[心得] 女王之刃 冥土的妹斗-愛莉 保留法(有雷 …

看板PSP-PSV作者 (想像力豐富的波勒貝)時間14年前 (2010/01/05 02:55), 編輯推噓5(503)
留言8則, 5人參與, 最新討論串1/1
(內文中的主角都是指女主角喔) 在看了很多玩家給予的提示後 我在剛剛成功保留住性感小女僕 (大心) 順便提供我的一些心得 在拿到遊戲不久,剛好玩到愛莉加入的劇情 來爬文的時候聽說愛莉會離隊?! 真是一句話點醒我夢中人... 這時我已經玩到18話了 於是趕快在每次整備畫面時的訓練都選主角跟愛莉 看看能不能加減提升好感度 至於操控的順序則是輪流,次數應該是一半一半 我剛剛玩到23話時,敵人頭目有出現梅羅娜 打倒之後梅羅娜放話給愛莉說 「妳要一直在敵方那裡嗎?」(日文不好,應該差不多是這個意思) 這時我就有點警惕了 感覺上愛莉的好感度好像不太夠 於是趕緊來爬文 找到一些訊息 原來兩角色鄰近時擊倒敵人會提升好感度 或是使用道具跟技能在同伴身上時也會 提升的幅度如果算成數值的話約是3-5點 而提升到一定程度時同伴就可以進行援護行動 好感度到達150時就可以進行援護攻擊 當然援護防禦需要的值更高,在此就不贅述了 順便提到訓練時的好感度提升 提升的數值是10跟8,只是日文維基我看不太懂 不知道是如何判斷的 於是我就利用FREE BATTLE來練主角跟愛莉的好感度 我是在23話結束後的FREE BATTLE練的 一開始的角色配置主角跟愛莉是放在一起 而敵人的位置又很接近 所以只要把主角跟愛莉往下移就可以了 我的方法是把主角跟愛莉相連擺放 然後都用主角擊倒敵人 重複幾場後,我主角移動時愛莉的頭上出現了援攻的圖示!! 於是真的很懶的我想說碰碰運氣好了 就直接進入24話,標題為"困惑的冥土妹斗"(誤) 清光下方的敵人後出現事件 優米爾會說愛莉怎麼怎麼了,我日文苦手,看不太懂 之後愛莉就變成敵人了 (唉...) 至於之前討論的很熱烈的高血量一擊倒的論調 我的做法是用主角來剝光愛莉 兩個補血職集中補愛莉,就好像捕捉敵方NPC時一樣 調教完...喔,是擊退愛莉時,她會說 「她們贏了,那是當然的,她們是這麼的強,那我呢?」(大致上應該是這個意思) 說完就退場了 最後在結束這一話的對話時出現主角追著愛莉 追上時迎面就是一巴掌 (這就是青春啊啊啊...) 然後開始抱怨愛莉說有煩惱都不會找同伴商量 愛莉則是淡淡的說雙方可是敵對關係,沒什麼好說的 優米爾也出來打圓場,只是那幾句我看不太懂 後來梅爾法跟巴也出來說了一些話 巴說的內容好像是,沼澤魔女的命令是幫助龍的巫女 那愛莉幫助主角,雖然陣營不同但也不算是違背命令 最後主角說了「我們是同伴」之類的話 愛莉就很高興的說著「請多指教」,就歸隊了 看到那張CG真是眼淚都快掉出來了 整個就萌到內心深處 不知道有沒有辦法抓下來當PSP的桌布 我的結論是前期不需要因為怕愛莉成為敵人後會太強而不培養 但是也不要培養的太超過,像是迴避點的太高以致於沒有人碰的到她 就照自己的喜好培養即可 只是要記得在23話或24話開始的整備階段把她身上的寶珠跟道具拿掉就好 我那時在她身上放了每回合回10SP的道具,結果成為敵人後還是照回不誤 雖然是沒什麼大礙,但降低點困難度也沒什麼不好嘛 重點在於當主角移動時愛莉頭上有出現援攻的圖示就可以了 這是我的方法,如果有誤請不嗇指教 (以上有關好感度的部分出自於日文維基的渾沌螺旋篇) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.194.73.59

01/05 08:08, , 1F
主角是指男主角還是女主角??
01/05 08:08, 1F

01/05 08:21, , 2F
他のキャラの友好度合計値が249以下の場合離脱
01/05 08:21, 2F

01/05 08:21, , 3F
日文Wiki寫的 所以應該不限定男主角
01/05 08:21, 3F

01/05 08:22, , 4F
像我是跟女主角多訓練幾場她就不會離隊了
01/05 08:22, 4F

01/05 08:57, , 5F
然後這是原PO要的CG XD http://0rz.tw/1HGZt
01/05 08:57, 5F

01/05 09:17, , 6F
她在怎麼練也沒男主角強 那話都丟他去下面拿寶箱
01/05 09:17, 6F

01/05 11:40, , 7F
這張圖真棒...
01/05 11:40, 7F

01/05 12:05, , 8F
太感謝了!!
01/05 12:05, 8F
※ 編輯: TONYWATER 來自: 123.194.73.59 (01/05 12:06)
文章代碼(AID): #1BGZcp3l (PSP-PSV)