[心得] 仙境傳說奧德賽
在PSV發售前看到RO這款遊戲時就很有興趣決定要買回來玩!
直到體驗版被怪物鞭屍和關牆角之後有種消火的感覺..
但是最後還是把他買回來了(我..我才不是為了忍者裝買呢!)
遊戲歷程
一開始選擇了體驗版所沒有的法師進去遊戲,
就這樣子玩到第五章 ..
短短的兩天死亡次數就讓我拿到百次死亡成就
法師的空中△△○清怪物好用,但是定點攻擊也容易換到多餘的傷害
雖然範圍不錯,但是平均輸出和整體機動性不足
當我承認我不會玩這種角色之後就很斷然的改成刺客了
然而換成刺客之後就一路打完9-8沒有任務失敗過 囧
連比較容易卡關的百隻巨人3場也很順利的過關
讓我差點失敗的原因是漏打了兩隻巨人跑全圖找他找到差點時間結束 囧
因此突然開始覺得這遊戲其實滿好玩(?)
現在就剩下連線部份的獎盃之後就可以白金破關了!
尚未開放WIFI連線的情況下實在很困難..朋友大多沒有PSV..
卡片相關
當通過一章之後玩家的能力會相應的提升等級,也會得到新素材和卡片來擴充裝備
因此回去打舊有關卡時,通常會覺得好打許多。
推薦一些比較常用的卡片部份
超回復 5-5
這張卡片提升的HP和AP回復速度很多,對於一些雜魚關卡非常好用
被打上中毒或燃燒狀態(火巨人100隻)也可以無視,
一直按住R或閃避也可以得到快速的AP補充!
ラック交換 7-2
效果是角色無法暴擊,過關後任務報酬將有機會得到卡片。
這張我差不多已經常駐了 .. 狩獵型遊戲打寶是很重要的部份
有了這張的效果,等於打一場王有機會拿兩次卡片。(但我還是刷不出威風堂堂..)
然而有一次人品暴發打9-6時,過關報酬一次給了我兩張不同效果的スルト卡
表示報酬也有機會拿到復數的卡片,讚 !
止まらぬ行軍 商店就有賣
戰意上升的速度變快,可以快速的開無雙(左下水晶發光,攻擊力上升)。
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其他常見的基本能力卡大概就像
威風堂々、空の王者、陸丘の支配者、オーク闘魂術 ...等等
主要就是為了增加輸出快速過關,我沒有裝也是打的很開心(喂)
正常過關時大概血夠多不太容易死就可以穩穩的打了。
刺客部份推薦 双撃 6-4 ,開場進去把4隻黑狼打完沒有卡就可以跳出重來
這張發動二刀的機率很高,但是二刀傷害本身不高,
所以可以搭配 ダブルアタックLv1 (低機率發動二刀,但二刀傷害100%)
如此會變成高機率發動二刀,且二刀傷害100% (這算BUG嗎?)
刺客本身光是裝這兩張就可以達到非常高的輸出,其他卡片不裝攻擊力一樣可以打很爽
ダブルアタックLv1可由商店的武器精練抽出,
另外有一隻武器效能是HP Lv5 + ダブルアタックLv1 我覺得滿好用的!
此外,當精鍊武器時有機會將武器上的技能提升效能、我比較怨念的部份是
サルベージ → スナッチャ → トレジャーハント → ラックアップ
(木箱破壞) (部位破壞) (一般掉落) (任務報酬)
的寶物會噴比較好的東西,已經S/L了一整天還是洗不出トレジャーハント這個技能
服裝相關
反正擴張完都可以差一樣COST的卡片,所以我只追求
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...對不起失控了
其他
這遊戲玩到後面錢似乎不那麼重要,做藥水缺材料比較多
如果要拿老子有錢獎盃的話,只要拿到後讀檔就可以叫卡普拉把錢退給你
缺錢的話前期我常打3-11的巨人;
也沒為什麼,單純就因為王不太會理我,對著他的屁眼一直按△就好
還可以拔他幾根薄汚れた肛毛,好不愉快。
後期的話我喜歡打9-6的巨人;
沒特別穿加攻擊力的卡片、火抗或超回復,
主要只用DSハイリスク、SP最適化、SPリサイクル
就靠在他腰上一直開吸血劍按△就好 (飛在空中打也不太會損血)
平均一場大概1分半前後就可以打掉他。(但要部位破壞還是一場悲劇)
吸血劍十分強大不過有時遇到一些本來應該被彈飛的攻擊、
如果在吸血劍狀態會因為霸體導致硬食攻擊,可能會連續被打到往生
(如巨人/BOSS的衝撞係攻擊)
100隻巨人的關卡時,開吸血劍狀態還是要注意一下巨人有沒有發動衝撞
必要還是得閃避,否則容易損失更多的血量或直接死亡
刺客基本輸出滿大(雙擊狀態),慢慢清怪時間也足夠
只要不要吃到沒補品被打死就好XD
後記
這遊戲也玩的差不多了,剩下大概就偶爾玩玩其他少用的角色(望著鐵匠)
等著別人揪團解連線和補血獎盃而已 ..
破關一輪大概花了20多個小時、打全圖片卡獎盃又花了20小時(?!)
剛開始很不習慣他的閃避無敵時間非常的短,常常閃避途中被一拳貓下來鞭屍
因為之前玩的幾個動作遊戲大多閃避就是幾乎全程無敵
久了之後就把他當成是RO的特色了(喂)
這周的DLC有初心者服裝,每周的無料配信讓我覺得買這遊戲還不錯
先前有玩過ONLINE版的玩家應該多少會對這款有興趣
快買來救我的獎盃!!! (誤)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.33.42.15
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※ 編輯: chocobit 來自: 114.33.48.101 (03/03 09:23)