[心得] 影牢~闇影公主~白金獎杯入手感想

看板PSP-PSV作者 (非雄貞節夷光晌午幼蠣)時間10年前 (2014/04/11 18:03), 編輯推噓5(500)
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總遊戲時間115小時左右 大約用了100小時左右解決4次故事模式+100任務 剩下15小時就是作業GAME洗3屬性熟練度拿獎杯 這遊戲是我第一個拿到的白金 能讓我去磨時間去拿白金,我個人是覺得本作真的很棒 不然蠻多遊戲我都是玩了一輪就放置了 或是根本沒興趣拿白金 幾個難拿的獎杯大略講一下感想 最難的我認為是 "霸者" 100任務全解完的這一個獎杯 一開始看到100個任務要解,我就跑第一輪故事的時候就是任務開到哪就解到哪 我太了解我自己了,如果放到第一輪過後在開始解鐵定沒動力解完 大概在編號60以前的都算簡單 即使是第一輪陷阱還開不完全的時候也能輕易處理 之後的才開始比較整人 不過解任務也有WARL的收入,進入60以後好用的陷阱大概也都入手了 再來的難度就不是因為缺某種陷阱而難處理,而是真的有難到 真正難處理的我自己是認為80以後的最多 有幾個我是真的想不出解法才投降去找WIKI的 不過我認為真正的難度是難在有不確定因素的任務,這種的找WIKI無解 像NO.97的打倒15人 看起來很簡單,地點又是在被我當成脫衣間的エネルギールーム 鐵定輕鬆過,沒想到卡超久 主要是這任務的不確定因素有點大, 有時候COMBO失敗,或是敵人沒第一時間中陷阱,又或是敵人做出令人意外的動作 再加上敵人一直來就很容易顧此失彼的出包 加上時間又短,根本不容許連續的出包,出一次包大概就是下次再來了 (任務中沒脫到衣服的我都是開自由任務到エネルギールーム脫 主要是剛開始時對爆衣的爆法不太了解,但是發現只要靠ペンデュラム+齒輪 只要先把弱點都打完再丟過去就能爆,等比較了解怎麼爆以後 早就都用這招把能爆的爆過了,所以我個人稱為脫衣間XD) 還有NO.89這任務是我最後才解掉的,最後解表示困擾我很久 一直找不到能無傷處理那機歪忍者 + 要怎樣把人打進コントロールルーム的牢籠 結果裝了自動迴避技能 和 不小心找到能把人不靠火車打進去的點後 一次就過了,讓人覺得前面是在卡三小= = 再來就是 "すべての願い" 那3女人在故事模式中的所有要求 這個真的是要多虧改到1.02版後,每一章的每一小節可以存檔和換裝備之賜 不然就跟霸者難度要對調了,這個才是最難的 真正難解的大概就是後半段的章節,大概是8章以後 有的要先準備某屬性的陷阱,有的又是要在2個敵人干擾的狀況下解(第3個正在被虐) 如果是1.00版的只能用一套陷阱打到過又要解願望真的是難到爆 即使是1.02版,雖然可以中途換陷阱 但是另一個惱人的點在,有時候你能在第一節解掉的願望失手沒解 改到第二節後,又變得很難搞(因為又要面對3個敵人) 也是所謂不確定因素很大的關係 還好有1.02版,不然我可能會解到摔機 個人覺得難的就這兩個 至於最盧洨的當然就是這3個 "華麗 殘虐 屈辱 3熟練度破999999" 如同某個日WIKI寫的 4次故事模式+100任務打完後 這3項熟練度大致會到目標值得一半 我個人到上述目標後的3熟練度分別是華麗53萬 殘虐58萬 屈辱38萬 大致和WIKI講得差不多 可以看到屈辱整整輸一大節 主要是故事模式大部分時間都是要面對2到3個敵人 能用殘虐系的高傷害把敵人盡快處理掉自然就是這結果了 講到這裡就要講一下Cross Quests的部分 是看得出來,當初設計的目標就是要人去玩Cross Quests來補完要拿獎杯的熟練度 但是整個系統設計的有夠爛 首先是條件設定不夠完整 像是破甲,或是達成幾種Bouns這種100任務中有出現的條件不能設定 這個其實也還好,讓人有點不爽而已 還有沒辦法設計像100任務中某些限定你使用技能和陷阱的任務 但是最爛的是下載列表的部分 1.00的時候下載列表照評價的排序部分根本不會變動 評價最高的永遠是那幾個,更詭異的是評價人數也沒變 當初不信邪就抓一個來解看看,解完給了評價 媽的評價和評價人數還是沒變 有鬼啊 結果更新到1.02後,喔 有變動了一下 結果媽的最前頭的部分最後還是卡死了 會更新的只有最新上傳的任務 還只是把舊的往下推這種更新 評價和評價人數還是死(倒 用的伺服器到底是什麼普攏公牌的,又或者是哪個普攏公設計師設計這列表更新的 這個缺陷讓人不想去挑戰其他玩家設計的任務 因為你找不到真正有趣或有挑戰性的 去抓任務和上傳任務也只是為了獎杯 設那個人氣問題列表也不知道是在設三小的,沒半個任務列入 真的有夠悲哀 回到熟練度的部分 因為Cross Quest的殘廢,導致這遊戲的末期就是作業GAME 大概玩的比較透徹的人也都剩這3個獎杯沒入手 有些人會說用100任務中的某某任務洗 不過我自己是覺得,不如你自己設計一個任務來洗還比較好 既然變成作業GAME就要洗的爽洗的高興 我後來就是用ファンタジーゲート那張圖+粉毛M魔女當靶來洗 看她最後上車M開腳高潮的飛出去被夾就是爽XD 還有幾個理由 雖然日WIKI是寫屬性值對應到熟練度沒一定的對換比 但是累積到越高換的越多是一定的 像我的情況是屈辱值輸其他兩種一大節 所以就是用ファンタジーゲート這張圖 設計一個COMBO讓第15或14下是雲霄飛車把人彈飛出去那一下好賺屈辱值 像一開始洗我的華麗也輸殘虐有一小段 所以就是設計個屈辱最大 華麗次之 殘虐最低的COMBO來洗 用100任務的來洗可能就不太好控制了 用自己設計的就能看情況調整 再來敵人要找血多的 血多才耐打,耐打COMBO才接的高這一點應該不用特別說明吧 血多又好打的大概就是粉毛M魔女了 她又那麼M,當然就不客氣了XD 本來想虐フリーゼ,不過這遊戲卻設定了1串COMBO內不會爆兩次甲的設計 不能一次脫光她就沒那興致虐她了 這樣一邊調整一邊洗下來,我這3個獎杯最後拿到的時間差也只是各差3分鐘而已 大致就是最後的3場,1場拿一個 到此白金達成 最後 這GAME看當初有人貼的首周發售數一整個不怎樣 看KT老被人講DLC商人,到現在卻沒有出任何的DLC 看樣子大概就是這樣而已了吧 內建的5件衣服,除了托托莉的其實都不錯 托托莉那件拿到真的會脫力,那件衣服像是有縮胸效果 再加上女主角的髮型,穿上去我還以為是像塔史亮那種髮型的正太勒 期望KT要出DLC的衣服和陷阱看來沒什麼希望了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.28.84 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PSP-PSV/M.1397210609.A.DA5.html

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用心推
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堅持到底,推
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推!
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好玩但是有時候真的很惱人的遊戲:3
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看別人玩看得很愉悅的一款遊戲
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