[心得] 經典迷宮~扶翼魔裝陣

看板PSP-PSV作者 (Neroute)時間14年前 (2010/03/15 20:59), 編輯推噓0(008)
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平平都是日本一推出的ARPG迷宮探險遊戲 比起絕對英雄改造 討論度實在是低得可憐 作為一款惡搞與壓力摳米滿點的作品卻沒什麼人知道實在有點可惜 所以趁GOW3推出之前趕快寫篇心得文來推廣一下 劇情是從跟屁蟲-索馬 被青梅竹馬的瘋狂丫頭-普婷拉進了 由家裡蹲...我是指心胸寬大的魔導師-德斯比娜創造的世界-馬諾阿卡茲開始。 由於普婷的驚人破壞力,心胸寬大了德斯比娜為了保護自己的家裡蹲生活不受破壞, 只好傳授二人能一同冒險的魔裝陣好轉移普婷的注意力。 然而超乎德斯比娜所預料的,因為魔裝陣,改變了所有為了各自目的而前來馬諾卡茲 的人們,最終也改變了德斯比娜自己。 乍聽之下很JUMP系的友情故事,但隨處可見日本一的惡搞風格。 例如普婷之所以來到馬諾卡茲是為了尋找某種不治之症的治療方法, 而那不治之症竟然是...... 除了劇情惡搞外,日本一就連系統說明的部份都不放過 例如當玩家在裝備畫面時,如果選擇卸除衣服的話,下方的訊息欄會顯示 「你想加入天體族嗎?」 如果把盾牌拿掉的話則會顯示:「空氣盾是擋不住攻擊的喔」 另外遊戲中也有怪物圖鑑的設計,例如最初遇到的怪物叫"雜魚" 而圖鑑裡的解說則是「真的是雜魚。不論怎麼說...雜魚!」 之後玩家會遇到各種屬性的雜魚,說明文會變成 「真的是雜魚。不論怎麼說都是雜魚。 真要說的話...攻擊力/防禦力稍微強一點 但是嘛...雜魚。」 最後玩家會遇到名叫井底雜魚的怪 圖鑑是這麼記載的: 「雜魚之王。雜魚界中的執牛耳。但是呢,不論怎麼說,雜魚。」 除了惡搞之外,經典迷宮在遊戲性上也有相當不錯的設計 例如本作的特色魔裝陣系統,簡單來說就是把同伴當作裝備兼擋箭牌 首先將同伴安裝在魔裝陣上後再依照魔裝陣提供的不同屬性格子配置工藝品 然後利用同伴的馬那值來啟動工藝品的能力來強化主角 而進入迷宮後,魔裝陣上的同伴搖身一變成為擋箭牌來替主角承受傷害 如果同伴陣亡的話,玩家也將失去該區魔裝陣的工藝品加成 如果不幸陣亡的同伴所安置的格子上還有"拉個墊背的"的屬性的話,魔裝陣上其餘區塊的 同伴還會被一起拖下水領便當。 迷宮冒險遊戲最重要的迷宮當然也不含糊 除了主線迷宮外 當然還有定番的99層隨機迷宮讓玩家挑戰 這麼歡樂的遊戲在台灣PSN只要750元而已 喜歡迷宮冒險的玩家們不來體驗一下在隨機迷宮99層老馬的樂趣就太可惜了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.167.76.214

03/15 21:17, , 1F
剛剛查了一下資料 發現裡面的文字也很復古 幾乎沒漢
03/15 21:17, 1F

03/15 21:18, , 2F
字 這樣一堆惡搞會看不懂 只好放棄了XD
03/15 21:18, 2F

03/15 23:14, , 3F
我感覺隊友死掉不會喪失加成耶......
03/15 23:14, 3F

03/15 23:15, , 4F
我把法師的追尾爆炸魔法用工藝品弄到施放SP1
03/15 23:15, 4F

03/15 23:16, , 5F
隊友死光光後施放SP還是1......
03/15 23:16, 5F

03/15 23:40, , 6F
應該是杖的關係 裝備杖魔法消耗減半 施法速度3倍
03/15 23:40, 6F

03/15 23:41, , 7F
SP消耗3的時候 裝備杖會捨去小數點降為消耗1
03/15 23:41, 7F

03/15 23:44, , 8F
隊友死掉會失去該格的工藝品加成 這是老馬主因www
03/15 23:44, 8F
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