[心得] 戰場女武神2首輪感想

看板PSP-PSV作者 (episold)時間13年前 (2011/03/09 00:52), 編輯推噓36(36039)
留言75則, 21人參與, 最新討論串1/1
總算破了!! 不過還有更長的路要走 斷斷續續玩了四五個月,在八月停下來解決素材地獄之後才再開 全體兵種lv30,八成同學已二轉 劇情沒甚麼好說的 太王道了 大家都愛阿邦 是G組寵物一般的存在 XD 相較之下同學劇情任務還比較有趣 弟控姊控 舞台奪還戰 錢包奪還戰 採花抓蟲 阿邦哥感覺很強 打起來一下就結束了 而且道別的場面超不感人 還不如八月的便當 敵軍的一家人感覺也很廢 完全讓人感覺不出威脅 妹妹還滿可愛的 可是完全沒有發揮啊~ 兄將軍前面塑造成壞人 但是小劇場演出他喜歡下棋 囧 我才不想知道反派的生活小故事 就算他是綠川光...... 遊戲部分 我是從一代玩過來的 對系統很熟悉 這次最爽的就是據點叫了人馬上就能動 一個地圖只能五人 總共只能六人 所以最大的考驗其實是人員調度 常常出現本來打算守家蹲點 卻一不小心翻出沙包 變成躲在家門外結束動作的窘境 這種戰略回合制 其實對玩家放水很多 玩家先動就差很多了 而且只要天氣ok 場上敵人都清清楚楚 而敵方雖然轉職快 人數多 戰車砲塔不要錢 但是各個心軟手慈 常常放著空據點在那裏不搶 步兵迎擊很少打死人 反觀我守家同學一個敵方回合要殺好幾個 這麼佛心的敵軍哪裡找 XD 兵種方面 初期其實不太需要想 兵種相剋的情況還不嚴重 偵查打頭還是能幹掉反戰車或技甲 所以沒甚麼差 後期情況就開始複雜了 變成不轉職就很難過 本來還算皮厚的反戰車兵撐不到戰車後面就被秒殺 於是技甲無雙時期全面開始 守點砍人交給劍甲系 留幾隻上級技甲AP350當敢死隊 帶電V2也敢去~ 偵查到了後期越來越無用 除了找箱子任務 一般不太出場 跑到點又殺不了人 芭樂才小小的一顆 沒用啊~~ 重偵查AP才450 芭樂砲的威力也不太強 一樣板凳中 反倒是高AP的支援兵常常被我抓來當偵查 換上八發手槍 殺人占點撿屍體都好用 特別是腹黑副班長 B技全都是加能力的 人擋殺人 佛擋殺佛 運氣又特好 跑到哪箱子就在哪 所以基本上十月之後 我的二十人名單基本沒有偵查兵 艾利亞斯很自然的轉了狙擊獵 配上彈葯補充和直取要害 是個很兇的蘿莉 前叛軍同學也是狙擊獵 跟蹤狂和姊控是對戰狙 其他排不上的才留任偵查 突擊兵也是二轉後一面倒 四個對人擊強襲兵 其他機槍突獵都是板凳 偶爾會帶一隻機槍掛星星守家 但是CP輪不到他 突擊裡最煩的就是那個很吵的王子 突擊兵不衝還能幹嘛 但是一衝他又一直恐慌 整個沒膽 對戰車兵後期轉職+B技出來變得很好用 有對甲極的就算重戰車正面也只要兩發 機動對戰車攻擊力太低 打弱點還要兩發 不如讓對戰獵跑一跑 迫擊兵人數很少 不過因為炸彈不能閃所以還不錯用 最大問題就是能打的地方少 近了不行遠了也不行高了也不行 而且到底是要打周圍還是直接炸人 哪個效果比較好不清楚 支援兵...就是個雞肋 除了女主角非帶不可 頂多再帶一隻副班長/管家 沒辦法 怪胎太多 又不好用 又不必須 偏偏每次結算領素材支援兵都很爽 真正是錢多事少的好工作 轉樂兵系通常只是為了弄出連續行動/移動 軍樂從來沒吹過...... 技甲從八月開始就成了重點人物 雖然動作慢AP短 但是皮厚攻擊強 開場人員配置如果是據點之外的點 通常都是放技甲系+對戰 自從劍甲刷了600劍之後 任務就像夢境一般快樂 唯一意外是劍甲不耐砲炸 因此守點必須清除敵方迫擊 後來地位稍稍輸給狙擊 不過還是守家第一人選 我家阿邦十月到十二月都是上級技甲 專業龜家 技甲的角色都沒甚麼特別 只有那個運氣很好的衰男(?)稍微好用一點點 甚麼特別技甲兵 從來沒考慮轉過 殺人才是正途啊~ 這回戰車其實是最破壞平衡的 自從拿到擄獲砲 人生都變作彩色 前期都叫出來一砲送戰車回家 後其變成對V2/boss專門 最後兄將軍是輕戰車和一隻劍甲站兩頭輪流打背 5CP幹掉超輕鬆 裝甲車功能豐富 架橋搭梯碎石載人 只是我常常記不得哪張地圖有石頭哪張地圖有橋 搭配火焰噴射器 是快速掃點刷素材的好朋友 微一缺點就是太薄 一顆地雷就再見 因此裝甲車護送任務總是特別頭痛orz 戰場女武神2玩起來非常有樂趣 也算簡單 (我用normal, 除非情蒐幾乎不用order) 要不是素材地獄 不然會更enjoyable 戰場女武神2也可說是重複利用遊戲資源的典範 系統/音樂延用一代 地圖總共只有十張左右 素材10大類 評價4大類 兵科只有五系相較許多RPG算少的 但加上敵人配置 氣候 任務目的 任務限制等種種變化 搭配組合玩起來花樣百出 壓力摳米 極其耐玩 豐富的同學劇情 雖無特色但起碼全部配音的主線 製作小組太有誠意啦~ 目前第二輪努力中 ^^ 等三代美版~ -- ▃▅▃▲ ▲ ◢僕釣 \''/◣▄ ▁\/ -\/- にら /\ の泣 ∫∫ えき 仮面ライダー == \ | 強け はい \﹏﹏// 3 \ \︹(/ さる ︿︿ 時を越え ==ρ !! ><> み はで い </\@m 今、再び参上 / ≧ 〈 | る / \ ぇ / \ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 12.232.103.20

