[心得] 超次元RB2 二輪一點心得 (無捏)

看板PSP-PSV作者 (阿呆)時間10年前 (2014/03/30 01:51), 10年前編輯推噓9(908)
留言17則, 9人參與, 最新討論串1/1
這系列之前雖然有喵過幾眼但是都沒特別去注意 個人雖然喜歡RPG(好磨時間)但只有賣肉賣萌或是系統ok人物太醜遊戲不太能接受 後來無意中看到戰鬥系統還算可以,RB1出了後看幾次影片覺得還可玩就入手 RB1也只差那10億元獎盃沒拿到,整體而言有對味,所以RB2這次也就跟進 RB2目前進度第二輪,玩起來還ok,一點心得給有興趣的版友參考看看 --- 先講優點部分 系統方面跟前作沒什麼變化,一樣リメイクシステム,打怪找素材,開新點loop 而這次新加入地圖上擊破(シンボル撃破でも入手)也能拿到經驗值跟道具,錢 整個刷怪方便許多,而且怪掉落的錢也比前作多,類似一代的一億獎盃整個輕鬆不少 遊戲整體優化不少,RB1當初在玩地圖上的fps明顯不足 (RB1已經有新更新檔幾乎跟RB2一樣順暢) 這次很明顯順暢許多,某些腳色普攻特效也不會頓了 人物的動作模組個人認為有比RB1細膩一點,看狀態時候的待機動作感覺有差 頭髮的飄逸,還有身體的擺動這些部分,普通攻擊則感覺不出來 劇情方面 這次部分廠商娘比較早加入,比較能當腳色使用 不像一代"我加入了,我脫離了,我又加入了,我又脫離了"這種整人方式 而結局部分聽說是追加一個新結局,不能捏它的關係就請有玩的版友去體會 優點大概就這樣,真的就只有這樣 囧 雖然有新的小遊戲,可以幫玩家去迷宮探險 但那個這遊戲是阻擾玩家白金的陷阱,難度高orz --- 再來缺點部分 個人最不滿意的就是RB1就存在的問題,第二輪之後,普攻還要重排,裝備要重裝 沒想到RB2依然保持這白癡的設定,每一輪都要再裝一次, 真不曉得那個天才覺得這是不用繼承的,整個拖台錢 還有查怪物掉落物也是麻煩 (個人是不知道是不是有快速切換查詢的方法) 地圖上只要開啟迷宮變化或是強敵出現 有些怪就查不到,前期迷宮少沒差,等到後期作東西或開迷宮就囧了 變成不查攻略就是得一個一個去開リメイク測試,整個又浪費時間 怪隱藏它的地區真是莫名其妙,找不到怪,玩家自然也會開仕樣書去測試 隱藏後整個讓這查詢系統變得更雞肋 再來是情報蒐集部分,前作基本上很少沒用情報,幾乎都是仕樣書居多 偶而有些無聊對話其實還滿不錯,即使第二輪也不會太煩躁 RB2整個整人,一堆對話沒屁用 類似"......女神....XX..."四個字就沒了這種沒用對話又一堆 偏偏你根本不知道那個對話是可拿書的,變成每個都在點 第一輪玩到第三章其實我就很煩了,然後這代把一些隱藏迷宮開啟仕樣書藏在隱藏寶內 加上迷宮變化或是強敵出現的書又有第二輪限定章節的情報收集 配上多個結局的設定,如果想埋圖跟洗裝備的,每輪就是在點那個情報蒐集 多玩幾輪光是點情報收集就讓人想摔機,浪費時間 再來另外一些路線某章節要刷信仰引發事件,既使配上コロシアム也很吃力 每輪已經被情報蒐集整的不成人型,還要受這刷信仰的折磨 第二輪沒辦法直接開事件至少一開始コロシアム信仰變化的基礎值就該提高吧,至少好刷 說實在的第二輪明明速度可以快很多,都被這些鳥設定給搞爛 剩下的就是一些零碎缺點,算是還可接受 技的演出有點差,這我想本來就這樣,大改應該是不可能了 很多演出的角度其實可以更好 像ユニ一格氣大絕,對上方敵人打出光束,手勢比完,就看到抖動超嚴重持槍的分鏡拉很近 之前還在想為什麼有這畫面... 再不然就是打擊感很虛(ノワール某招SP技,應該是音效不足) 還有一些腳色收招都是左邊站著結尾給敵人最後一擊 滿多腳色SP技有兩招左右這種的,實在太過單調.這部分個人可能有點吹毛求疵,見仁見智 普攻沒辦法用正面或其他角度看腳色打怪,一些動作看不到 可惜這遊戲眾多腳色魅力的優勢 這次劇情歡樂度也沒有RB1好,畢竟這次ネプ不是主角沒什麼耍寶戲份 章節的長度其實不太均勻,第二章就過長,某幾章過短,甚至只有一個戰鬥 RB1就不會有這感覺 有幾個新迷宮,但是舊迷宮有的縮水,地圖少一半 跟RB1一樣,某些怪只會單放某招,比較沒有用策略攻防的感覺 像軌跡,DQ之類傳統RPG怪都會有一些不同的攻擊方式,而不是狂壓大招給你 戰機就是怪狂壓大招,變成練高等級喝水坦的過去或是秒他就好 這系列戰鬥風格要改可能還要再多一些時間 剩下就類似bug的問題 ネプギア變身後音量變小,或是其他腳色變身念台詞時嘴型不動 ユニ變身時不同武器會造成類似貼圖錯誤(這應該可以修好看點吧) --- 結果缺點一堆,優點反而沒幾樣,畢竟RB1一些缺點完美的傳承給RB2 囧 除了"シンボル撃破でも入手"這讓人覺得系統方便多了,基本上跟RB1沒兩樣 RB1劇情上比較歡樂,但是RB2有分支路線,其中一路線爆點特別大,值得一看.