PTT
網頁版
登入/註冊
新聞
熱門文章
熱門看板
看板列表
作者查詢
最新文章
我的收藏
最近瀏覽
看板名稱查詢
批踢踢 PTT 搜尋引擎
看板
[
PSP-PSV
]
討論串
[閒聊] PSV可否讓FPS徹底掌機化?
共 2 篇文章
排序:
最新先
|
最舊先
|
留言數
|
推文總分
內容預覽:
開啟
|
關閉
|
只限未讀
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁
#2
Re: [閒聊] PSV可否讓FPS徹底掌機化?
推噓
6
(6推
0噓 15→
)
留言
21則,0人
參與
,
最新
作者
mmcin2100
(劃過天空的火流星)
時間
13年前
發表
(2013/01/25 00:37)
,
編輯
資訊
0篇文章回應此文
0
內文有0個圖片
image
0
內文有0個連結
link
0
內容預覽:
抱歉因為要說的太多了,所以發另一篇文章. 請板大見諒^^. 之前有版大說..FPS只有"歐美"有能力開發. 不知道這個能力是指什麼?. 我覺得PS3 KZ系列的3D引擎做的非常的好. 綜觀日系的FPS,TPS..除了生化危機之外..其他的好像評價都不好. 那個號稱日版戰爭機器的量子理論,更是被評的(
#1
[閒聊] PSV可否讓FPS徹底掌機化?
推噓
35
(35推
0噓 93→
)
留言
128則,0人
參與
,
最新
作者
mmcin2100
(劃過天空的火流星)
時間
13年前
發表
(2013/01/23 00:09)
,
編輯
資訊
0篇文章回應此文
0
內文有0個圖片
image
0
內文有0個連結
link
0
內容預覽:
大家好,小弟最近買了PSV. 也試了FPS射擊"抵抗". 感覺上PSV最重大的改變是那個右類比鈕. 還有機器和PSP2000型比起來重很多. 因為所有傳統的FPS,TPS都要有兩個類比搖桿才玩的下去. PSP上某些FPS採用自動鎖定彌補了右類比的功能. 抵抗..PSV版玩起來感覺和PS3上的差沒有很
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