[情報] Dissidia的新作? 來自周刊少年JUMP的特報

看板PSP-PSV作者 (posco)時間15年前 (2010/09/08 10:48), 編輯推噓22(22070)
留言92則, 20人參與, 最新討論串1/1
機種:PSP 發售日期:2011年預定 新作名: Dissidia Final Fantasy : 012 原址: http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=1460355 圖片: 雜誌的不清晰掃圖 http://yfrog.com/0d100908092462f654c73ce29j 僅含含發售日期...等產品資訊的清晰圖片 http://yfrog.com/n310090809234f113beb33b90j 順帶一提, 這次新角色還加入了FF13的雷霆, 這會不會太快了... ->注意不清晰掃圖的右下方, 或許有機會見到"The 3rd Birthday"中有雷霆參戰? (感謝eangle以及tim412的指正) ->剛剛看到巴哈的消息是: "The 3rd Birthday"中似乎有雷霆的服裝供Aya替換。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 115.43.33.51

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按! 逼人落坑!?
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加入雷霆不算快吧~FF13是2009年的遊戲阿~XD 兩年了
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其實我一直以為"Universal Tuning版"的發售後, DFF應該就不會在PSP上出續作了。 還好在買PSP後沒有急著敗下這一款, 這價格(UT版: NT1140)很吸引人啊...

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最下面是寫"雷霆會在The 3rd Birthday登場?"
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上面那個男的看起來好像四代那隻
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大概也是aya能變的角色之一吧
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右下角那句的意思是雷霆大姐也會在PE3豋場
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eangle, tim412 感謝兩位!

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上面那個男的是FF4的CAIN啊...
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雷姐姐參戰耶~~~~她的魔王是安德魯蝦米挖糕那一隻嗎
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期待!!
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雷姐的反派應該對雷因斯吧(不然其他反派太囧了)
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這樣看來說不定每代(1以外)都給四個角色?
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或許Versus XIII的男女主角有機會?期望中。 ※ 編輯: loamsdown 來自: 115.43.33.51 (09/08 12:23)

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期待 Aerith的加入!!!!!
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不過最讓人意外的是SQUARE分部明年續挺PSP…
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FFA13和DFF012兩作品…
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怎麼N3DS要出了 PSP現在卻大作連發沒後繼績消息
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FF13對應烙賽王或歐凡就太無趣了,對應龍龜吧!(咦
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FF13是2009/12/17發售 快兩年? 1樓的日子過很快XD
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連魔物獵人版主都參戰了..
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安德魯蝦咪挖哥....XDDD
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我要尖叫啦!!!阿阿阿 阿阿阿阿阿斯
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good !
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我講兩年的意思是 DFF012為2011遊戲 加上個人預估在
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秋季上市 所以我說兩年了 畢竟秋季素有遊戲之秋稱呼
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要說是日子過很快...我也不否認QQ 時間少 好遊戲多阿
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因為這款在雜誌消息之前沒啥風聲...所以感覺開發進度
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仍在初期中期 不像隔壁棚鋼彈無雙3早有風聲 自然一發
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表就瀕臨上市日
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※ 編輯: loamsdown 來自: 58.114.67.163 (09/08 22:22)