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阿邦哥第三代還會遇到...
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2代主要角色3代都有出現啊... 3代多很多敵軍先動的關卡
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每次都讓我打到噴血淚
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3代比2代平衡多了 但是要先做好被敵人打假的的心理準備
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就算只是偵察兵 但是光靠迎擊還是有辦法幹掉你=..=
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請問我要從二代開始玩還是三代...一代不考慮的話= =
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我覺得都不錯 2代難度比較低 先玩2代再玩3代會有點嚇到
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不過先玩2代後 到了3代看到某些角色會格外感動
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另外我個人比較喜歡3代的美術設計 雖然劇情基調比較悲壯..
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2代就是歡樂啊 從頭到尾就是歡笑淚水感動 真的是學園劇XD
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二代AI要第二輪三星任務才有比較正常一點 XD
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如果你有買DLC ...到後期對戰車兵種只有重破砲好用 orz
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其他都交給連射對戰車狙擊,光砲可能還得勞駕爆劍出馬 XD
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另外 ... 有人想玩對戰模式嗎 XDD
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2代因為主角是阿邦害我很不想玩下去(吵死了)
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3代的災厄之鴉的偵察兵,皮太薄的的角色還沒靠近就先死
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在半路上了,劍甲的使用方式在3代有很大的改變,沒辦法
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無腦衝了
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三代只要遇到烏鴉 就要有用屍體堆過去的覺悟
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3代遇到烏鴉相關,我都會先把戰車的前面裝甲裝上去
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2代DLC可拿對人900大劍,這個對上V2超威的啊....
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3代DLC可拿對甲1957爆劍,這拿來打超大型戰車太方便了
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我3代的一貫戰術 先用狙擊手把威脅性高的敵人解決= =
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文章是2代結果推文全都是3...
