討論串[請益] 關於 " 第三次生日 " 的射擊遊玩性 ?
共 3 篇文章
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推噓7(7推 0噓 7→)留言14則,0人參與, 最新作者lmd123 (壬生之狼)時間15年前 (2010/12/24 04:01), 編輯資訊
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也不全然如此. 手槍.長槍.散彈是AUTO沒錯. 但狙擊.榴彈.重機槍就不是了. 其實故事滿亂也滿複雜的,只玩一般大概很難懂. 單純當射擊遊戲也不是不行. 但你會覺得很嘔而已. 因為絕大多數的攻略,都是用潛行逃來逃去 XD. 射擊和迴避技能是其次. 重點大都在於要怎麼樣找到下一個替身. 又或者是要用
(還有315個字)

推噓7(7推 0噓 7→)留言14則,0人參與, 最新作者MrRoto (羅德)時間15年前 (2010/12/23 18:17), 編輯資訊
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如果您覺得這款因為Auto很簡單. 可以玩看看Hard以上. 潛行與武器的運用 以及操作技巧. 不是您想的那麼簡單. 這是傳承寄生都市的概念. 在寄生都市前兩作裡面 本來就是RPG要素 也有槍枝改造. 這並不是一款單純的射擊遊戲. 我想您還是挑純射擊遊戲玩比較好. 因為第三次生日的劇本不錯 看不懂會
(還有228個字)

推噓3(4推 1噓 10→)留言15則,0人參與, 最新作者EdisonDrink (白開水)時間15年前 (2010/12/22 03:15), 編輯資訊
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魔物三後就只期待這發. 我很好奇的是,射擊遊戲居然全程都用auto瞄準?. 原以為是希望能夠像BIO5那樣,但後來才發現好像不是這麼一回事(淚). 其他就剩下rpg元素設定..... 畢竟監督是太空戰士的監督Orz. (蠻討厭rpg模式的遊戲,有雷電版本的不算^^). 加上是日文白癡,mgs只玩美版
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