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今年底和明年要出的遊戲大概2年前就開始在做了吧
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從MGSPW觀察PSP的海外銷量真的是死透了 完全變日系機
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這倒不一定,人中之龍通常只做10個月,MGSPW去年才做
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另外你的觀察點似乎是預期MGSPW應該要首月就大爆賣?
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不過從GTA China Town War等HD大作轉戰掌機的例子,
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HD大作轉戰掌機後,並不容易維持家用機的爆賣情況,
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尤其以海外市場最明顯;NDS的COD,刺客系列都是如此.
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掌機版的銷售曲線頂多是長賣型,而非首月爆衝。
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這大概是KONAMI財報仍說MGSPW銷量「堅調」的原因吧.
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雖然說海外首月約30幾萬和系列前作是差距蠻多的。
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前作MGS4海外首月230萬,PW頂多3X萬(metacritic 89)
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類似的例子GTA4首月破五百萬,NDS的CW首月有20萬?
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MGSPW有跟前作MGS4突然類型風格差很多嗎?
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有像GTACW跟GTA4那樣大的差距嗎?拿來比不適合吧
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metascore93分.海外市場的HD大作掌機版,銷售是不一樣
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而且之前PSP的CCFF7跟DFF海外首月成績有落到這樣嗎?
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CCFF7不是還被你拿來宣傳世界累計破200萬
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DFF呢?日本賣的比CCFF7高,但海外成績似乎只100~200間
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lnmp您玩玩MGSPW就知道風格差多少了。不過風格這東西
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PSP的GTA1,2也是一樣新作不如前作
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太難量化,我很難去證明誰的「風格變比較多」吧。
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不是都顯示了海外PSP越來越邊緣化的情況?
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有像GTA4的第三還第二人稱便到俯式觀點這樣大的差距?
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您要說它風格比較大我也沒辦法說不是,沒數據可證明
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評分如果能拿來當作賣的好不好的依據,那PSPTOP5的P3P
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不過它的媒體評價93是目前本代掌機第一名就是了。
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也不該只賣這樣吧
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我沒有把評分當成賣得好不好的根據啊。我只不過是拿
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最頂尖的動作遊戲出來對比而已。
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JustDance在你奉為最可靠的評分網站裡分數多少呢?
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兩者都是HD大作轉戰到掌機,都獲得極高的媒體評價。
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問題是GTACW是變更風格後的GTA續作裡不被接受的
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不要忘了後來的PSP移植還重製版連首月NPD成績都沒有
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但歐美的銷售曲線都和家機整個不同了。
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如果GTACW真的是大好評,那沒理由PSPGTA2還有300萬成
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績但GTACW不知道有沒有50萬?
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但你有沒有發現,PSP那兩作好賣的遊戲,當時沒有HD
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的對照組,所以看來和家機沒差很多。
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等到CW推出的時候,GTA4這個對照組就太明顯了。
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跟HD沒關係啦,PS2遊戲在PS3出了以後還是照買單阿
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是有關的,360/PS3版常常是超過PS2版銷量的。
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掌機為啥會去計較HD不HD的?
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我個人是推測,歐美是否對於畫面的落差會很敏感?
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所以HD大作空降到掌上型之後,銷售情況整個就不一樣.
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會很敏感的話,那NDS跟Wii在海外早該滅亡了
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買單的人不會一直都是同一群
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很多廠商的做法是不出HD版,系列作停留在掌機上。
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沒有對照組就沒得比;所以MH3為何不出PS3版可能為此
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但系列作買單不會就是同一群阿
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以最近的例子DQ9在海外首月成績就比DQ8好
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多出來的那些人是哪裡來的?怎麼就能接受DQ8->DQ9差距
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吉他英雄也常出現Wii版賣的最好或僅次360版
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Wii的確會有一些軟體賣過360版的。但大多不是燒錢做
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畫面的那些遊戲。COD World at War這一類的吧。
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另外這一代的HD大作跑到掌機上,常常伴隨著不只是畫
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面劣化,系統面也常常整個劣化下去。DQ8 > 9我只能
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解讀是LV5把DQ的遊戲系統整合得很不錯,所以沒像其他
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HD作品掌機化後,首月銷量只有家機的兩三成不到。
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照你這樣講,那PSP不該出那些名作的續作or移植作
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應該要的是發展專屬於PSP的全新遊戲才對,像MHP
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不過MHP不被亞洲以外接受就是了
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正確。NDS最成功的遊戲系列很多是它自己獨創的系列作
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那撇開MGSPW PSP這一兩年在海外市場告捷的遊戲有幾款
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事實上目前有在耕耘PSP市場的只剩日廠跟SCE本家了
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酷!!
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文章代碼(AID): #1CXlbeux (PSP-PSV)