[情報] 魔槍戰記 -魔槍軍神與英雄戰爭-
魔槍戰記 -魔槍軍神與英雄戰爭- (取自巴哈翻譯)
グングニル -魔槍の軍神と英雄戦争-
*グングニル 是北歐神話中奧丁所持的神槍 (必中加彈藥無限)
消息來源
http://www.4gamer.net/games/129/G012920/20110329017/
新增巴哈介紹 03/29
http://gnn.gamer.com.tw/6/52206.html
看板上好像沒有啥這款的消息 @@
ATLUS 社出品的 Simulation RPG - 發售預定日 2011/05/19
官網有公佈 戰鬥系統 以及 角色 的新情報
官網連結 http://gungnir.atlusnet.jp/
戰鬥系統有以下幾項:
「アクトシーケンス」 Act Sequence
每個人都會有倒數的等待時間 (delay)
等待時間倒數到 0 的角色就可以行動
「タクティクスゲージ」 Tactics Gauge
地圖上有一些點在壓制之後可以得到對戰局進行有利的 Tactics Point
累積這些 point 可以提升攻擊力
這是一個可以左右戰局情勢的系統
「スクランブル」 Scramble
利用 Tactics Point 可以直接讓等待時間到 0
也就是插隊行動的意思
「ビート」 Beat
簡單地說就是 援護攻擊 的系統
和戰友一起對目標進行攻擊動作
因為有範圍以及地形上的限制
玩家需要思考好隊友的配置
「ブースト」 Boost
簡單地說就是 攻擊支援 的系統
行動角色可以得到以自己為中心所延伸的十字範圍中的友軍的輔助
輔助內容依各支援角色而定
最近對ATLUS這間公司有印象的遊戲就是凱薩琳...
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Zeit ist Geld = 時は金なり = Time is money
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.120.184.171
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※ 編輯: sawang 來自: 59.120.184.171 (03/29 20:17)
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