[心得] 武裝神姬mk2 新作舊作 比較和介紹
因為期待已久所以出了沒幾天就努力破完了"主線"
什麼意思呢?每個角色的劇本都還很值得跑完!
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那麼就先從不一樣的地方開始說起
※前作所有DLC繼承(不過要等官網更新)
※新角色有5隻,加上前作10隻 所以有15隻
(不過前作DLC有8隻,這次已知的有 2+2+2+???)
理論上有 15+8+ ??? ,實際上還有隱藏角色(賣個關子)
DLC看似很多,不過沒必要全買,買一兩個喜歡的也夠了
※Love度...也就是類似等級的東西,從 20提高到30,裝備等級從R5升到R7,
而實際上還多了一個頹廢式樣,也就是超過30可以繼續升,看你要到255還是65535(誤?
這是一個玩家之間炫耀的數值,雖然沒意義但是意外有趣
前作的感覺....很難升級?不要擔心!本作的升級效率提高了,
全破一次還有經驗加倍的道具,
全部練完不是夢!(相比真的快很多)
賣個關子,有人還有辦法沒全破就拿到經驗加倍的道具
※劇本方面,包涵前作,就像2->2G 那種感覺,而舊角色都追加了後日談(不短),
還有新角色完整的劇本,整個跑完可玩性非常多
(DLC角色也有追加DLC劇本...(抖))
※再來講到大家最注重的戰鬥面
前作其實也不差,但是很多人認為不流暢都是因為沒去看教學怎麼玩,
本作的移動速度和前作比都變快了不少(PS: Love10以內別抱怨說很慢啊....)
之前詬病的幾點:
1.RA(軌道技能)的速度太慢,根本都不能用
> 超加速,而且修正互開RA會miss目標的缺點,變成真正的RA對決
> 而且鎖定性能大幅強化,變得不好閃
> 實戰用起來,會讓對手眼花撩亂達到很強的奇襲效果
> 空中可以使用RA了,可以打到根本不落地
2.AI像木頭,無腦贏
> 高等級對手超過動,而低階對手也不會像木頭不動了,機關槍無腦連打不通用了
> 隨著RA強化,AI開RA會給玩家很大的威脅(當然掌握就可以閃)
> AI的迴避,防禦反應大幅增加,無腦硬打有時候看到AI把你攻擊全段 JustGuard而傻眼
> 啊,但是還是會中玩家的狙擊和飛彈 XD
3.重火器或是某些武器根本不能用
> 霰彈槍變成可以連發x3 ,威力大提昇(還有近距離大傷害補正)
> 重機槍 殺傷力和準度提昇
> 重狙擊砲 多段hit 威力強化同時角色集氣(ride on 同步率 條) 強化
> 榴彈砲 範圍
> 新增電磁槍兩種 新感覺的imba武器(?)
而真正受惠最多的改變,是
1.可以手動補充彈夾
2.偏差射擊 也就是你可以狙對方行進方向前面
所帶來的好處是,武器多樣化,雖然手槍還是基本,但是"沒有也可以"了
這些都經過調整,變得很愉快
某些平衡性也修正了
> 如 無限turn(無敵翻滾)
防禦 定位的重要性強化
※ 玩家名片系統
雖然不少遊戲都有了,但是在對戰game卻又是如何呢?
首先玩家可以自製名片,選玩家角色外型(破關選boss 很歡樂)
然後還有 完成的成就(?) 會有稱號 可以加在上面
當你和別人打完對戰連線之後,就會自動交換卡片,
玩家的角色和裝備和RA技能都會直接變成可以對戰的AI
但是重點不僅這樣,而是玩家可以寫洋洋灑灑一大段話,
再加上寫神姬的對話和 "選擇語音以及表情"(極重要
也就是 自導自演! 啊 不是 ,就是可以好好的炫耀自己的愛情(?)
(雖然是日文輸入,不過也可以用英文,或是漢字湊出中文)
這遊戲收卡片超有趣的啊 (加上玩家寫得內容都很誇張)
一來可以看對手配裝 二來享受每個人的自己介紹 三來AI對戰好像還會掉對手的裝備
這個卡片系統不亞於 MH或Psp2i啊
※遊戲存檔的遊玩時間的顯示從上限 99小時 變成999 ! (汗
> PS: 在下是 99小時開始起跳的 XD
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一樣的地方
前作的場景和戰鬥地圖都在(不過有新增)
介面,操作方式沒有變,並不會有落差,不過新進玩家真的強力推薦先跑完教學
教學在神姬shop裡的選單裡面
沒看完就開打,就像沒裝翅膀還嫌不會飛一樣
詳細操作部份就請等下一篇文章了
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.|\,──, 芙蘭無差別破壞拳!
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