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真的假的,我個人最愛用偵查獵兵耶wwwww
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突擊兵跟偵查兵是我最常用的兵種,反而是劍甲在關鍵才用
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3代前期愛用突擊兵+偵查兵,中期以後換成了狙擊兵和技甲兵
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劍甲就是拿來補尾刀用的,反倒是機關槍兵,我不知道怎麼練
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二代很好玩阿~ 不過主線劇情(除了便當)實在很平淡阿
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這個便當讓我消沉好久 -_-
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那個便當讓我超鬱的....還好三代還能看到那個人Q_Q
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三代的話 我比較捨不得敵人阿
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機槍兵如果不玩據點你丟我撿 幾乎只有蹲點賺得到熟練
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後期莉艾拉掛全防20偵查獵很威阿0.0
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管她對面幾台重戰車 重裝甲 或砲塔 直接衝點就對了
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三代五星任務,掛全防20,除技甲外,所有職業炮火下活不到兩秒
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血不到350的,從據點出來走不到沙包蹲下就會死...
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我還沒開始解五星 我是在講主線四星的(遮臉
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初期應該突擊最好用,有全防20後偵察變主力到結局,
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五星任務我用最多是狙擊跟對戰車,拿全S我靠這兩種XD
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Leon斷章九回合就有S,整關都靠他,從此發現對戰車好用無比
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Leon斷章是指獅子與才女嗎?
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對戰車兵的好用我是在阿邦的斷章體會到ˊˋ
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那關靠雜魚突擊跟偵查根本衝不過火網
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走沒兩步就會肚子餓的阿邦,隨便一隻大眾臉都比他強啊XD
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阿邦斷章比較難搞的是那隻剛好卡在地圖二中段位置的ACE
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要搶點必須先解決,否則打倒機槍兵也會被ACE的步槍掃倒
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Leon斷章需要機槍兵,長地圖需要狙擊兵與Leon本人
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結果推文的還真都在講3代XD
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我玩到主線破關,機槍兵只出場6次就封印了
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3代我機槍兵用不少XD 不過是建立在有拿到擄獲武上
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雷歐斷章是不難,9回合可以慢慢搞,阿邦斷章就很頭大了
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機槍兵拿來守點和援射是很開心,拿來打人就有點不好用了
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3代機槍兵跟2代比起來實用度差有夠多的= =
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同意樓上 2代機關槍挺威的 殺人守點都好用
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3代我的艾咪轉機關槍兵後就很少有表現機會 Q_Q
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問一下這個有美版嗎
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3代轉機槍兵就是看著其他同僚不斷昇等然後自己還是一直
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是個最菜的小兵這樣XDDDD
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3代機槍兵還能守點,劍甲盾牌跟沒有一樣,根本搶不了點
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劍甲在3代是用來清聯絡據點另外一頭的敵兵的XD
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雖然突擊兵更好用................ orz
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劍甲打五星任務我覺得損血僅次於技甲耶,尤其敵人很準的時候
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幾乎都會打在小盾牌上,不過只要正面沒對好立刻就被秒了XD
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機槍兵,我打完150個S後好像還沒升上級,一整個不會用...
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機槍沒這麼囧吧,敵軍有時據點龜很多人,
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命令下個急所攻擊隨便射隨便倒,換敵人phase的時候
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很多人劍甲掃一刀就全爆了,機槍扇型很難掃死人
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命令效果也還在,總是有機會的
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對啊, 就很多人說是用來防守,機槍只有迎擊強
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是不否認劍甲這種場合好用啦,只是覺得機槍沒那麼差
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機槍+連攜攻擊很爽啊,蹲沙包也照殺不誤
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其實重偵察兵選9發連擊的那個系列武器還蠻強的
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除了蹲下的敵人之外都可以打頭一輪打掛, V2 也是
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08/18 21:58, , 75F
請問我要從二代開始玩還 https://muxiv.com
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文章代碼(AID): #1DTbwwCF (PSP-PSV)