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謝謝腳魚貢獻拿畫筆的......腳?
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※ 編輯: zhibb (220.129.19.106 臺灣), 02/17/2021 19:31:13
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