兩款各有優點 如果對RPG的要求不高,以小品而言不管是RB1或RB2其實還是ok的 接下來就是五月超女神信仰,但五短人實在沒有愛 沒前禿後翹系統又這鳥樣話,到時候再決定是否入手 期待能移植神次元V到vita上 近期遊戲其實滿多的,像這禮拜愛夏也出了,還有前幾周的魔戰四 如果想玩有深度一點的RPG 這兩款都是不錯的選擇,假設時間不足,比較推薦魔界戰記4 雖然是SRPG,但是歡樂度跟劇情量,可玩性真的是歷代最高 (最後竟然再推薦別款= =||) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.252.180.43 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PSP-PSV/M.1396115519.A.58B.html

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時間不足推魔界4的話小心入迷欲罷不能XD
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托魔界4之福,我FFX首發入手一直到兩週前才開始玩
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雖然這麼多缺點,雖然每作都差不多,死士們依然每次必買
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但莫名其妙就是玩的下去,這就是所謂的信仰吧(淚目
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RB2很多情報蒐集的對話都純粹在玩捏它而以XD
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整體上我覺得還不錯啦 很多對話很蠢(?) 系統不怎樣就是
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還有風島(?
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PSV版多了個聖劍線 不知哪時有空跑XD
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五月不是移殖作我反而會想馬上玩 系統不是CH社做的
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是一億元啦XDq
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嗚 搞錯了,修改一下XD
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※ 編輯: backcat (111.252.180.43), 03/30/2014 11:15:26

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情報蒐集的對話是滿有趣,但是二輪後補仕樣書時就會煩了
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所以支配結局還在嗎?
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支配還在,只是多了另一個分支在支配結局裡面
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補充一下 五月的超女神信仰 戰鬥是STING做的
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不知道會多難XD 涅普原本就不算簡單了 再加上STING
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文章代碼(AID): #1JDmW_MB (PSP-PSV)