[情報] PSV TPS遊戲「Unit 13」2012年3月8日發賣

看板PSP-PSV作者 (=w=)時間14年前 (2012/01/12 03:15), 編輯推噓15(15046)
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http://www.youtube.com/watch?v=a_2DylDiQuY
http://www.4gamer.net/games/145/G014570/20120105024/ ソニー・コンピュータエンタテインメントは,PlayStation Vita用TPS「Unit 13(ユニ ットサーティーン)」を2012年3月8日に発売する。価格はPS Vitaカード版が4980円, ダウンロード版が3900円(共に税込)。 本作は,「MASSIVE ACTION GAME(MAG)」や「SOCOM」シリーズのZipper Interactive が開発する新作TPSで,プレイヤーはNATOが秘密裏に設立した特殊部隊「ASAU」(別名 :Unit 13)に所属し,テロリストの陰謀を食い止めることになる。 PS Vitaの左右アナログスティックによって,携帯ゲーム機でも本格的なシューターゲ ームの操作が可能な本作。タッチスクリーンを使ったアクションやボイスチャットに も対応している。 さらに,短時間でクリアできる30種類以上のミッションが用意されており,ソロプレイ はもちろん,Wi-Fiを使ったオンラインモードによる2人での協力プレイが楽しめるとの こと。 ネットワークを通して更新されるプレイヤーのランキングや,毎日新しいミッションが 配信される「デイリーチャレンジ」もあり,世界ランク1位を目指してガッツリとやり 込んだり,気が向いたときに短時間でその日に配信されたミッションをクリアしたりと ,いろいろなプレイスタイルで楽しめそうだ。 是SCE本家的遊戲....所以價格也比較便宜 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.175.79.188

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價格便宜 畫面也挺便宜(誤
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掌機這樣還不夠好喔....?= =
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個人認為可以再好一點,不過這款應該是拿來給業界做示範的?
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個人覺得貼圖材質是不太夠...我覺得PSV應該不只這樣...
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要好當然是可以更好,但成本投入太貴廠商還願意投資嗎...?
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HD機有推出過的還可以拿資源來用,PSV原創的我覺得有一定
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程度就夠了,不然這樣對本家還好,對三廠要求會吃不消吧
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這不是本家遊戲嗎?
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而且掌機這樣夠好啦....
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應該說ZIPPER本來就不是以畫面見長才對 無論是SOCOM或MAG
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比較期待mgs4
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又沒說要出MGS4 =.=
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某樓是分身帳號嗎XD 話說PSP當初也是有同樣問題
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要不然未何推出的FF系列重製都只是2D的,而非NDS那樣
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不懂樓上點,我是覺得PSV硬體效能很夠了...
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之前在八卦版沒注意它的發文限制多發3篇文,結果被劣3 = =
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現在消到劣2...不過還是一堆版不能發文,更,這比水桶更重
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沒辦法只好再弄個新帳號了= =
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我是不玩分身的,不然就不會刻意取跟原ID一模一樣了
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不過好處是可以推自己文....(逃)
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其實樓上分身都講的差不多了,當初PSP效能也是接近PS2
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但當下做一款能發揮PSP效能的遊戲,不如做在PS2來的好
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花的錢多一些,但賣的量就差很多了
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所以NDS的FF3&4都能做3D版的完全重製,PSP只有把GBA版
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的點陣圖畫面重繪,假如要做到全3D重貼圖...成本考量
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所以我之前才會講說FFX重製是順便做到PSV上面的
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要從無到有作一款全新PSV大作...我相信成本不會少到哪
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記得當初公佈NGP的代號,只是在強調從PS3移植到PSV很
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輕鬆.....
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回z大:我怎麼記得在psv發售前看過一個影片,mgs4和失落星球
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都會移植
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我用那個ID明明就是本尊...= =
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取那ID就是希望把這當本尊看啊
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那是拿來演示吧?
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"當初PSP效能也是接近PS2"... 我笑了 :P
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技術展示等於要移植在psv上面=.= 那當初ps3的FF7呢?
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還有某刺客....對接近這兩個字也意見是可以提出來
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畢竟我沒有辦法量化,只能從PSP的戰神系列去看=.=
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psp有到ps1.5左右吧..
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絕對不是接近吧
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那樓上也可以舉例呀? 會講接近是看遊戲畫面效果才有
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想法=.=
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PSP跑2D是很漂亮,不過3D就差蠻多了,比無雙類就比的出來...
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那拿KH、MHP、GOW比呢 =.=
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畢竟要看遊戲製作方式去定,而並非拿單一遊戲去比
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PSP的鐵拳DR就作的很出色,而無雙為何會差成這樣是很
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值得拿來討論的
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因為無雙是以PS2運算能力去做的遊戲,重點是處理大量的物件
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跟鐵拳那種不同,如果只有兩個人我想光榮貼圖也能移的漂亮
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而且PSP不論戰神,鐵拳,要跟PS2同系列比畫面也是有差的
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當然有差...就要看你們認為的差多少與接近的定義=.=
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就算拿戰神PSP第二作來跟PS2上的2代比也遠稱不上
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接近二字,大概你的接近定義很寬...寬到不可思議 :)
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我自已的看法是…純硬體的機能的話,PSP約 PS的1.5強......
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但是相對應的附屬功能,網路多媒體模擬器 ooxx 的,差不多又
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能把這 PS 0.5 補回來,但是如果要執著於較接畫面表現和軟體
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大作數量及銷售量,那PS2又贏回來了…所以我覺得這樣子比是
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沒有一定標準答案的。這樣子
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01/14 20:37, , 60F
你們懂了嗎?
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但當下做一款能發揮PS https://noxiv.com
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文章代碼(AID): #1F3T_B_C (PSP-PSV)