[心得] 給想購買PSP的人 一些勸敗文吧Part.4

看板PSP-PSV作者 (真夜中の雨)時間12年前 (2012/03/31 02:22), 編輯推噓4(401)
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趁今天空閒只好早點把手邊所剩下購買還沒介紹的遊戲給一次講完。 RPG 角色扮演遊戲 對於這類型遊戲,日文苦手只能說必須考慮,無法融入劇情遊戲性真直接砍一半,至於 操作技巧上就不一定了,在下其實還滿喜歡這類遊戲,只是真的有因日語考量加上隨自身 減少連續長時間時段,開始稍為討厭在地圖上來回走並加上練功(單獨一項還可以但RPG 往往一定是2樣一起來),所以就購買的少。 Final Fantasy VII: Crisis Core 太7的重製外傳遊戲,個人認為算是在PSP前幾的大作,在那美美的3D重製畫面,在下就 被吸引而購買了,真的在畫面呈現真是當時數一數二,然後在遊戲戰鬥進行卻像ACT遊戲, 還蠻像魔物獵人操作,差別多了魔法使用,再來就是由於是RPG角色能力提升,可降低在 技巧上操作難度。個人認為光在華麗絕招、經典招喚獸動畫與過場遊戲動畫,純興賞下 就算值得了。 天地之門 早期的遊戲,但是有出中文版而且也有BEST版,所以玩的相當輕鬆愉快,操作上相當簡單 因該不成阻礙,遊戲特色在於使用各種單一招式動作(劍譜)來組合成各種不連續技(武藝 錄),其中還有可以無限制劍譜種類自由來組合獨自創造連續技的自由武藝錄。只是缺點 在於劍譜是怪物掉落,必須花點時間在獵取。 紙箱戰士 LBX 說起來應該是FAN取向的,由於有滿完整過場動畫,加上其實有電視動畫只是在下還沒 看過,劇情方面還蠻容易懂的,只是對於日文苦手在進行上還是會影響卡住,主線都還 會有提醒方向,至於支線任務幾乎沒引導,雖然支線任務可以完全放棄,雖然說是RPG ,但進入戰鬥其實是類似鋼彈對戰格鬥類型遊戲,所以對技巧操作上有需求,但對於 全破上要求不算高,除非挑戰往SSS級爬的排名戰,遊戲還是以可以自由組裝機體與改 造特色,然後有相當多的蒐集要素。 FTG 對戰格鬥類 這類型遊戲在語言方面需求其實不高,但對於技巧操作方面有高要求,也相當對於按鑑 耗損,但在下購買的,都是還有含STG射擊類的,而且都是偏FAN取向的 鋼彈VS鋼彈 NEXT PLUS 由大型機台轉移的遊戲,屬於FAN取向的,除了有大型機台模式,還有各類型任務模式, 當然還有個時代鋼彈經典戰鬥模式,收入了相當多的機體,算相當完整就連大型魔王機 都呈現出來,動作流暢畫面呈現都相當好,對喜歡鋼彈類型玩家相當推薦,日文苦手因該 是可以無礙遊玩,在反應與操作上要好會比較輕鬆,由於遊戲也有收入各時代鋼彈動畫OP 所以在聽覺方面也可以相當享受。 超時空要塞 (邊疆王牌 終極邊疆 三角邊疆) 這3款都同一系列的遊戲,屬於FAN取向的,基本上都大同小異除了最新的三角邊疆,因為 只有它日語苦手有問題,原因在於三角邊疆多了養成要素,影響一部分遊戲性,但在各 年代超時空要塞關卡上應該比較無影響,在操作上在一開始都有完整的操作教學,可以 讓你熟悉,所需技巧比上述的鋼彈VS鋼彈稍微低,然後再遊戲呈現其實不錯畫面輸鋼彈 VS鋼彈,但可以讓你享受速度感,加上輕推搖桿就可以變化機體,呈現原作的感覺相當高 ,唯一狀況在於遊戲呈現戰場空間是3圍,讓你在方向操作相當不易,在下在遊玩的系統 統記射擊擊墬50%歌曲擊墬40%格鬥擊墬10%,主要就是很不容易在高速移動還緊跟敵人, 所以只靠遠距離的射擊與歌曲來打擊。收入不僅機體上完整,人物也完整,歌曲也都收 入在遊戲中。難度真的只在如何緊跟敵人,不然秒準後狂按射擊就好,巨型敵人只是血多 ,難打反而是ACE級飛擊型態的機體。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.36.200

03/31 02:28, , 1F
認真玩遊戲!大推!
03/31 02:28, 1F

03/31 02:42, , 2F
超時空要塞系列飛彈爽度很高XD
03/31 02:42, 2F

03/31 02:51, , 3F
RPG當然要推空軌零軌碧軌
03/31 02:51, 3F

03/31 07:40, , 4F
認真推坑又出現了!!!
03/31 07:40, 4F

03/31 18:32, , 5F
推認真文
03/31 18:32, 5F
文章代碼(AID): #1FTVdR70 (PSP-PSV)