討論串[閒聊] 靈魂獻祭 體驗版小感想
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推噓11(11推 0噓 2→)留言13則,0人參與, 最新作者hogiking (***ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ***)時間11年前 (2012/12/22 22:09), 編輯資訊
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小感想來一下. 遊戲畫面很強大/流暢 目前是沒啥碰到掉fps的狀況. 教堂地板還是有點馬賽克化 不過瑕不掩瑜. 但設定挺黑暗的orz. 戰鬥的話. 也是有素材 但跟mh不一樣的是 素材完全是靠過關評價來給的. 傳說 好像是260+. 可以全拿 一流拿不到最下面那個 以此類推. 某些不用打boss的關
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推噓7(7推 0噓 15→)留言22則,0人參與, 最新作者a47135 (溫暖的風)時間11年前 (2012/12/23 00:41), 編輯資訊
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原PO說的最後一個問題我覺得滿嚴重的. 正式版還沒出來我是不敢斷言啦,但純以試玩版來說. 一個人單挑的三頭犬和多人打的三頭犬難度比起來真是差很多,單打超輕鬆的. 這樣的話不如就一個人打就好了啊,這樣的話對一個連線占很重戲份的遊戲來說很致命吧. 當然啦,連線可以多拿到好幾個評價,比較好拿到傳說魔法師,
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推噓9(9推 0噓 27→)留言36則,0人參與, 最新作者mauryjoech (毛利)時間11年前 (2012/12/23 01:17), 編輯資訊
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跟風發一下, 因為本命MH4延期, 順勢來玩一下體驗版. 劇情和設定方面非常令人期待, 這部分我給予高評價. 不過戰鬥系統方面.....好像除了流暢外就沒啥令人印象深刻的東西. 出招方式變化不大, 大概想主打魔法間的配合吧. 招式雖說是供品魔法系統, 不過本質上就是格鬥,直射,追尾. 然後供品力量就
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