Re: [閒聊] PSV可否讓FPS徹底掌機化?

看板PSP-PSV作者 (劃過天空的火流星)時間13年前 (2013/01/25 00:37), 編輯推噓6(6015)
留言21則, 7人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
抱歉因為要說的太多了,所以發另一篇文章 請板大見諒^^ 之前有版大說..FPS只有"歐美"有能力開發 不知道這個能力是指什麼? 我覺得PS3 KZ系列的3D引擎做的非常的好 綜觀日系的FPS,TPS..除了生化危機之外..其他的好像評價都不好 那個號稱日版戰爭機器的量子理論,更是被評的(Orz......)..@@ 或者是..現代戰爭類的FPS(主題是美軍..) 好像日本廠都沒有開發出來,不知道原因是什麼? PSV的KZ要發售了..看來好像不錯的樣子 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.252.16.235

01/25 00:43, , 1F
日廠從以前就不太做FPS,投注心力有差啦
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是因為看到歐美的FPS賣得嚇嚇叫所以加入戰局嗎?XD
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別鬧了,日本FPS玩家應該算少數,真有搞頭早做了
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感謝p大指教@@
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看了一大串,我覺得還是用pc玩fps比較好(默
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不管是螢幕大小或是主機效能或是控制靈敏度準確度都樂勝阿
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更不用說fps如果要連線,以台灣的一般wifi或3g實在是有點..
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01/25 01:20, , 8F
掌機,還是拿來玩適合攜帶行走的遊戲吧XD
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不過是說battlefield是不是有在ps3上阿? 這樣應該vita有
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機會... 雖然我覺得反正都在家裡,那何不用pc玩呢...
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↑是在說ps3反正也是放在家XD
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01/25 03:51, , 12F
COD兩平台大概只能賣40萬左右,應該沒有廠商敢拿命去拚。
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01/25 12:29, , 13F
名越稔洋表示:我們有做FPS(Binary Domain) 但沒人玩
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01/25 12:32, , 14F
^^^打錯TPS
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01/25 13:43, , 15F
歐美開發FPS幾十年,經驗相當豐富,日廠要開發還需要多學
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再加上日本人不習慣也不接受FPS視角,所以也沒人買單
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01/25 14:20, , 17F
可是用pc(滑鼠)玩FPS就沒有震動了
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槍枝是美國文化的一部分,所以以槍為武器的主題當然是
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美國人最強,而第一人稱視角又剛好是相當適合槍枝的遊
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戲方式,所以FPS以美國為大宗
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可想而知SCE當然想搶美國的這塊市場..好像沒有很成功
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文章代碼(AID): #1H0MDV6t (PSP-PSV)
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