[請益] 皇家騎士團 命運之輪 初玩請教

看板PSP-PSV作者 (~柳橙~)時間13年前 (2013/02/10 15:36), 編輯推噓12(12024)
留言36則, 15人參與, 最新討論串1/1
本身還滿喜歡玩戰棋類遊戲的, 看到板上頗推薦這款,就來玩看看 但是沒想到除了一開始前幾關有強力NPC幫忙後, 才打到第一章第九關, 每關幾乎都要被Game OVER一次.....Orz 原來我的戰棋類實力這麼弱(倒) 以下是初玩想請教幾個問題 1.人物技能修練 每關都會拿到技能點數, 是不是要趕快點出來練熟練度 比如說萬用的人體學、每隻角色的武器類技能,物理攻擊上升 2.法師、僧侶類攻擊技能推薦 一開始我拿到一隻暗系的大眾臉法師, 除了麻痺、睡眠以外,就只有一招"苦咒"的攻擊技能, 攻擊是直線不但會打中隊友,走到空曠處還會被敵人近身砍爆Orz 僧侶同上,一位神父以及一位大眾臉僧侶,技能就補血以及解麻痺 只有在隊伍被攻擊時有作用,可是前期男主角姐姐就會補血了, 派他們上場就只能空發呆,光系的"閃光"也沒辦法學 是該是隨便選一系的初級法術當攻擊招就好了嗎 還是有哪一系列的魔法推薦學呢?? (第一輪預計走L路線,聽說法師系不多,要先練一兩隻大眾臉攻擊) 3.裝備對於WT之影響 聽說WT越低,行動的回合次數越多,可是前期裝備不管部件換哪件WT都一樣 例如: 身體穿"皮甲"跟"鎖子甲",右上方的WT都沒改變,只有把整件裝備脫掉 WT才會變低,意思是穿幾件裝備才會影響WT?? 所以某些部位要裸體比較好的意思?? 像風使比較少被攻擊,可以只裝武器,其他部位裸體,以減少WT這樣嗎? 4.人物轉職之疑問 拿主角來說,比較常看到的推薦都是戰士=>騎士=>忍者=>領主 意思是前期先轉成騎士,讓職業加成素質比較好,再轉成忍者減少WT以及增加AGI 最後人物素質提升後,再轉成職業較強的領主 (目前的理解是這樣,有錯請幫我更正) 那中間可以轉職的分水嶺是幾級? 或者是練到職業的專屬技能就轉? 還是拿到忍者的轉職證就馬上轉呢?? 5.前期壓等之必要性? 新版PSP系統,敵人會根據我方職業最高等級計算, 導致後期進來的特定角色會比大眾臉還弱, 因此需要平均練等or壓等 可是我爬文爬到某關,可以用雷神秒殺其他該關boss,以快速練等 那這樣用雷神帶練其他低等角不就好了嗎,還需要壓等嗎?? 6.人物屬性修練之必要性? 除了某些武器會需要屬性修正 ex: 雷神弓+雷屬性修正 跟職業相關角色 ex:聖騎士修練聖屬性、風使修練風屬性 以上為固定屬性分隔線 =================================== 重點: 其他人屬性選擇 ex:主角、拜斯、以及其他大眾臉 這些人就看喜好的屬性嗎? 還有是有推薦屬性?? 7.只要有心,人人都可以當忍者? 看到別人提到各職業好像都可以先轉忍者, 除了某些是為了修練二刀流以外 其他是提升AGI讓行動回合變快一點是嗎? 還是有別的意思呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.228.87.79 ※ 編輯: liuedd 來自: 36.228.87.79 (02/10 15:52)

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1. 武器學優先點,其他就隨意
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02/10 16:00, , 2F
覺得這片平衡滿差的.其實如果只是要過關 就兩個補血與驅
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魔的神宮,其他都忍者或弓手就好了.不然就全魔獸,例如鷹獅
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根本就完全開自動掃場看劇情
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02/10 23:31, , 5F
我玩到最後一個迷宮,光練非大眾臉角色就覺得好煩
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02/11 01:00, , 6F
這款敵人跟自己技能都一樣 還蠻無聊的
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壓等目的是因為遊戲的萬惡設定
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02/11 03:07, , 8F
升級時只有出場角色能夠獲得額外的能力點數
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日版是升一級額外+0.5點,這個設定會造成後期加入的特殊角色
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變得貧弱,原因是加入時間晚失去較多的等級提升bonus機會
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為避免這種情況,建議都先轉成相同職業快速破關並收齊同伴
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在開始衝bonus..但這樣玩起來超累且失去遊戲樂趣
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其實能力過度提升也讓遊戲變得毫無挑戰,有取消bonus的方法
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可以讓你隨心玩且遊戲難度和刺激性也可同時保有
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不適合明講,有需要的話可以站內信~~:)
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只能偷推聖女貞德
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聖女貞德已玩過了,毫無壓力XD
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聖女當初玩 每回合敵我回血就等到快睡著 設計不良
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美版平衡性好很多,也不需要壓等
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2.法術的話,就先當作放輔助魔法的吧,暗、火很實用
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3.脫裝備換WT感覺很不划算,只是少拿個盾就明顯比較痛了
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聖女貞德強在它的設計精美感會讓人想玩,本身系統是普普
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關卡數值設計也略嫌粗糙無壓力感
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02/11 23:37, , 24F
聖女無壓力但是美術還真的蠻有美感 聖女完偷推狂野歷險
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我只好趁亂偷推個魔界戰記了...囧
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02/12 15:30, , 26F
聖女破關後打第二輪競技場還滿難的QQ
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02/13 15:29, , 27F
魔界戰記因為角色大部分都是大眾臉,個人不太喜歡用無臉角
02/13 15:29, 27F

02/13 15:30, , 28F
所以先玩命運之輪,不過學了前面說的抓獅鳩獸三隻,就三隻
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02/13 15:31, , 29F
加翼人遠遠秒掉關卡王就贏了,糟糕有點空虛
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要愛玩魔界真的要有根性 大眾臉很無聊
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02/15 14:42, , 31F
SFC版的人設還比較有吸引力..
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02/15 15:52, , 32F
各方面的系統都做壞了...大概是為了可以反覆穿梭歷史
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02/15 15:53, , 33F
純粹增加遊戲時數而加入的武器製作跟無言的轉職系統
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完全失去to的精神...gba版的支援系統就不錯 比較有戰略
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02/15 15:56, , 35F
遊戲的感覺 命運之輪如果每個職業都練一隻就會卡關
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02/17 04:29, , 36F
記得玩美版
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文章代碼(AID): #1H5qu0GC (PSP-PSV)