[心得] DJMAX HotTune入手心得

看板PSP-PSV作者 (鬼斗)時間14年前 (2010/08/04 21:44), 編輯推噓7(7013)
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喜歡初音而對其他的節奏遊戲有了好奇心 因此在爬板的時候注意到了DJMAX 看到許多詳盡的分析文 好像都是推二代容易上手而且也有難度 日前去地下街還有光華繞了一圈 卻發現二代果然太久遠了 就算有DJMAX 也大多是最新出的HotTune 再來就是CE也頗多的 HT的售價從1450~1200不等 而我有幸遇到一片狀況不錯的二手 1000塊入手了 (另外一個也很心動的是光華某家有CE+BS合輯1650,不過沒有下手) 玩到現在Lv.10 深深的感受到了自己的不足啊@@ 也真的很喜歡這款遊戲 雖然我完完全全是個DJMAX新手 還是玩的蠻開心的 每每GameOver聽到「You need practice! Never give it up!」的時候 都會覺得有點挫折 但我也想好好練 以期未來能夠笑傲8B 不知板上有沒有大大可以分享自己從菜鳥開始玩的心得? ================================================================== 遊戲一開始有OP(廢話 不過感覺只是一個女生有賣肉嫌疑的戴著耳機晃來晃去 這當然不是重點 主選單 第一個當然是進入遊戲「DJMAX portable HotTune」(英文語音:portble) 第二個是網路對戰(語音:Network) 第三個是累積素材(語音:Collection) 第四個是MV 可以看一些歌的MV(不確定是否全開) 整個手冊都是韓文的 只有標題是英文 這對韓文苦手的我實在是非常的不利於閱讀 選擇portable之後 會看到幾個選項: 4B-lite 四個鍵但是簡單的模式 4B 四個鍵(左、上、△、○,也可以改變設定) 6B 六個鍵(左、上、右、□、△、○,可改) 8B 八個鍵的(6B加上L和R) 這四個模式都有分關卡 每個關卡有十幾首歌 如果順利的打完一首歌 就可以進入下一個stage挑戰不同level的歌 我今天有些挫折時認真玩了一下4Blite才發現 原來打完四關會有總結算 有時候也可以打出一些素材 option 遊戲設定 XC 任務模式 所謂任務是有一些曲子 而打完那些曲子必須符合某些任務才算達成目標 目標類型有 score: 分數 rate: 判定的比率 combo: 就是combo fever: 感覺有點像是格鬥遊戲的爆氣...要能連續達成 break: 斷掉combo的次數被限制 板上的心得文有大大說任務模式可以慢慢累積實力 因此我一開始就選任務模式玩 但是目前挑戰到fever的時候遇到了瓶頸 也許是需要新的素材來加數值比較容易達成連續fever吧? free style 在前四個闖關模式達成一定條件後 可以把歌曲開到free style去 就可以無限制的打歌 combo也會累計 也是可以拼命練歌的地方 DJMAX真的是很好玩的遊戲 打過初音、太鼓 雖說各有特色 但總覺得DJMAX這款遊戲非常的...一個字來講就是「酷」 HotTune打到現在的歌都覺得還蠻好聽的 而且裡面的音樂元素退我來說也不常聽到 相當新奇 當notes不斷落下 心無旁鶩的專注感有如毒品一般 真希望有更多人能來玩這款遊戲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.38.202.99

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除了怕PSP壽命縮短之外 對這款遊戲真是相見恨晚
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我還是菜鳥的時候..天天都在拚all combo
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拼ac 拼準度
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被m了有點惶恐 介紹一下整個遊戲好了 ※ 編輯: KAOKAOKAO 來自: 114.38.202.99 (08/04 23:16)

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DJ我最早是純粹因為The Clear Blue Sky才會想玩的
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樓上那首讚
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stage模式的四首結算貌似沒有多少獎勵可以拿
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你會有的話大多是第四首打完得到的東西
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其實CE&BS合集可以買,相較之下其實CE更適合新手上路
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而到後期BS可以讓你挑戰手與PSP的極限,BS跟CE連動後
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CE可以開出較高階級的歌曲(Blue Sky)就會出現MX版
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以下有點算廣告...雖然有MUSICGAME版,可是那裡主要
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還是以老科(KONAMI)出產的遊戲為主,若是原PO對DJMAX
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有很大的興趣,其實可以轉戰哈哈姆特(避嫌...)DJMAX
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哈拉版上去爬有關DMP的文章,會有比較詳細的解說
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原PO要努力練習喔^^"DMP3最快在秋天就會上市了
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DMP3又會有挑戰極限的玩法,拭目以待...
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感謝各位<(_ _)>
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DMP3 E3電玩展版:http://urlzoomr.cc/SSyfV
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08/06 01:25, , 20F
有買+1!DMP3照敗!
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文章代碼(AID): #1CMMw_8O (PSP-PSV)