[心得] 潛龍諜影--和平先驅(MGSPW)(雷)
這款遊戲真的是好玩!
這就是我給他的評價,以我玩過的MGS系列一二三四代來說,
雖然是出在PSP上,但卻是最傑出的一代。
以下有雷,不喜勿入
首先先提出我最滿意的系統,就是武器系統。
以四代為例,雖然一路上可以撿一堆來解鎖,但基本上那些槍是用不到的
真的會用的不外乎是麻醉槍、空氣槍之類無殺傷性武器,要衝成就就不用說了,
就算是單純破關,當藍波也沒甚麼好處...
而MGSPW中設計成要找設計圖,隨著關卡慢慢研發上去的,
加上AI王及各式坦克直升機,都是可以用機槍火箭炮等重火力武器來應付,
可以讓玩家對多數武器都會接觸到,也讓殺傷性武器有存在的必要性。
個人認為算是系列中武器設計上最優秀的一代。
再來是劇情方面,不愧是小島監督,麻雀雖小五臟俱全。
承接MGS3的劇情,依舊以反核戰爭為主軸,以"抑止力"的解釋和美蘇冷戰的背景下展開,
加上BIG BOSS和THE BOSS間的糾葛。
而在戰鬥的場景上,比之前幾款更有炮火連天的戰爭氣氛,
讓人有"真是他媽的熱血"的感覺。最後PAZ的背叛也頗令人震撼,
之前還裝成天真無邪的愛好和平蘿莉勒...
操作性和遊戲性上,先提任務方面:
一開始玩的時候發現不能趴著移動讓我頗不習慣,
後來發現其實是沒必要的,敵人的敏銳性倒是遠不如前幾代,
被發現後的危險性也不會很高,頂多從潛入變成攻堅而已,
而警戒的解除也變得相當容易,隨便躲個幾秒警戒就解除了,
就我的感覺而言,反而不太像潛龍諜影...
但依舊保有潛龍諜影的多元性,同樣的目標能有不同的達成手段,
大幅增加了遊戲的耐玩度。
再來提基地經營方面:
主要以抓小兵來擴展基地為主,加上還可以抓坦克抓直升機來收為己用。
這裡令我覺得可惜的部分就是outer ops
在變化和難度上太少又太簡單,導致一般人大概連主線劇情都才過個一半就全破了,
後來完成的ZEKE雖然強,但完全沒有派上戰場的必要,如果MGSPW有續作,
這算是最需要加強的部分了。
至於在研發等級上,就如同一般RPG一樣,要到多少才能研發xxx,拖台錢而已,
並沒有特別的設定。
另外可以利用無線網路來招募士兵還蠻有趣的,坐公車在台中市區繞一圈,
就有五六十人的進帳,也節省不少我去抓人的時間。
音樂方面,三代的Snake Eater我算是相當喜歡的,
而這代的Heaven Divide也超好聽的,帶有點淒涼的感覺,
配上當時在對戰的戰鬥直升機,真是為Boss感到心酸啊~
而在對ZEKE戰上Paz唱的"恋の抑止力"也還算不錯,
痛宰他的時候也感覺相當的熱血!
惡搞方面,除了小兵裡面有小島本人外,當然就是和Monster Hunter合作的怪物之島了
Trenya貓咪真是眼光銳利啊,一眼就看出BigBoss的獵人魂了!
除了經典轟龍火龍外,加上了原創魔物Gearex,雖然只有三隻,
卻讓人體會到不同於AI王的快感。
最後是我個人評分
劇情:8 (好是好,可惜就是短了點)
畫面:4 (psp大概就只能如此了)
畫面(PSP):8 (雖然不到魔物獵人水準,畫面上算是不錯了)
遊戲性:10 (雖然出在psp上,好玩度卻不下前幾代)
耐玩度:9 (除了解成就,抓小兵和抓坦克都很耐玩)
音樂:6 (有隨身聽系統很不錯,可惜換地圖時會中斷)
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◆ From: 111.252.5.156
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※ 編輯: powerjj 來自: 111.252.5.156 (10/07 12:49)
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畫面評分我不免跟四代愛國者之槍來做相比啦,因為他某些場景讓我看得眼睛都花了
所以覺得有些不足...
抓坦克的話有三種方式,最簡單的是用超電磁網來抓,不過越強的坦克需要越多"戰友"幫忙
再來就是把人都殺光,再把坦克打個半殘,隊長就會探出頭了,看要抓還是殺都可以...
最後就是像鬼魅一樣把所有的衛兵都回收走,隊長就會大喊一聲"なんだ!?"然後探出頭。
直升機的話可以用PTRS這種對坦克狙擊槍打爆玻璃,再來就打爆駕駛員的頭就行了...
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